[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 19:56:11.42 ID:s4tiH5xm >>739 実用とか関係なく不測の機能拡張とかに備えて軽い方を使うのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/740
741: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 20:37:58.96 ID:0vkhkjsy >>739 CDBの方が名前で呼び出しできるし、ループ参照もしやすいから、私はCDB使ってる。 通常変数と予備変数でも変数呼び出し値を使えばループ参照できるから、 通常変数と予備変数も意外と使い手いそう。 >>733 暗黙の了解だけでなく、利用規約もご承知いただきたい。 差別的発言や人間的モラルに反する発言、 迷惑をかけることを目的としている行為も利用規約違反ってなってるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 21:12:27.45 ID:PxKo9wsg きゃーケモプレさま復活よーo(>∀<*)o この真性マジで話通じないのな NG捗るからいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 21:14:31.84 ID:scaYneUg >>741 悪いがお前の自己弁護も俺にとってはスレを浪費する迷惑行為なんで ラスト一行の迷惑をかけることを目的としたレスはお前もやってることなんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 21:19:09.03 ID:CCr9H3Us 調べろと言われても調べない ROMれと言われてもROMらない しかしコテを付けろと言われれば付ける 如何に自分に都合のいい話ばかり見てるかが分かりますね 言っとくけどコテつけるよりお前がROMってくれた方が有難いんで てかそもそもアスペはただの病名なんだけど、モラルに反するような差別語か何かだと思ってるの? 君が一番そういう人たちを差別してるのでは? それとも図星で脊髄反射?やっぱり病気だと恥ずかしいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1611754757/744
745: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 21:55:09.39 ID:0vkhkjsy 私もスレを浪費するのは申し訳ないと思っております。 ですが、このままですと煽る人はこのままこのスレに残ってしまって、 私がいなくなっても荒れてしまいます。 ウディタについて議論するためにも、倫理について今一度確かめ合い、 利用規約違反に気を付けていくべきかなと思っております。 5chに詳しくない方に対し、暗黙の了解を盾に取るのは倫理的と言えるでしょうか? 皆が皆思うように調べたい物を見つけられるとは限りません。 調べても見つけたいように
見つけられない方もいるのです。 いきなり煽ったり、知識がないことや他人のできないことを 嘲笑したりするのは倫理的と言えるでしょうか? 決してそれは倫理的とはいえないはずです。 罵詈雑言も倫理的とはいえないでしょう。 また、精神や発達に関する障害は、医師でも判断が難しい上に 個人差が大きく、曖昧な病名が付けられることが多いです。 にも関わらず、軽々しく適当な障害の病名を口にするのも差別的です。 私には広範性発達障害という病名が付けられていますが、 症状は複雑で医師でさえ一言では説明できません。 http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1611754757/745
746: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 22:04:13.28 ID:0vkhkjsy 5chは利用規約にて固定ハンドルを叩く行為を禁止しています。 煽りも暴言も利用規約違反ですし。 煽りに対する返答も利用規約違反です。 https://5ch.net/before.html 私を含めみんなで、利用規約違反を深く反省し、互いに尊重し合いましょう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:22:00.08 ID:4c5HNRXE いやお前の反応が面白いから煽ってるんであってお前が消えたら煽りも消えるよ そもそも初めは優しく教えられてたよね?お前が話聞かないから煽られ始めたんだよね グダグダ訳分かんねえことゴネてねえで1年くらい消えてみな?お前の話なんか欠片も出てこねえから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:29:10.94 ID:qkZYAigF ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1585230700/l50 そんなに自分語りがしたいなら↑みたいに専スレ立てるかツイッターでやれば?ここは"ウディタ"について語る場ですよ 皆が反応してるのは"あなたやあなたの意見"に対してではなく"一人で自分語りして勝手に騒いでいる"からです このスレを荒らしているのはあなた自身です。まずそれを自覚してください。あなたが自分の事を書き込まなければスレは荒れません 繰り返しますが
、ここは自分語りの場ではありません。ここは"ウディタ"について語る場です 自分語りをしたいのでしたら別の場所でしてください。ここは"ウディタ"について語る場です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:30:43.98 ID:XnwOKPHG 憲法()とか規約()とか注目してるところ悪いんですけどスレの私物化はいいんですか お前はダメだけど俺は良い理論ですか スレタイと無関係なことは喋らない、最低限のマナーも分からないんですか 倫理を語るならまず自分が鬱陶しい自己弁護をやめ身を引くことで他者の尊重の姿勢を示すべきだと思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:39:55.56 ID:CeES5TeJ 5chは書きたいこと書いたもん勝ちだよ 止める術なんてない 運営以外は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:45:09.39 ID:0JigA8dk >>745 >5chに詳しくない方に対し、 詳しくないならなんで調べないの?調べろって再三言われてるよね? コテハンについてなんか調べたらすぐ出るよ?調べようともしなかったから知らなかったんだよね? しかも最初期にROMれって教えてもらってるよね?ROMるなんて簡単だよ、できないなんてあるかな? 当然のように一般論にまで話を拡大して自分を正当化するのはやめよう! 今責められてるのは「知らない、出来ない人」ではなく「お前自身」だよ! >私に
