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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 03:02:05.55 ID:P+ypwjY+ たぶん完成しないからアップはしないだろうが お題出されたらそれに沿ったコモンを作り始めはするぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 07:09:44.47 ID:2SV2bU2j 同じく 課題が出てたら作りはする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/771
772: 769 [sage] 2020/11/24(火) 08:09:23.58 ID:ZOqksXo+ 金曜日夕方にお題発表 金土日作業 日曜夕方にアップロード ぐらいで良いのかな 良さげなアプロダ探してくるか とりあえず2〜3時間頑張れば作れそうなテーマにしようか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 12:21:32.36 ID:jd4L9iRr 粘着他ツール宣伝君は黙って他ツール使っとけばいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 15:13:52.44 ID:G+tACxyT 起動すると320×240のサイズになってまう 試しに新しく入れたウディタでも同じサイズに…… パソコン自体の解像度とか関係してるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/774
775: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/24(火) 16:22:54.62 ID:mmG7JnSo >>774 こちらウディタカスタマーセンターです。 エディターの画面左上の「ゲーム設定」から「ゲーム基本設定を開く」をお開きになり、 「ゲーム画面サイズ」の▼を押していただくと、 ゲームの画面サイズを変更することが可能となっております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/775
776: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/24(火) 16:52:57.32 ID:mmG7JnSo >>768-772 めっちゃ楽しそう! お題についてはここの皆で相談で決めます? それとも、当日までわからない方が良いのでしたら、 シグラルさんやさくらば結城さんやテツロンさん、サカモトトマトさん辺りに、 相談してみようと思いますが……。 要望があれば、Vtuberのにわりんさんにも一応 ダメもとで動画化できるか頼んでみますが……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 17:07:05.90 ID:8Mu/W5+U 計算式も1行で書けないこのツール、化石にもほどがありすぎん? ウディタ使いはドMの集まりか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 17:29:29.57 ID:kQsL2ru+ 煽るつもりないけど他のツールはどうやって一行で表記されてるか気になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/778
779: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/24(火) 17:37:37.59 ID:mmG7JnSo >777 乗っちゃいけないのはわかってるけど、 Js(Javascript)とかで計算式1行にされたら、 ちょっと読みづらいなって思ってしまう……。 むしろ、ウディタの方が計算式の記述の仕方がパターン化されてる分、 極端に読みづらい記述をする人がいなくて読みやすいし、 適当に書いても勝手にインデント入れてくれるのもありがたい……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/24(火) 21:49:46.05 ID:G+tACxyT >>775 320×240倍になっています 本来このサイズなら画面は2倍に拡大されるはずなのですが、等倍で表示されてしまうという話です 毎回F4で直してて面倒です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/780
781: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/24(火) 23:02:29.46 ID:mmG7JnSo >>780 ふ〜む、私もグラボ壊れたときそうなったことがありますが、 壊れてない場合の原因はちょっとわかりかねますね……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/781
782: 769 [sage] 2020/11/25(水) 19:41:32.83 ID:gXa8O9au お題はお好きにどうぞ ・相談して決める ・ランダムに選出するweb上のなんかの機能使って決める ・やりたい奴 ・俺が適当に決める のどれかだな 目的としては>>584に書かれているようにコードレビューと息抜き、閃きの場を提供することだから、それに則したお題が欲しい あと目的が>>584なので、作りかけで断念したとしても、アップロードしてくれると嬉しいかな ついでに言うと目的が目的なんで、投稿されたコモンの扱いはコモン集と同じようなもんになるという点を了承して
欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 22:12:03.10 ID:BCrDB6me 参加する お題はまかせた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/25(水) 22:31:10.68 ID:gXa8O9au とりあえずお題に関して加筆修正しとく ・お題を出し合い、相談して決める ・お題を出し合い、候補を全部突っ込んでルーレットで決める(俺がつべの配信機能かなんか使って抽選の様子を配信する) ・お題を考えたいやつが立候補 ・その他別案 ・上記4つのどれかに絞れなかったら俺が勝手に決める とりま今週金曜日に出来るよう準備しとくから、木曜日には話し合い終わるとええな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/784
785: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/26(木) 14:57:08.33 ID:nXfnwt0C >>784 おおー、頼もしい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/785
786: 769 [sage] 2020/11/27(金) 08:15:53.24 ID:KQvNA+5Z 俺がお題出すってことで良いのかな? 仕事終わってからだから早くて21時ぐらいになるのでよろしく 良いアップローダー見つからんかったから普通のアップローダー使うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/786
787: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 08:21:51.70 ID:KQvNA+5Z トリップつけとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:28:23.66 ID:6i77ETFJ お題は任せる 無理難題でなければ俺も製作する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 10:45:40.75 ID:F8a0LANf 台詞の中に (汗) とか ; を使うのってアリだろうか? 普通のRPGで今やありふれた表現ならいいんだろうけど真面目さが薄れる気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 11:08:40.64 ID:mfPmfm+J 許せない人もいると思うけど大丈夫 気になるなら一手間かかるけど汗とかのicon画像を表示するのが手軽 やり方はググればすぐ出るし素材もすぐ集まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 12:46:09.44 ID:6i77ETFJ 手間はかかるが台詞に付けるより顔グラで表現した方が良くないか? 話やキャラクターのノリにもよるがお堅い文章で(汗)とか(笑)とかがあると読む側は白けると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 21:08:31.74 ID:m+PiB3rJ オモチャとしてはアリだが進化止まりすぎなんだよねこのツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/792
793: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 21:24:53.43 ID:+MerV0Wp ほいお題 https://i.imgur.com/9rAT8fD.png ステージデータとか入ってるエディタ https://ux.getuploader.com/wolfrpgcontest/ 完成、ギブアップ共に 作ったコモンを書き出し→上記アップローダーにアップロード でよろしく 第3ステージは思いつきで作ったクソコースだからクリアできなくても良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/793
794: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 21:26:22.49 ID:+MerV0Wp 1時間ぐらいで作った突貫データだから不具合とかあったらスマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 21:48:44.77 ID:6i77ETFJ >>793 CDBは使ってもいい? あくまでコモンだけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/795
796: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/27(金) 21:54:08.28 ID:6+8uSlX7 >>794 ちなみに、最短経路探索アルゴリズムや 乱数と淘汰による進化的アルゴリズムなどを期待してるのであって、 ただ普通に移動させるのは求めてないとみてOK? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/796
797: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 21:54:09.94 ID:+MerV0Wp CDB使ってもいいよ アップロードされたのをみんなでインポートして動かすときにちょっと面倒ってぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/797
798: 769 ◆1E4tbFgBuU [sage] 2020/11/27(金) 21:57:11.87 ID:+MerV0Wp >>796 迷路の形が変わっても対応できるように作ってくれると嬉しいかな ネタに走っても良いけど、全員ネタに走るとただの大喜利になるから各自の判断に任せるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/798
799: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/11/28(土) 00:01:48.64 ID:AVYcx1Bu >>769 経路探索アルゴリズム何気に初めて作りますが、 一応総当たり法の劣化版的な方法使って作ってみました。 ご査収くださいまし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/799
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