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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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46: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 21:47:01.34 ID:88dXwD7f パソコン用のゲームのプレイヤーがそこまで減っているって印象ないな。 むしろゲームの母数が多すぎて、特徴が薄いとすぐ埋もれちゃうような印象。 ウディタもPLiCy上の仮想ウディタ使えばスマホで動かせるし、 売れればUnity上の仮想ウディタ使って商業路線に立てるんだし、 そこまで悲観的にならなくても良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:47:51.93 ID:mWUj70aq >>45 そんな悲しいこと言わんといて(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:48:59.91 ID:qT311N3D 万単位で売れる個人やサークル制作の同人エ〇ゲが何本も出てるような時代に 低迷とかなんのジョークですかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 22:26:14.46 ID:0GQLfKXm スイッチ版片道勇者の例を見る限りウディタ製ゲームのSwitch移植は期待しない方がいいと思うが ベタ移植の劣化移植だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/49
50: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 22:46:04.12 ID:88dXwD7f >>49 >>42 ってもしかしてswitch版片道勇者プラス持っているの? ネットで評価書き集めた感じ割と好評にみえるし、 速度的にはパソコンで動かしていた時より速いって人もいるっぽいけど……。 マウス操作ができないとかコンフィグのためのキーが少ないとか 通信ができないとかだったら、まぁ仕方ないと思うけど。 もしかして操作性への影響がかなり大きかったり……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 23:51:26.05 ID:yPveNGUD そもそもSwitch版売れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 07:24:21.44 ID:k2w/xiZt 3人×10月とか移植に一体いくらかかったのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 15:06:40.35 ID:HpiepaGN ウディコン直前なのに何だこの静けさは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 16:48:33.96 ID:QvZqX9tc ウディタに将来性が無いからじゃない? それこそウディコンでキャッキャやるぶんにはいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/54
55: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 17:05:42.23 ID:dTcudQpG >>54 ごめん、その発言ただ煽りたいだけにしかみえない……。 ウディタに将来性ないって思っている人そんなにいないと思う。 >>53 そりゃ、ウディコンスレ荒れているし、 こっちにまで荒らしが来たら困るもんね……。 そもそも、ウディコンの話はここではスレチだし、毎年ウディコンの時期、 このスレではあんまりウディコンの話しないよ。 少なくとも2017、2018、2019年は全然話題にならなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 17:13:32.07 ID:QvZqX9tc ここ最近のスレの流れを総括するとウディタに将来性が無いって事になると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:42:17.32 ID:2JIKSeM/ そういう風に騒いでいる奴に将来性が無いってだけの話だ 同一人物がしつこく煽ってるだけなのも分かりきってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:46:43.37 ID:sLoJ57mT ウディタのどこに将来性があるのか解説してほしい 普通にunity使うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/58
59: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 19:09:42.24 ID:dTcudQpG >>58 が今でもウディタ使っているのなら、ここでウディタの話題するのは普通だけど、 unity使っているのにウディタのスレで将来性ないって書かれると煽っているって 感じて私嫌な気持ちになっちゃう。 スイッチ版片道勇者プラスの評価もよさげだし、スマホに対応できるPLiCyもあるし、 第三者がウディタ用のマルチデプロイメントツール作る前例ができた以上、 これからも第三者によってそんな感じのツール作る可能性があると言えるわけだし、 ウィンドウズフォン使えば、PLiCy使わなくてもスマホでウディタできるし、 ライト層はじくことで優しいコメントが来やすくなるし、 開発者の狼煙さんはKADOKAWAとのつながりもあるから、 今後版権買い取ってサポートしてくれる可能性もある。 