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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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225
: 2020/07/17(金)16:10
ID:r1PKM93o(3/5)
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225: [sage] 2020/07/17(金) 16:10:46.60 ID:r1PKM93o 特にイベントの起動条件を軒並み「通常変数Nが○以上」で処理していた場合 なかなか面倒な状況になるはずだ 一応、特定のイベントを1つ足すだけなら そのイベントに関係するキャラだけに起動条件を加える方法がある 1つ前のイベントが終わった時に、元の起動条件である通常変数の方は動かさず 起動条件を2つ持ったページを加えることで対処する そのイベントが終わったら元のフラグを加えればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/225
特にイベントの起動条件を軒並み通常変数が以上で処理していた場合 なかなか面倒な状況になるはずだ 一応特定のイベントをつ足すだけなら そのイベントに関係するキャラだけに起動条件を加える方法がある つ前のイベントが終わった時に元の起動条件である通常変数の方は動かさず 起動条件をつ持ったページを加えることで対処する そのイベントが終わったら元のフラグを加えればいい
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