ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 35 (259レス)
上下前次1-新
85: メガネートさん 2022/02/09(水)02:00 ID:POqZnpE4(1) AAS
>>83
両方必要でしたか・・・
ダンマス方式隠しステでは分かりにくいな
ハッピーバースデーダンマス(ヽ´ω`)
>>84
悩ませてすいません
しかしアハ体験は提供できたかもしれない(ヽ´ω`)
86(1): 69 2022/02/20(日)23:36 ID:SZjIHaAu(1) AA×

87(1): メガネートさん 2022/02/21(月)01:29 ID:BpoyGS5/(1/2) AAS
>>86
毎日!・・・開発に悪影響なくて安心しました(ヽ´ω`)
実際は階段の位置だけいじりましたがまさかバレるとは・・・
床と天井の絵の切り替えが逆になるバグの
小手先対策で階段を外に出しました。
この建物の落とし穴も同じ理由でいつか消します
88: 69 2022/02/21(月)11:53 ID:tOUL32bg(1) AAS
>>87
音楽の良さとアハ体験ができるその上、メガネートさんブランド。
毎日プレイしちゃいますねw
なにか無いかと変化を見つけるのが楽しみです。
| ミ ピャッ!
| 旦
89: メガネートさん 2022/02/21(月)18:16 ID:BpoyGS5/(2/2) AAS
コード再読解必要な既知のバグ、見返すとそんなでもないストーリー、自分の分身と思われたくない性格のキャラクター・・・
問題山積みだけど見られとるしやらんとね・・・
自発的意欲ほしいとこだけど(ヽ´ω`)
90: メガネートさん 2022/02/22(火)00:26 ID:lldhCeut(1/4) AAS
酸で武器壊されたらちゃんと装備解除してステータスも再計算するよう修正しました
クラス内でやるべき処理を外でやってたり
敵と味方クラスの共通点をまとめてなかったり
セルフ難読化で機能追加がつらい(ヽ´ω`)
91: メガネートさん 2022/02/22(火)00:33 ID:lldhCeut(2/4) AAS
やる気を出すために、肉体的にはお日様の下で散歩
精神的には箱庭づくりのつもり、でいいかな。
個人だし尖った内容にしたいけど、人格を疑われる可能性もある(ヽ´ω`)
92(1): 69 2022/02/22(火)08:20 ID:s51Anw9F(1) AA×

93: メガネートさん 2022/02/22(火)18:37 ID:lldhCeut(3/4) AAS
>>92
作り直しのほうがスッキリ&上達しそうですね
心折れそうなので当面このままの予定ですが(ヽ´ω`)
1日の行動傾向をマークするのは斬新だ
じっくり作業する日はここのとこまったくなかったな・・・
みんないろんなモデル見て創作してるでしょうしね・・・
自分のモチベになる内容にもしたいところです
基本引きこもりがちなので意識して散歩行ってます
運動しなさそうな漫画家とか早逝するニュースしばしば見ますし(ヽ´ω`)
94(1): メガネートさん 2022/02/22(火)20:43 ID:lldhCeut(4/4) AAS
モチベになる話とか言うとまた誤解を生む可能性あるな(ヽ´ω`)
95(1): 69 2022/02/23(水)03:25 ID:J8DmJ9tP(1) AA×
>>94

96: メガネートさん 2022/02/23(水)20:47 ID:PiZQST0Y(1/2) AAS
>>95
体が資本ですからね 健康の先に良作も生まれるはず(ヽ´ω`)
モチベについては健康体目指せばそれなりによさそうだけど難しいですね
自分を催眠にかけるような小手先のことも違う気がするし
かといって壮大な目的設定が出来るとも思わないし
ひとりひとり答えが違うし答えが出にくい上に
答えが出たら今度はその答えが重しになって新しい内的欲求を邪魔したり・・・
一つの科目としてたまに考えるぐらいが無難かもしれない(ヽ´ω`)
97: メガネートさん 2022/02/23(水)20:53 ID:PiZQST0Y(2/2) AAS
本能から来るようなゲーム制作のモチベは
・盆栽を愛で育てるつもりで
・箱庭をいじって遊ぶつもりで
・・・とりまこれで。またいつか考えよう(ヽ´ω`)
98: 69 2022/03/09(水)01:20 ID:9fiI6BbK(1/2) AA×