は広範性発達障害という病名が付けられていますが、 本当に図星だったのかよw発狂しちゃってカワイソw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/751
752: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 23:05:52.63 ID:0vkhkjsy >>749 >>746 に記載した通りです >>私を含めみんなで、利用規約違反を深く反省し、互いに尊重し合いましょう。 >>748 権利侵害に異議を申し立てたまでです。 ウディタの話を邪魔するつもりはありませんが、 権利侵害をして良いという話にはならないはずです。 権利侵害をした方は反省もしていない様子です。 権利侵害を反省していない方を放置したままで 安全にウディタの話ができるでしょうか? 私はしっかりと反省しております。 >&g
t;751 コテハンについては問題あると言われたとき、調べました。 ですが、問題あると言われる前は、 そもそも調べるという話にはならないはずです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/752
753: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/08/26(木) 23:12:03.10 ID:0vkhkjsy 意義は伝えましたので、これにてしばらくROMらせて頂きます。 今まで何度か読む専に徹したことがありますが、 結局色々わからずじまいなので、これで自分が理解できるとは思いませんが、 頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:14:12.50 ID:MSCehRMs >>752 >私はしっかりと反省しております。 反省してる人間はこれだけ叱られてるのに自分語り続けたりしませんよ 今貴方のしていることは他人の敷地に不法侵入したことを謝りに不法侵入して土地の所有者に会いに来ているようなものです 心から反省しろとはもう求めないので、せめて態度だけでも反省した素振りを見せてください 平たく言うとROMれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:15:25.77 ID:MSCehRMs あROMってたわ、やったぜ スレの平和は保たれた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:18:24.93 ID:0JigA8dk 結局なんで叩かれてたのか分かってなさそうというか自分が悪いと思ってなさそう 散々説明して打つ手なしだしROMるみたいだからもうどうでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:19:29.71 ID:/PWearYi あーあせっかく盛り上げてくれてたコテだったのに 単発自演君に負けちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:24:20.93 ID:2XoZbvi+ やめろ再誕の儀をしようとするな 都合のいいことだけ響く脳持ってるんだから真に受けて戻ってくるだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 23:59:47.75 ID:RP8JOal8 >>740 >>741 こうなると結局悩むわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 00:23:08.26 ID:lW0XYmi6 >>759 まあ結局作りきれないといけないのでやりやすい方でいいかと ただし名前で呼び出しはより重くなるし スマホあるしでPC買い換えずに古いの使ってる人も多いので 作るゲームが軽めか、重くなる仕様変更したくなるかが基準ですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 01:24:12.86 ID:c2aZZtCV うだうだと悩んでないで試してみたら ちゃんとしたシューティングゲームじゃなくて良いから弾を<CIRCLE>ででも代用して 一度に表示する予定の何倍かをランダムに動かすコモンでも作ってみる それで実用に足りそうだった方を、両方足りそうなら使いやすかった方を使う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 02:04:42.80 ID:mgto9y/B そんで片方採用してもう片方を削ったらうっかりDBや変数が混ざってて大変なことに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 02:07:14.09 ID:IaLKQMLU 通常変数で弾管理って出来るのか? ごく単純な直線発射弾ならいいが、発射からのカウント次第で挙動が変わる弾とか難しくないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 02:21:05.80 ID:c2aZZtCV 悩むからにはできるんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 06:23:19.94 ID:pdgYqK+o 弾ひとつでも座標、速度、加速度、発生したフレーム、ピクチャ番号、座標計算するコモンイベント名、発射したイベントID、弾の威力とか入れたDBのデータ番号、とか色々管理するものあるから通常変数ではできないわ俺 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 06:43:07.93 ID:ojpPMW5B どのタイプの弾かはピクチャIDから判断する。例えば直線なら1000以下とか。 着弾はピクチャの重なりから判定する。 計算用回数を少なくするためにあらかじめ機体の上に透明な矩形のピクチャを貼っておく。その透明ピクチャに重なっている弾のみ被弾の計算する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/27(金) 16:09:53.00 ID:VA1mb3Ep めぐめぐの人の次作すごいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 16:55:20.98 ID:PJO6aYVp あんまりケモプレ虐めんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/28(土) 16:57:27.89 ID:TlR4ZtZP すげー初歩的な質問なんだけど有料フォントは自分が買ってても使っちゃ駄目だよね? あと二次配布禁止なフォントもアウト? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/769
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 233 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s