[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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(1): 2020/06/18(木)21:14:43.20 ID:Sg6C3ePg(1) AAS
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com

■開発者サイト SilverSecond
外部リンク:www.silversecond.net

■エディター説明書
外部リンク:www.silversecond.com

■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド
外部リンク:www.silversecond.com

質問スレ
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11
2chスレ:gamedev

前スレ
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67
2chスレ:gamedev

以下、公式サイトから抜粋。

○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。
○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。
○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます!
※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、Ver2.10以降のウディタでは読み込めません
 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です
126: 2020/07/13(月)20:59:53.20 ID:6OHrM03f(1/3) AAS
誰が誰だか分からん匿名掲示板で大仰な話をされてもな
周知するほど意味があることも言ってねえし
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(2): ケモプレデーションゲームス 2020/07/14(火)16:54:11.20 ID:hO0PnHow(8/8) AAS
>>155
ツクールはjs使わなかったら初心者向けだけど、
jsいじらないとまともにオリジナル要素実装できない。
js使ったらもう上級者向け。
ウディタは中級者向けだけど、オリジナル要素ちゃんと実装できる。
だから、ツクール→ウディタ→ツクールの順でステップアップしていく人よく見かける。
440: 2020/08/18(火)10:39:43.20 ID:7X2NASbu(2/3) AAS
槌の名前から取ったらええんじゃない?
槌もゲーム内の武器として採用してるならまあ…
459: 2020/08/20(木)01:46:33.20 ID:Uti4gq9w(1) AAS
横だけど乱数の仕様よく分からなかったから勉強になった
ここの人たちすげーな
525: 2020/09/02(水)00:17:52.20 ID:PbcOkUDc(1/2) AAS
条件分岐でcdbの項目参照するとき変数使えないの痛いな
手作業で何十個も打たないといけなくなる
なんか解決策ないかな?
648: 2020/10/02(金)12:47:45.20 ID:hz17F8Qu(1) AAS
自分が一番頭悪いという高度なギャグ
869: 2020/12/12(土)21:54:30.20 ID:CZDjkVOR(1) AAS
答え出てるやん
頭ではわかってるけど面倒くさいからやらないって
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