[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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41: 2020/07/05(日)16:46 ID:fXYWWdB0(3/3) AAS
俺は出しても5,000円くらいかなぁ
ウディタのユーザー層って金にならないだろうな
42
(1): 2020/07/05(日)17:11 ID:gaxoQZkZ(1/2) AAS
ウディタはSwitch版片道勇者があんな感じだったから
先が無いと思われてるんでしょ
43: 2020/07/05(日)21:11 ID:CKgbsE/2(1) AAS
同人の集まりだからこそウディコンは毎年続いてるし、このごちゃごちゃした感じがウディタ界隈の良さなんだから、変に商業化するのもなぁ

個人制作には限界があるから、やるなら企業がウディタを買収して有料版作って出せばいい。狼煙さん特有のセンスを引き継げずに第二のツクール化する可能性大だけど

ウディタに限らず、個人ゲーム制作全体が低迷してると思うわ
44: 2020/07/05(日)21:23 ID:2qHeI1B/(1) AAS
ユーザー視点だとSwitchとプレステとスマホゲーで充分だからなあ
その可処分時間に割り込んで同人ゲーに手を出してもらうのは厳しい
アンテやカップヘッド並みに話題になってようやくスタートラインってイメージ
45
(1): 2020/07/05(日)21:35 ID:gaxoQZkZ(2/2) AAS
スマホとSwitchの登場で個人ゲーム開発自体は飛翔期でしょ
先が無いのはウディタなだけで
46: ケモプレデーションゲームス 2020/07/05(日)21:47 ID:88dXwD7f(6/7) AAS
パソコン用のゲームのプレイヤーがそこまで減っているって印象ないな。
むしろゲームの母数が多すぎて、特徴が薄いとすぐ埋もれちゃうような印象。
ウディタもPLiCy上の仮想ウディタ使えばスマホで動かせるし、
売れればUnity上の仮想ウディタ使って商業路線に立てるんだし、
そこまで悲観的にならなくても良いと思う。
47: 2020/07/05(日)21:47 ID:mWUj70aq(1) AAS
>>45
そんな悲しいこと言わんといて(´・ω・`)
48: 2020/07/05(日)21:48 ID:qT311N3D(1) AAS
万単位で売れる個人やサークル制作の同人エ〇ゲが何本も出てるような時代に
低迷とかなんのジョークですかそれ
49
(1): 2020/07/05(日)22:26 ID:0GQLfKXm(1) AAS
スイッチ版片道勇者の例を見る限りウディタ製ゲームのSwitch移植は期待しない方がいいと思うが
ベタ移植の劣化移植だし
50: ケモプレデーションゲームス 2020/07/05(日)22:46 ID:88dXwD7f(7/7) AAS
>>49 >>42 ってもしかしてswitch版片道勇者プラス持っているの?
ネットで評価書き集めた感じ割と好評にみえるし、
速度的にはパソコンで動かしていた時より速いって人もいるっぽいけど……。
マウス操作ができないとかコンフィグのためのキーが少ないとか
通信ができないとかだったら、まぁ仕方ないと思うけど。
もしかして操作性への影響がかなり大きかったり……?
51: 2020/07/05(日)23:51 ID:yPveNGUD(1) AAS
そもそもSwitch版売れてない
52: 2020/07/06(月)07:24 ID:k2w/xiZt(1) AAS
3人×10月とか移植に一体いくらかかったのやら
53
(1): 2020/07/09(木)15:06 ID:HpiepaGN(1) AAS
ウディコン直前なのに何だこの静けさは
54
(2): 2020/07/09(木)16:48 ID:QvZqX9tc(1/3) AAS
ウディタに将来性が無いからじゃない?
それこそウディコンでキャッキャやるぶんにはいいけど
55: ケモプレデーションゲームス 2020/07/09(木)17:05 ID:dTcudQpG(1/3) AAS
>>54
ごめん、その発言ただ煽りたいだけにしかみえない……。
ウディタに将来性ないって思っている人そんなにいないと思う。
>>53
そりゃ、ウディコンスレ荒れているし、
こっちにまで荒らしが来たら困るもんね……。
そもそも、ウディコンの話はここではスレチだし、毎年ウディコンの時期、
このスレではあんまりウディコンの話しないよ。
少なくとも2017、2018、2019年は全然話題にならなかった。
56: 2020/07/09(木)17:13 ID:QvZqX9tc(2/3) AAS
ここ最近のスレの流れを総括するとウディタに将来性が無いって事になると思うけど
57: 2020/07/09(木)18:42 ID:2JIKSeM/(1) AAS
そういう風に騒いでいる奴に将来性が無いってだけの話だ
同一人物がしつこく煽ってるだけなのも分かりきってる
58
(2): 2020/07/09(木)18:46 ID:sLoJ57mT(1/3) AAS
ウディタのどこに将来性があるのか解説してほしい
普通にunity使うでしょ
59
(2): ケモプレデーションゲームス 2020/07/09(木)19:09 ID:dTcudQpG(2/3) AAS
>>58 が今でもウディタ使っているのなら、ここでウディタの話題するのは普通だけど、
unity使っているのにウディタのスレで将来性ないって書かれると煽っているって
感じて私嫌な気持ちになっちゃう。
スイッチ版片道勇者プラスの評価もよさげだし、スマホに対応できるPLiCyもあるし、
第三者がウディタ用のマルチデプロイメントツール作る前例ができた以上、
これからも第三者によってそんな感じのツール作る可能性があると言えるわけだし、
ウィンドウズフォン使えば、PLiCy使わなくてもスマホでウディタできるし、
ライト層はじくことで優しいコメントが来やすくなるし、
開発者の狼煙さんはKADOKAWAとのつながりもあるから、
今後版権買い取ってサポートしてくれる可能性もある。
それに知り合い数人に現バージョンのウディタリオンのPLICY上での動作
重くないって言われたから、疑似3Dでも軽く動かせることの証明になるし、
少なくとも私はウディタは神ツールで将来性凄くあるなって思う。
60
(1): 2020/07/09(木)19:41 ID:QvZqX9tc(3/3) AAS
>>59
実際にSwitch版片道勇者やスマホでウディタゲームをやれとは言わんが
せめて自分の目でプレイ動画を見たりするべきでは?
あれに将来性を感じてるなら甘いと思う
61
(1): 2020/07/09(木)19:43 ID:sLoJ57mT(2/3) AAS
>>59
顔真っ赤にさせちゃってごめん
長文ありがとうねww
62: 2020/07/09(木)19:51 ID:7dpAz7Sp(1) AAS
横からだけど正論言うね
将来性の無い奴はどんなツールを使っても駄目なんやで

