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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
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430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 08:06:17.86 ID:ZMnY4LdT WOLFRPGを3Dエンジンにしていいのよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 11:39:25.82 ID:ju43eDSI ウディタで3Dエンジンを作りそれを利用してウディタを更に強化する。完璧だな 戦闘システムに何か付け足して独自のシステムと言い張りたいけど付け足すものがない 無くても困らないようなものだと意味ないし強すぎるとストレスにしかならない ツクールみたいにMPとは別に殴れば貯まるTPでもつけるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/431
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 12:21:21.06 ID:RxRjc9Eh ドラムロール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 13:22:02.86 ID:PSb3yhPP そもそも数値調整が面倒だからアンテ的なアレを目指している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/433
434: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/15(火) 17:18:38.87 ID:97upMx3V TPってツクールのデフォの機能だったのか? 俺はてっきりおばけさんが技術力で作った独自のシステムだとばかり思っていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/434
435: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 18:34:21.88 ID:k0jlcwDq TPぐらいで技術力と言うのも何だが、デフォ機能だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/435
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/15(火) 20:50:49.26 ID:KgPpYXaP 正直TP自体は別に面白くないので 入れる場合は長期戦のバランス感覚が問われそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/436
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 01:53:06.34 ID:Amyjcwt5 ある程度パーティや職業、技の取得に自由度があるゲームだと活きそうな気はする ただ下手に要素増やすと蛇足だったりするから難しいところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 09:38:57.97 ID:bzTwQWUa 基本システムの戦闘に独自要素を加えるのは難しい気がする TPはそうでもないが変に要素を増やすと戦闘が冗長になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/438
439: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/06/16(水) 11:58:46.12 ID:aGQj6Pv9 >>431 ウディタの基本システム2に、装備やキャラ、状態によって設定される文字列タグの機能付けて、 特定タグを持っている場合、ダメージ増えたり減ったり、 特定のタグを持っているor持っていない時技能封印したり、 特定のタグを持つor持たないキャラクターのみ技の対象にできる対象選択の仕組み作ったり ならしたことあるけど、作ってて楽しいし、オススメ。 後、UIの見た目変更するとかも、視覚的に変わって良い気分転換になると思うよ。 そういえば、Lucifaさんのコモン大幅改造して、 ウディタで疑似3DRPG制作テンプレートなら作ったことある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 15:28:00.43 ID:J6OU6x9S 分かってるだろうけど そこで無理に文字列使わんでも 今のPCでターン制RPGなら総当り探索で十分な速度は出るからなあ 状態特効と種族特効つけて特殊ガードで武器と魔法弾いて エフェクトは同時解決にして、さらに追撃を組み込んでとかやっても遅延はゼロだった 凝った点数式AIを作るとか、無闇に数を出すとかしない限り フラグを文字列にまとめるのは自己満足の域を出ない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 16:10:17.58 ID:J6OU6x9S >>438 実際に色々加えてみた感想だが キャラクターのビルドを抜きにして細かいシステムを加えても楽しくはないね あるいはバランスの問題なのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 20:35:00.86 ID:wuY00HKz 凝ったシステムつくってもやる人が分からなかったりストレスになるだけだと意味がない 無理に色を出そうとせずにシンプルなデフォ戦闘が一番なのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/16(水) 23:55:49.88 ID:aaCn4c05 デフォ戦のシステムがベストとは言えないが デフォだとプレイヤーはシステムよりまずUIに色々問題を感じるだろうから 先にそっちをいじる方がいいかもしれんというのはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 00:08:02.49 ID:JAMUXP8F しばらくゲーム制作から離れてたけど、TPシステムでゲーム作りたくなってきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/17(木) 20:31:21.07 ID:y7QTRqhP TP自体は気楽に変化つけられるシステムではあるし ある程度いじってる人間なら実装もそんなに大変ではないのでお勧めかもな ただ初心者が挑むと改造箇所が多岐に渡るのでキツそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 08:27:26.36 ID:Dt3u/Fgc 戦闘だけに限らない話だけど 基本システムはそれに合わせた造りの個人制作コモンがかなりの数あるからそういう点でも楽できていいんだよな 自作システム組んでるとコモンイベント集のコモン改変実装するのが大変すぎて 結果的になんもかんも全部自作とかいう凄まじい労力要求されるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 11:47:57.78 ID:cFxKDCt6 クオリティや見栄えは置いておくとして、自作で出来た時の達成感は素晴らしいものがある その達成感はプレイする人には伝わらないし何も関係しないがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 15:53:58.35 ID:W4ET5Pcu 任天堂の宣伝してる ナビつき はじめてのプログラミング をやってみよう!褒めてくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/19(土) 16:30:27.10 ID:c2j9lZiT 俺がTPというシステムに出会ったのは そう おばけさんが作ったルイと街の時計塔というゲームでだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 16:48:24.83 ID:lzr/bkcG 俺はエロゲだった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 17:46:53.08 ID:nuIcslnP ` ` `` ` ` ` ` ` .,` ` ` ` ` J4` `(`,< `~~`~`````~~`~``~```````~``~`~~~J^~?F~~``~``~``~` .t `j J ` ,| ...............................b.....b........... -` J .F .[ ..............................~.......W......... `.P ,[ ` ` ,^ G ` `.Y `,[` ` ` ` ` ` ` ` .3 ` ` ` G ` ` ` ` ,' ,[ ` `(! ` ` j. ```~~`~```~``~``~`~`~J!~~````~`~~``~~`~`~~h~~~~~` ` (! ,[ `.Y (, ..................3.........................4,.. .Y `4.` .J` 4 .............D................................... .J^ 77??7""""= http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 11:14:59.12 ID:uHGUuAi/ ゲームの立ち絵とか一枚絵とかどうしてますん?外注? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 18:56:16.83 ID:sn/JXciD 自分で描けなきゃ人の手を借りるしかないとして あとはどんな体制で作ってるかによるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 21:08:39.00 ID:5JvvcqGa フリーでいいペイントソフトいっぱいあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 21:47:53.42 ID:iEnO5XYb 筆があっても腕がなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 00:14:56.92 ID:WbdX2jDH 絵にうまさは必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 00:26:34.57 ID:XBV+wXwy 描く気ないなら描かないで良いと思うけどな あれこれやってエタるよりは完成目指して出来る範囲で作ったほうが良い 描きたくなったら描けばいい。どうせイラストよりゲームのシステム作るほうが時間かかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 06:06:28.13 ID:SYTNZict 絵もシステムもテキストも全部自前でやろうとすると確実に手が回らなくなるから 元からそこそこ描けるとかでもなければ既存の素材使うのをオススメする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 11:44:10.99 ID:WbdX2jDH 既存の無個性な量産立ち絵素材より 下手でも作者のオリジナリティがある立ち絵の方が好き キャラも立つし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/459
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