テキストRPGをHTMLとJSで作ってみようと思うんだが (25レス)
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15: 2020/07/09(木)20:20 ID:C2sLSK4a(15/15) AAS
デバッグめんどくさいからシード値か何かでランダムの部分固定したい
イベント追加した
イベントの結果を2つ以上にして結果をランダムにするのと
イベントを実行するの実装するか
const THINGS = [
["HPが1増えた", ()=>{PLAYER[1]=PLAYER[1]+1}],
["HPが5減った", ()=>{PLAYER[1]=PLAYER[1]-5}]
];
const getAnyHappening = () =>{
const EntityTHINGS = R.clone(THINGS);
return shuffleArray(EntityTHINGS)[0];
}
const happening = (THING) =>{
indicate(THING[0]);
THING[1]();
deathCheck();
}
PROGRESS=[happening, battle, battle, happening, battle, battle, battle];
PROGRESS.forEach(SEQUENCE=>{
if(SEQUENCE===battle){SEQUENCE(PLAYER,getAnyMonster(MONSTERS))};
if(SEQUENCE===happening){SEQUENCE(getAnyHappening())};
})
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