それに知り合い数人に現バージョンのウディタリオンのPLICY上での動作 重くないって言われたから、疑似3Dでも軽く動かせることの証明になるし、 少なくとも私はウディタは神ツールで将来性凄くあるなって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:41:18.03 ID:QvZqX9tc >>59 実際にSwitch版片道勇者やスマホでウディタゲームをやれとは言わんが せめて自分の目でプレイ動画を見たりするべきでは? あれに将来性を感じてるなら甘いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:43:47.29 ID:sLoJ57mT >>59 顔真っ赤にさせちゃってごめん 長文ありがとうねww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:51:52.94 ID:7dpAz7Sp 横からだけど正論言うね 将来性の無い奴はどんなツールを使っても駄目なんやで ウディタスレでわざわざウディタをディスるような奴とかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:52:49.39 ID:xFrUzQkF 好きだから使ってるわけだし、将来性ないって言われるのが嫌なのは分かるよ でだもだからって将来性があるという反論が正しいとはならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:55:24.45 ID:xFrUzQkF あまり関係ないけどツクール新作の機能見るとウディタに寄ったなと思った マップレイヤーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 20:08:41.27 ID:a2PUa5l/ MZはウディターというよりツクールXPに先祖返りした感じかな というかウディターはツクール2000をベースに マップ作成の自由度が高かったXPの三層レイヤーを取り入れた感じ MZではさらに一層増やして4層レイヤーだそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/65
66: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 20:26:14.41 ID:dTcudQpG >>60 >>54 煽っているとか誤解して御免……。 ウディタに将来性がないって思っている人私の思っている以上に多かったんだね……。 確かに動画確かめてみなきゃって思って今見たけど、特に問題に感じなかったから、 私が楽観的過ぎるのかもしれない……。 >>61 >>58 えーん……、かなしーよー……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 21:20:44.10 ID:YZMBVgV2 これだけウディタ好き有料化して作者に還元とか言ってる人ですらswitch版片道勇者を買いもしないどころか今まで動画を見ることもしなかったっていうのが事実 ウディタ屈指のクオリティと人気と知名度がある片道勇者でこれだけ話題にもならないんだから、無理にウディタ作品移植する意味ないんだよな もう頭打ちだから将来性ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 22:41:34.01 ID:sLoJ57mT やめたれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:28:56.82 ID:a2PUa5l/ ウーン、これはまた露骨な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:59:44.48 ID:b9SkZz/Z ウディタは神ツールだと思うが陳腐化するってのは避けられねえ いつまでもファミコンで新作出すわけにはいかねえからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 00:39:05.50 ID:Nxraopp5 ツクールって割とウディタみたいな感覚でイベント作れちゃう? なんかスクリプトでイベントを〜とか聞いてそんなもん全くわからんわ! って敬遠してたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:20:19.93 ID:Nv4Km6q/ ウディタでコモン作りまくる感覚でツクールに触るつもりなら無理だな かといって何もできないわけではない まあ触ればすぐに分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:29:53.49 ID:rV3xth/7 >>71 Aceまでは慣れるまでスクリプトの導入面倒くさいけど、MVはプラグインの導入がすごい簡単になってるよ プラグインの設定変更する時もAceでだとRUBY3の中身直接みて改変しなきゃ駄目だけど MVの場合はプラグイン管理画面の一覧に加えたやつをダブルクリックすると専用の設定ウインドウが開いて 初心者とかはJSに直接触れる事なく安全に設定変更できるようになってる プラグインの組み込み順もMVの場合マウスドラッグだけで簡単に入れ替えられるようになってるし イベント作成については、実際にイベントを作成してる動画みて判断するのがいいかも 代標的なものではこのあたりかな https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhDazsuxXTxC3-SU6jAQxyU https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhu7LsU0BJG2DEfhg8HE0FJ 下のリンク先のまとめはツクトリ用の講座だから厳密にはPC用MV向けではないんだけど ここれで紹介されてるやり方の殆どはそのままPC用としても使えるものばかりだから十分参考になると思う ちなみにMV本体のヘルプ内に何段階かに分かれたチュートリアルもあるし 公式にも具体的なイベントの組み方とかを開設した初心者講座と、さらに超初心者向けの開設動画まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:49:48.25 ID:KqbYLucF コモンで1から全自作したい人ほどツクールに向かないと思う コツ掴んで慣れる必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/74
75: 73 [sage] 2020/07/10(金) 03:39:59.05 ID:+dypIl8N >>71の下側のリンク先が間違ってた PC版初MVの人にも最適なツクトリ向け動画のまとめはこっちだった https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzijwOpIGE-NDSA0WE8FsM_g ついでだから公式の初心者講座のページも貼っておく https://tkool.jp/mv/guide/index.html そしてこれがニコニコでも配信してる超初心者向けの公式動画 ※動画内上のタイトル名クリックでニコ動へも飛べる https://tkool.jp/mv/movie/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/75
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