[過去ログ]
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 05:27:07.06 ID:MZFCq4mq それは残しても問題なかった気がする 最後まで処理が進まない=次のフレームでの再呼び出しも無い、はずだ 相性問題で2D相手にGPUがサボってるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 06:27:23.90 ID:xBxubQnP 質問に相乗りするようで悪いんだけど 自環境だとデバッグログウインドウの処理がやたら重いんだけど、デバッグログ表示中のカク付きって無視していいのかね 一応出力したゲームでカクつかないことは確認してるんだけど、単に処理速度のボーダー付近にいるんだとしたら自分も軽量化考えようと思ってて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 07:30:11.22 ID:i8mFHxgt 同程度まで負荷上げてみたけど特に問題ないな コンフィグ設定で3D使ってないとかじゃないの? ぶっちゃけ現状で処理改善できるとしたら、移動で変化しない部分を同値にするとか、条件分岐を減らすとか、フェードしている部分をピクチャの処理速度にぶっ込むとかだぞ 多分焼け石に水だと思うわ デバッグウィンドウは文字列表示するのが結構重いから、ガッツリ表示しまくっているならあんまり気にしなくて良い感ある どうしても気になるなら安いノーパソ買って動かして
みるのが良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 08:03:40.12 ID:CKp6MBXV >>87 コンフィグでした!!弄った覚えも無く、てっきりデフォルトで3Dになってるものと思い込んでました・・・ バリバリ60fpsで1ms切るようになりました!(ソフトは移動中50fps15msくらいでした) 皆さんおさがわせして申し訳有りませんでしたmm 環境設定とか自分がアホすぎて悲しくなる・・・精進します >>84 今回の例は違いましたが、用済みの並列実行はイベント中断処理で破棄するのを癖にしておくと 無駄なエラーが避けられて良さそうですね、参考にな
りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 08:47:35.54 ID:eIvCNp52 いいってことよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 12:05:38.92 ID:UuDfv20s 並列はなるべく少なくして 一つの並列から呼び出して使うといいってえらい人が言ってました とんでもなく長い条件分岐ができました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/90
91: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/19(金) 12:18:13.81 ID:Ioq0tXCe >>72 >>74 戦闘アニメーションウェイト可変にしたことはあるけど、今はしてない。 もしかしたら、合作コモンウディタリオンの疑似3D処理のどこかにウェイト可変仕様残ってるかも……。 低スペックPCとかでFPSが低下している時に 演出用ウェイトが無駄に長くなることによる体感時間を減らすのには使えるけど、 FPSの低下を防ぐ役割としてはあまり機能しなかったりします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/91
92: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/19(金) 12:32:52.90 ID:Ioq0tXCe FPS系の変数よりも ウェイトの位置自信ないときとかに 現フレームのコマンド処理数が一定数以上の時とかに ウェイトを入れるって手の方がFPS低下防止になった気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/19(金) 13:23:15.38 ID:CKp6MBXV >>91 なるほど、下手に演出をウェイト可変にすると逆に音ズレや描写ズレ招きそうですね 現フレームのコマンド処理数での条件分岐は頭に留めておきます 計算量が指数時間掛かりそうな最適化問題とかで可変DBに結果格納する時とかに使えそうですね 牧場系で使用人に複数の街を自動でお使いさせるとか(それだけ街を作って、データを打ち込むだけで死ねそうですがw) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/93
94: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/20(土) 17:44:24.43 ID:sICjYT87 Ver2.253が出たけど 全ての不具合が解消されなくてVer2.254以降が出てきたとして そのたびにプログラムのダウンロードを続けていたら データの断片化が発生してしまうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 19:53:00.32 ID:iyKWSpoA データの断片化ってSSDだとそこまで気にする必要なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:05:26.80 ID:cHwH/4Ww WOLFさん、辛いでも頑張る!ってTweetが多くて見ててきつくなってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 21:31:16.54 ID:ItHcRcTz HDDでも今時数十MB程度で断片化するようなものは売ってないので、つまりその化石PC買い換えろって話になるぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:09:50.89 ID:q2PJd7lx オンラインストレージを使えばまるっと解決 化石PCでもまだ踏ん張れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 22:14:17.75 ID:u0xiCwJQ この修正って文字入力にデフォのフォントじゃ最新版のwindowsで不具合が出るって話の? 版権フリーのフォント突っ込んでそっちを使うようにするってのじゃいかんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/99
100: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/20(土) 23:10:35.63 ID:ehPCbgQx >>99 フォントとは違うんだよなぁ。 ウインドウズのIMEパッドの仕様変更、 簡単に言うとウディタには問題なくて、 ウインドウズのアップデートに問題がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:14:28.86 ID:oewMHarW 全然知識ないけど、とりあえず最新ライブラリに更新って対処が不具合増やしてるようにしか見えない ウディタで金取る気ないならオープンソース化するとかでメンテ丸投げできないもんなのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:16:30.46 ID:oewMHarW あぁ、暗号化関係あるから公開できないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:34:10.49 ID:u0xiCwJQ おお2.24で試しに文字入力でレバニラ炒めっていれたらrebaniraieになった そして旧IMEにしたら治るって書いてあったけど旧にしたらレバニラめになった… これ古いウディタ製ゲームで文字入力が必要なやつは対応した更新されない限り全部アウトなのか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:48:50.84 ID:ItHcRcTz >>103 windows10に旧版IMEを使う設定がある わざわざ設定を用意するのはマイクロソフトも古いソフトに影響が出るのを分かってるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 23:52:11.62 ID:u0xiCwJQ >>104 いやそれやって旧IMEにしたのよ そしたら新だとrebaniraieだったのが 旧だとレバニラめになって 結局正確では無いんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:06:27.95 ID:WaVJEEUB あれ、妙だな 「炒め」だと普通にちゃんと「炒め」になるし 漢字で「挨拶」って入れても「挨拶」になる 「レバニラ炒め」だけ「レバニラめ」になってしまう 試しに「マッスル挨拶」って入れたら「マッスル拶」になった 「こんにちは挨拶」って入れると「こんにち拶」になった 「今日はいい天気ですね」は「今日はいね」になった 「もりもりマッスル」は「もりもりル」、「マッスルもりもり」は「マッスルり」 カタカナ・ひらがな・漢字で組み合わせるとダメなのか? h
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:11:03.23 ID:KN/4DJ50 >>106 こういう奴が仕様に対してバグだなんだと騒ぐんだよなヤダヤダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:16:29.74 ID:WaVJEEUB これってこういう仕様だったの? 知らんかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:18:50.33 ID:WaVJEEUB それじゃ手紙書かせて後で出すとかいうイベントも元々作れないのかウディタって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/109
110: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/02/21(日) 00:38:12.64 ID:9jHkiMWo >>106 は半角10文字にしているから、 文字数が足りずにそうなっているだけなんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:40:24.05 ID:U15XcW6j >>109 文字入力コモンを作るのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:41:37.37 ID:WaVJEEUB おおなるほど >>107もそういってくれれば話は簡単で勘違いしなかったんだけど 答え教えてくれる親切な人ばかりとは思わない方が良いってことっすね 勘違いしたまま進まず済みましたどうも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:52:07.38 ID:KN/4DJ50 >>112 最新版のダウンロードリンク辿るときの更新履歴も読めない、コマンド文入力するときのたった3つの設定項目も読めな い、でも文句だけは一丁前だな その調子で頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 03:44:06.52 ID:UkhVFleP 何処にだってうっかりさんはいるいちいち煽るなかれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/114
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 888 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s