ドットのRPGを作りたい (51レス)
ドットのRPGを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 16:40:03.98 ID:zymJp9JQ いやだからノンプログラミングツールなんかいくらでもあるじゃん まさかドットも打てないしシステムデザインもレベルデザインもできないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 12:56:48.33 ID:Sb1t0lVE >>10 恐らくお前は勉強してもできるようにならない。というか、できるようになるまで勉強を継続することができない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 13:29:34.61 ID:QCaiP9Ai >>12よく分かったな。飽き性なんだよ(´・∀・) まぁでも見返したるから待っとけ〜(。・ω・)ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/05(火) 16:43:09.45 ID:nHL+LImA そこはGODOTでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/14
15: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/06(水) 07:20:58.26 ID:V2SKxSq6 >>14 ありがたい。初めて知った。Unityで作ろうとしてたんだがそっちも触ってみる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 19:17:44.48 ID:wTkL3cuK 悪い事言わねーからRPGツクールかウディタかスマゲビにしとけって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 19:41:30.33 ID:l0kCHNw+ スマゲビだけわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 23:07:13.91 ID:+bNPLvvg スマイルゲームビルダー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 03:04:04.97 ID:xkX7OsoH 酷ぇ略称w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 15:37:42.32 ID:fYKP0sOX >>14 ドットだけにか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 18:23:11.36 ID:cgnNl0qZ この>>1はRPGツクールでも完成させることができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/09(土) 18:33:11.66 ID:RxVa4yir ドット絵でキャラクター作るのは良いけどマップとか背景が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/09(土) 21:55:07.33 ID:XKMa1OUK >>22 なんかオススメのソフトあります?それとアドバイス的なのあったら欲しいです(´・∀・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 00:53:26.51 ID:9Ql7KeKC ハンブルで今マップチップ安く売ってるから自分で描けないなら買えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/10(日) 19:06:21.71 ID:aIzW0uBP >>23 GraphicsGaleでコツコツと作ってる ありきたりだけどサンプルをたくさん用意してそれを参考に自分のイメージしたものを作っていく感じかな パッと見ちゃっちいし最新のゲームとはとても比べ物にならないクオリティなんだけど ドット絵職人と言える人に見てもらうのが一番良いと思うけど、ドット絵師の墓場とかの代替になるサイトは今はないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 18:01:17.43 ID:kyMHGNFP >>24 最近Humble覗いてなかったから見落としてたわ でもHumbleのゲーム素材って玉石混交だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/14(木) 15:55:33.88 ID:qmndDjE2 >>25 なるほど、感謝です( *´︶`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 23:21:07.73 ID:M7K12ZMg walfエディター使ってみたけれどイマイチ使い方が分からんかった。 ツクール買ってドット絵をチマチマやって素材作るのがせいぜい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 20:10:00.29 ID:vE8MaKgn 昔ならともかく今はRPGツクールなんて死ぬほど安いセールるんだから とっとと買って触るのが早い なんだかんだで人が一番多い所で始めるのが早道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/22(月) 18:47:15.69 ID:gZpANKLZ もうだめだあああああああ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 20:50:58.63 ID:ZpIjXXJY >>30 ドット絵で何か描いたの? 良かったら見せて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 14:42:19.03 ID:Kx9gGQVJ 恥ずかしいし・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/27(土) 21:48:31.00 ID:ug9u3xKD 恥ずかしいってエッチな絵なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 00:20:24.48 ID:bf2AJBW/ ド下手くそってことだよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/06(土) 20:44:58.64 ID:zqVOiCFf 初めは誰だって上手くいかないものだよ 何も恥ずかしがることはない こんなスレを立てた時点で十分に恥をかいてるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 01:27:58.11 ID:GIwC9jO5 今って3DCGで作ってからドットに変換するのが主流じゃないの? なので1から始めるなら3DCGソフトで作るようにしたほうがいいんじゃない?自分はそうやってる 普通に無料ソフトであるから 3DCGでできるようになるとイイゾいろんな角度からの視点をドット絵に変換するのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 09:43:32.10 ID:wyQoThdm 変換ってサラッとできるの? 微修正はいるだろうけど よかったら変換前と変換後の比較見せてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 11:01:36.72 ID:1Bf0yk69 想像するとただの解像度粗めの2D画像になるだけで手打ちのドット絵の良さとは別物になりそうだけど、どんな感じなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/16(火) 16:29:23.09 ID:XfHrVmD9 ストリートファイター?とかプリンスオブペルシャに代表される パターンの多いアクションゲームならロトスコープから作るのも効率的だろうけど RPGでそんなにパターン使う事って殆どなさそうだがなあ バトルでの挙動もキャラの大きさによるが通常の立ち状態を少し動かして大きくアクションさせる程度だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/09(日) 18:37:03.87 ID:bC4jvzAz うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609409174/40
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