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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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126
: 2021/02/21(日)19:27
ID:tYn6tmnR(1)
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126: [sage] 2021/02/21(日) 19:27:26.58 ID:tYn6tmnR 敵グループから読み込む敵の種類を変えたければ「X┣◆戦闘キャラ配置」をいじるだけだ 戦闘開始時以外は呼ばないコモンだから問題も起こり辛く、改造入門には丁度良い 気になるならケモプレの言うようにバックアップ取ってやればOK ただ乱数を使う場合はちゃんと考えないと 存在しないIDを呼ぶお馴染みのエラーが起こるし 手間を減らすはずが減ってないパターンになりかねないとは言っておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/126
敵グループから読み込む敵の種類を変えたければ戦闘キャラ配置をいじるだけだ 戦闘開始時以外は呼ばないコモンだから問題も起こり辛く改造入門には丁度良い 気になるならケモプレの言うようにバックアップ取ってやれば ただ乱数を使う場合はちゃんと考えないと 存在しないを呼ぶお馴染みのエラーが起こるし 手間を減らすはずが減ってないパターンになりかねないとは言っておく
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