99(1): 2022/03/09(水)02:26 ID:6Y5Qtyix(1) AAS
作ってはいるけど、無職では無くなったのよ
100: メガネートさん 2022/03/09(水)02:58 ID:ozlhdWIm(1/2) AAS
メモ帳に使わずに待ってるのに(ヽ´ω`)
101: 69 2022/03/09(水)07:21 ID:9fiI6BbK(2/2) AA×
>>99

102: メガネートさん 2022/03/09(水)22:31 ID:ozlhdWIm(2/2) AAS
やっていきたいですね
最近外出頻度増やして精神の健康度あげてるので
気分よくなって制作にはずみがつく、予定です(ヽ´ω`)
103: 2022/03/09(水)23:22 ID:atDs4Cc8(1) AAS
4月から無職になるから、
ゲーム作ろうかなって思ってます
決意表明に。
まずはシステムの細部を詰めないと…
104: メガネートさん 2022/03/11(金)00:50 ID:MnxFWeYg(1) AAS
プロトタイプ開発派です(ヽ´ω`)
105(1): メガネートさん 2022/03/12(土)00:19 ID:rjyZROns(1/2) AAS
息抜きも開発もPCモニタで目を酷使しとるのがイカン気がする(ヽ´ω`)
106(1): 69 2022/03/12(土)02:54 ID:tPtEQNLI(1) AA×
>>105

107(1): メガネートさん 2022/03/12(土)15:06 ID:rjyZROns(2/2) AAS
>>106
「目 休める」でググってさらに目酷使しました(ヽ´ω`)
108(1): 69 2022/03/12(土)23:44 ID:vncJkk9r(1) AA×
>>107

109: メガネートさん 2022/03/13(日)01:40 ID:7Qm53srJ(1/2) AAS
>>108
最近はサボってるので目のケアあんまり考えてなかったですが
前はよく情報あさっていろいろ試しました
・ピンホールメガネ・・・そこそこ見えて目も楽になる気がするけど魚眼レンズ状態で文字読みはつらい
・赤色電球・・・焦点が合いやすく感じるけど効果はよくわからない、そして見た目あやしい
・バイオレット光・・・まだ研究段階で試すのはこわい
・30分毎に遠くを見る・・・囲まれてて遠くが見れない
・B12メインで余計なものの入ってない目薬をさす・・・焦点はやや戻るけど疲れが取れるかはわからない
また何か試すかな、新型のピンホールメガネでも探すか・・・
老眼鏡も試したいけど度入りでないと見えない気もする(ヽ´ω`)
110: メガネートさん 2022/03/13(日)01:42 ID:7Qm53srJ(2/2) AAS
30分毎に目を休める、毎日2時間は外に出る
このへんが大事かな(ヽ´ω`)
111(1): 69 2022/03/14(月)05:44 ID:kBD5iLDM(1) AA×

112: 2022/03/14(月)19:35 ID:0LZuc42q(1) AAS
蒸気でアイマスクの上からエレキバンを貼ってあるアイマスクを被せている。
それでもどうにもならなかったら、鍼を打ってもらう
113: メガネートさん 2022/03/14(月)19:54 ID:TC3RSWGk(1/3) AAS
エレキバンの磁石を組み付けたヘアバンドは使ってました。
あとルテインサプリも110に追加で(ヽ´ω`)
114: メガネートさん 2022/03/14(月)20:01 ID:TC3RSWGk(2/3) AAS
>>111
頻繁に出る動機ほしいとこです
2時間は日光浴びるには長すぎるし
のんびりできる日陰のベランダでもあれば(ヽ´ω`)
アセンブリ言語でゲームて難しそう
FORTRANは学校でさわり程度にやったけど
あれすら高級言語だというのに(ヽ´ω`)
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 145 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.100s