[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
770
(1): 2020/11/24(火)03:02 ID:P+ypwjY+(1) AAS
たぶん完成しないからアップはしないだろうが
お題出されたらそれに沿ったコモンを作り始めはするぞ
771
(1): 2020/11/24(火)07:09 ID:2SV2bU2j(1) AAS
同じく
課題が出てたら作りはする
772
(1): 769 2020/11/24(火)08:09 ID:ZOqksXo+(1) AAS
金曜日夕方にお題発表
金土日作業
日曜夕方にアップロード

ぐらいで良いのかな
良さげなアプロダ探してくるか

とりあえず2〜3時間頑張れば作れそうなテーマにしようか
773: 2020/11/24(火)12:21 ID:jd4L9iRr(1) AAS
粘着他ツール宣伝君は黙って他ツール使っとけばいいのに
774
(1): 2020/11/24(火)15:13 ID:G+tACxyT(1/2) AAS
起動すると320×240のサイズになってまう
試しに新しく入れたウディタでも同じサイズに……
パソコン自体の解像度とか関係してるのかな?
775
(1): ケモプレデーションゲームス 2020/11/24(火)16:22 ID:mmG7JnSo(1/4) AAS
>>774
こちらウディタカスタマーセンターです。
エディターの画面左上の「ゲーム設定」から「ゲーム基本設定を開く」をお開きになり、
「ゲーム画面サイズ」の▼を押していただくと、
ゲームの画面サイズを変更することが可能となっております。
776: ケモプレデーションゲームス 2020/11/24(火)16:52 ID:mmG7JnSo(2/4) AAS
>>768-772
めっちゃ楽しそう!
お題についてはここの皆で相談で決めます?
それとも、当日までわからない方が良いのでしたら、
シグラルさんやさくらば結城さんやテツロンさん、サカモトトマトさん辺りに、
相談してみようと思いますが……。
要望があれば、Vtuberのにわりんさんにも一応
ダメもとで動画化できるか頼んでみますが……。
777
(1): 2020/11/24(火)17:07 ID:8Mu/W5+U(1) AAS
計算式も1行で書けないこのツール、化石にもほどがありすぎん?
ウディタ使いはドMの集まりか?
778: 2020/11/24(火)17:29 ID:kQsL2ru+(1) AAS
煽るつもりないけど他のツールはどうやって一行で表記されてるか気になります
779: ケモプレデーションゲームス 2020/11/24(火)17:37 ID:mmG7JnSo(3/4) AAS
>777
乗っちゃいけないのはわかってるけど、
Js(Javascript)とかで計算式1行にされたら、
ちょっと読みづらいなって思ってしまう……。
むしろ、ウディタの方が計算式の記述の仕方がパターン化されてる分、
極端に読みづらい記述をする人がいなくて読みやすいし、
適当に書いても勝手にインデント入れてくれるのもありがたい……。
780
(1): 2020/11/24(火)21:49 ID:G+tACxyT(2/2) AAS
>>775
320×240倍になっています
本来このサイズなら画面は2倍に拡大されるはずなのですが、等倍で表示されてしまうという話です
毎回F4で直してて面倒です
781: ケモプレデーションゲームス 2020/11/24(火)23:02 ID:mmG7JnSo(4/4) AAS
>>780
ふ〜む、私もグラボ壊れたときそうなったことがありますが、
壊れてない場合の原因はちょっとわかりかねますね……。
782: 769 2020/11/25(水)19:41 ID:gXa8O9au(1/2) AAS
お題はお好きにどうぞ

・相談して決める
・ランダムに選出するweb上のなんかの機能使って決める
・やりたい奴
・俺が適当に決める

のどれかだな
目的としては>>584に書かれているようにコードレビューと息抜き、閃きの場を提供することだから、それに則したお題が欲しい
あと目的が>>584なので、作りかけで断念したとしても、アップロードしてくれると嬉しいかな

ついでに言うと目的が目的なんで、投稿されたコモンの扱いはコモン集と同じようなもんになるという点を了承して欲しい
783: 2020/11/25(水)22:12 ID:BCrDB6me(1) AAS
参加する
お題はまかせた
784
(1): 2020/11/25(水)22:31 ID:gXa8O9au(2/2) AAS
とりあえずお題に関して加筆修正しとく