ウディタスレでわざわざウディタをディスるような奴とかなw
63: 2020/07/09(木)19:52 ID:xFrUzQkF(1/2) AAS
好きだから使ってるわけだし、将来性ないって言われるのが嫌なのは分かるよ
でだもだからって将来性があるという反論が正しいとはならんよ
64: 2020/07/09(木)19:55 ID:xFrUzQkF(2/2) AAS
あまり関係ないけどツクール新作の機能見るとウディタに寄ったなと思った
マップレイヤーとか
65: 2020/07/09(木)20:08 ID:a2PUa5l/(1/2) AAS
MZはウディターというよりツクールXPに先祖返りした感じかな
というかウディターはツクール2000をベースに
マップ作成の自由度が高かったXPの三層レイヤーを取り入れた感じ
MZではさらに一層増やして4層レイヤーだそうだが
66: ケモプレデーションゲームス 2020/07/09(木)20:26 ID:dTcudQpG(3/3) AAS
>>60 >>54
煽っているとか誤解して御免……。
ウディタに将来性がないって思っている人私の思っている以上に多かったんだね……。
確かに動画確かめてみなきゃって思って今見たけど、特に問題に感じなかったから、
私が楽観的過ぎるのかもしれない……。
>>61 >>58
えーん……、かなしーよー……。
67: 2020/07/09(木)21:20 ID:YZMBVgV2(1) AAS
これだけウディタ好き有料化して作者に還元とか言ってる人ですらswitch版片道勇者を買いもしないどころか今まで動画を見ることもしなかったっていうのが事実
ウディタ屈指のクオリティと人気と知名度がある片道勇者でこれだけ話題にもならないんだから、無理にウディタ作品移植する意味ないんだよな
もう頭打ちだから将来性ない
68: 2020/07/09(木)22:41 ID:sLoJ57mT(3/3) AAS
やめたれwww
69: 2020/07/09(木)23:28 ID:a2PUa5l/(2/2) AAS
ウーン、これはまた露骨な
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(2): 2020/07/09(木)23:59 ID:b9SkZz/Z(1) AAS
ウディタは神ツールだと思うが陳腐化するってのは避けられねえ
いつまでもファミコンで新作出すわけにはいかねえからな。
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