ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
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26
(2): 2021/12/02(木)17:27 ID:Mi1E4hK5(2/2) AAS
じゃあなんか進捗共有スレみたいな感じで使わせてほしいのでよろしくです
27: メガネート 2021/12/02(木)23:18 ID:x7y5Ftg/(6/6) AAS
よろしくおねがいします(ヽ´ω`)

ひさしぶりにFileZilla触ったら転送できなくなってたけど
暗号化の設定一番ゆるいのにしたら送れた
助かったような不安なような(ヽ´ω`)
28
(2): 26 2021/12/05(日)07:57 ID:oitj24SR(1/4) AAS
外部リンク[mp4]:www.dropbox.com

とりあえずCorgi Engineを魔改造してスタートシーン→テストシーン→スタートシーンの遷移作るまで。

ほとんど制作初期だけど改善点がめちゃくちゃある…。先は長そう。
29
(1): 2021/12/05(日)08:31 ID:VMQ4ADj/(1) AAS
>>28
こっちでよくね?

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.3■ [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:gamedev
30
(1): 2021/12/05(日)08:43 ID:oitj24SR(2/4) AAS
>>29
こんなスレあったんだ。でも人がいなさすぎるね。
31
(1): 2021/12/05(日)08:49 ID:G8ZfY9dj(1) AAS
>>30
見てる人はいると思うよ
報告する人がいなくなってるだけで
でもスレタイのNかMかFに該当する人ならこのスレでもいいし
あっちとこっちと両方使うのでもお好きなようにです
32
(1): 2021/12/05(日)09:02 ID:oitj24SR(3/4) AAS
>>31
なるほどですね。
自分はほとんどスキルが無くて開発がエタりそうなのでl、
向こうの参戦を目標にしつつこっちを日記帳みたいな感じで使わせて頂ければと。
33
(1): 2021/12/05(日)09:45 ID:3OA3AbtS(1) AAS
>>32
スタートからデスクトップ動画上げてる段階で十分に期待の新人!
34: 2021/12/05(日)11:52 ID:oitj24SR(4/4) AAS
>>33
ありがとうございます。

とりあえず近々の目標はステージを仮素材に置き換えて、デザインの方向性を確認することです。
あとはステージを一定のサイズのprefabに分割して、ランダム生成することで繰り返し遊べるようなものにしようかと。
C#はわからないのでゲームオブジェクトのサイズを取得するところとか……そこからですね。
35: メガネート 2021/12/05(日)19:06 ID:mTJZBjtY(1) AAS
>>28
ほとんどメトロイドヴァニアのシステム完成してるすごい(ヽ´ω`)
36: 26 2021/12/06(月)20:01 ID:6Igt2TFk(1) AAS
エンジンの流用だからガワは出来ても企画がさっぱりなんでさっそく詰んでますねw
常夜の塔とか溶鉄のマルフーシャとか限られたリソースで面白いゲームは本当に頭いいなと思う
37: メガネート 2021/12/07(火)03:31 ID:6pain00E(1/2) AAS
ストーリーに悩むわたしに近からずも遠からずだ(ヽ´ω`)
38: メガネート 2021/12/07(火)18:28 ID:6pain00E(2/2) AAS
ファンティアとかクリエイター応援してもらえそうだと思ってたけど
有料エロサイトになってしまってる?
・・・登録だけした(ヽ´ω`)
39: 2021/12/08(水)10:51 ID:19uOWCpR(1/2) AAS
アクションゲームのレベデザってステージをランダム生成できるようにすると、自分で大量のステージ作るのどっちが良いんすかね?
まぁ方針の問題だと思うんだけど
40: メガネート 2021/12/08(水)12:04 ID:Im0J3g9i(1) AAS
熟練して爽快感出るの考えると定形ステージですかね
ランダムだと理不尽ゲーと言うか、常にビクビクして
反射神経試されるから、そのストレスを補う何かがいりそう(ヽ´ω`)
41: 2021/12/08(水)12:30 ID:19uOWCpR(2/2) AAS
なるほどなぁ。
定型ステージでタイムアタックを目指すか、ランダム生成したのをオワタ式で緊張感を楽しませるとか、
実装コストじゃなく方向性も全然変わりそうですね。
42: 2021/12/09(木)05:11 ID:actGWbY1(1) AAS
C#か本格的だね
43: 2021/12/10(金)22:58 ID:7IEdKzfP(1) AAS
続報は?
44
(1): 7 2021/12/11(土)12:42 ID:URIV6lsc(1/2) AAS
>>7です。

外部リンク:unityroom.com

新作作りました。
45
(1): 2021/12/11(土)13:50 ID:H7u13FkL(1) AAS
ここ宣伝に使ってもいいの?
7って本当にNMFなの?
セミプロっぽいんだけど
46
(1): 7 2021/12/11(土)14:53 ID:URIV6lsc(2/2) AAS
しまった、いまNMFのどれでもなかった。
スレが進んでたもので書き込んでしまった。
ごめん。
>>45
47: メガネート 2021/12/11(土)15:35 ID:Ljyl1ZgW(1/2) AAS
許す(ヽ´ω`)
48: 2021/12/11(土)15:47 ID:5MEdhHGp(1) AAS
>>44
ゲ、ゲームだー!!!!!
49: メガネート 2021/12/11(土)16:49 ID:Ljyl1ZgW(2/2) AAS
スレ批判はそこまでで(ヽ´ω`)
50: 2021/12/11(土)17:20 ID:5bX6Cyhm(1) AAS
???
51: 2021/12/11(土)19:58 ID:ddki/d3M(1) AAS
>>46
マジか
アプリでボロ儲けしてNMFから卒業したんな
すげぇな!
52: 2021/12/12(日)17:06 ID:puHtXX7c(1) AAS
ゲーム業界、NFT採用に賛否両論? 転売目的が主な市場は1兆ドルに成長

NFTはゲームだけではなく、アート作品、さらには野球カードのような収集品にも活用され、
近年急速に注目を集めている。技術関連の投資を行う投資会社Loupは9月24日、NFT市場に
関する考察記事を公開した。その記事によると、NFT市場は2020年には約1兆600億ドル
(約180兆円)の規模に達した。同市場は今後、年率4〜7%で成長すると予想される。

 2021年のNFT市場におけるゲームの支出額は27億ドル(約3,000億円)になり、
市場全体の約13%を占める。もっともこの支出額はゲーム業界全体の1.5%に過ぎない。
53: 2021/12/13(月)09:20 ID:janzwXbX(1) AAS
こういう記事をコピペ垂れ流しするキチガイってまだ張り付いてたんだw

スレが久しぶりに動き出した途端にだぞw
54
(1): 2021/12/14(火)23:43 ID:rbBBObDu(1) AAS
Animatorの設定でクソクソ苦戦してて死にそう
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(1): 2021/12/14(火)23:47 ID:dKzyyIPn(1) AAS
>>54
Animatorとは?
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