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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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135
: 2021/02/22(月)01:17
ID:5F4DH6G5(1/2)
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135: [sage] 2021/02/22(月) 01:17:31.01 ID:5F4DH6G5 例えばだけどマップ敵グループってのを作って UDBのマップ設定と変数操作+のマップID取得使って マップ敵グループからランダムに生成するようにする レベルで敵や敵の数が変化するのも簡単でしょ そもそもランダムに敵や敵のステータスが変わる時点で ベーシックなRPGでは無いからイメージしてる着地点が違いそう ローグライクとかオープンワールド的なのじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/135
例えばだけどマップ敵グループってのを作って のマップ設定と変数操作のマップ取得使って マップ敵グループからランダムに生成するようにする レベルで敵や敵の数が変化するのも簡単でしょ そもそもランダムに敵や敵のステータスが変わる時点で ベーシックなでは無いからイメージしてる着地点が違いそう ローグライクとかオープンワールド的なのじゃない?
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