・お題を出し合い、相談して決める
・お題を出し合い、候補を全部突っ込んでルーレットで決める(俺がつべの配信機能かなんか使って抽選の様子を配信する)
・お題を考えたいやつが立候補
・その他別案
・上記4つのどれかに絞れなかったら俺が勝手に決める

とりま今週金曜日に出来るよう準備しとくから、木曜日には話し合い終わるとええな
785: ケモプレデーションゲームス 2020/11/26(木)14:57 ID:nXfnwt0C(1) AAS
>>784
おおー、頼もしい!
786: 769 2020/11/27(金)08:15 ID:KQvNA+5Z(1/2) AAS
俺がお題出すってことで良いのかな?
仕事終わってからだから早くて21時ぐらいになるのでよろしく

良いアップローダー見つからんかったから普通のアップローダー使うわ
787: 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/27(金)08:21 ID:KQvNA+5Z(2/2) AAS
トリップつけとくわ
788: 2020/11/27(金)10:28 ID:6i77ETFJ(1/3) AAS
お題は任せる
無理難題でなければ俺も製作する
789: 2020/11/27(金)10:45 ID:F8a0LANf(1) AAS
台詞の中に (汗) とか ; を使うのってアリだろうか?
普通のRPGで今やありふれた表現ならいいんだろうけど真面目さが薄れる気もする
790: 2020/11/27(金)11:08 ID:mfPmfm+J(1) AAS
許せない人もいると思うけど大丈夫
気になるなら一手間かかるけど汗とかのicon画像を表示するのが手軽
やり方はググればすぐ出るし素材もすぐ集まる
791: 2020/11/27(金)12:46 ID:6i77ETFJ(2/3) AAS
手間はかかるが台詞に付けるより顔グラで表現した方が良くないか?
話やキャラクターのノリにもよるがお堅い文章で(汗)とか(笑)とかがあると読む側は白けると思う
792: 2020/11/27(金)21:08 ID:m+PiB3rJ(1) AAS
オモチャとしてはアリだが進化止まりすぎなんだよねこのツール
793
(2): 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/27(金)21:24 ID:+MerV0Wp(1/4) AAS
ほいお題
画像リンク


ステージデータとか入ってるエディタ
外部リンク:ux.getuploader.com

完成、ギブアップ共に 作ったコモンを書き出し→上記アップローダーにアップロード でよろしく
第3ステージは思いつきで作ったクソコースだからクリアできなくても良い
794
(1): 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/27(金)21:26 ID:+MerV0Wp(2/4) AAS
1時間ぐらいで作った突貫データだから不具合とかあったらスマン
795: 2020/11/27(金)21:48 ID:6i77ETFJ(3/3) AAS
>>793
CDBは使ってもいい?
あくまでコモンだけ?
796
(1): ケモプレデーションゲームス 2020/11/27(金)21:54 ID:6+8uSlX7(1) AAS
>>794
ちなみに、最短経路探索アルゴリズムや
乱数と淘汰による進化的アルゴリズムなどを期待してるのであって、
ただ普通に移動させるのは求めてないとみてOK?
797: 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/27(金)21:54 ID:+MerV0Wp(3/4) AAS
CDB使ってもいいよ
アップロードされたのをみんなでインポートして動かすときにちょっと面倒ってぐらい
798: 769 ◆1E4tbFgBuU 2020/11/27(金)21:57 ID:+MerV0Wp(4/4) AAS
>>796
迷路の形が変わっても対応できるように作ってくれると嬉しいかな
ネタに走っても良いけど、全員ネタに走るとただの大喜利になるから各自の判断に任せるよ
799: ケモプレデーションゲームス 2020/11/28(土)00:01 ID:AVYcx1Bu(1/3) AAS
>>769
経路探索アルゴリズム何気に初めて作りますが、
一応総当たり法の劣化版的な方法使って作ってみました。
ご査収くださいまし。
1-
あと 203 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s