[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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91(1): ケモプレデーションゲームス 2020/07/11(土)21:35 ID:g/c+8Oha(1/3) AAS
ソシャゲみたいな紙芝居ゲーを課金要素無しにしてPC用作るんなら、
ウディタくらいの機能で充分なのになーとは思うけどね。
変にUnityとかUE4で紙芝居ゲー作ると重くなりそう……。
UnityとかUE4はちょっとでも間違えるとすぐクラッシュするし、
安全セーフティついているウディタの方が作りやすい……。
それこそ、>>82 みたいなの出る可能性あるし。
ちなみに、将来性あるなしは置いておいて、
ウディタのスレで将来性の話する意味ある?(なくない?)
96: ケモプレデーションゲームス 2020/07/11(土)23:48 ID:g/c+8Oha(2/3) AAS
>>94
ウディタの英語版ならもう出てるよ?
98: ケモプレデーションゲームス 2020/07/11(土)23:57 ID:g/c+8Oha(3/3) AAS
>>93
充分っていうことは余計な機能がないということだし、
余計な機能あるunityやUE4で作ったら、作りずらいじゃん。
だから、特に墓穴ではないと思う……。
後、>>70 に共感して将来性がないというのもある意味妥当性があるって
思っているし、将来性がないという考えも意外と多数派なのはわかったから、
個人的には将来性あるなしはどうでもよくなっている。
過剰反応しているのは、ネガティブな話題続けられると、
気持ちよくないというか、えーまだこの話題続くのーみたいな……。
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