[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
542: 2020/09/04(金)22:58 ID:RJ2YkArE(3/3) AAS
エロRPGの先駆けって言われたらツクールのサキュバスクエストか同じくツクールのレディソードなイメージ
543: 2020/09/05(土)06:02 ID:keqkP84h(1) AAS
エロの力は偉大だな
エタってる作品にちょいエロシーン入れるだけでやる気出る
544(1): 2020/09/09(水)00:52 ID:FZNUTeEJ(1) AAS
最近知った仕様
Game.exe Test_Of_Main Use_Debug_Window
テストプレイをコマンドラインから実行したいとき
Twitterリンク:WO_LF
起動直後に値を書き換える
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
545: 2020/09/09(水)17:39 ID:kLI0R9qu(1) AAS
スモーキングウルフとかいう天才を超えた何か
546: ケモプレデーションゲームス 2020/09/09(水)17:44 ID:4ah6lbkF(1) AAS
>>544
2011年とかなり昔なうえに隠し機能とか言ってますが、
今でも残っているんですかね……?
そもそもコマンドラインってUIの種類のことだったと思いましたが、
ここで表わしているのはコマンドラインUIを持つ特定の何かのコマンドライン画面
っぽいですし、どれのことですかね。
547: 2020/09/09(水)18:27 ID:TEVyDHq+(1/2) AAS
どれでもいいからまずためすんだ
単体テスター作れそうでいいな
他にオプションもしりたいけどhelpないっぽいし本人に聞くしかないのかね
548: 2020/09/09(水)18:37 ID:TEVyDHq+(2/2) AAS
ウディタ 英語化の際に隠し機能も記載されたSpread sheet公開してたみたいだけど、今は権限要求しないと見られないな
うーむ
549(3): 2020/09/12(土)11:11 ID:LM9wJX5P(1) AAS
こんな記事を書きましたのでもし良かったらご覧ください
1280×720の3Dゲーを作る上で必要な部分を書いたと思います
内容的にはこんな感じです
■3次元座標にブロックを生成し表示する
■ブロックからキャラを作る
■キャラを動かす(座標の回転)
■隠面消去(バブルソート)
ウディタで3Dゲームを作成した際の考え方と資料
外部リンク:wolfrpgir.wixsite.com
550: 2020/09/12(土)15:39 ID:R/HYoDDX(1) AAS
見たけど、俺のやりたいことは
クォータービューのなんちゃって3Dなんだよな
そっちの処理は別に難しくはないんだが……
まあしかし、野次馬的な意味で面白いとは思う
ガチで腕を振らせるあたりは痺れる
551: ケモプレデーションゲームス 2020/09/12(土)17:38 ID:JzaJUFgg(1) AAS
>>549
角度とかsinとかcosでどっちの座標を代入したらよいかわからなくなったときに、
便利でとても良いと思います。
552: 2020/09/12(土)21:10 ID:ezhLRCJt(1) AAS
計算の都合で仕方がないんだろうけど、直線の歪みの大きさが気になる
553: 2020/09/12(土)21:16 ID:ryFMDUKW(1) AAS
人間は両目で見てるからその辺なのかなと思ったり
554: 2020/09/12(土)23:54 ID:mcSINct1(1) AAS
片目瞑ると直線が曲線になるってこと?難儀だね
555: 2020/09/13(日)08:43 ID:yTTCLTcU(1) AAS
こういうみたい
外部リンク[htm]:oekakinado.web.fc2.com
556: ケモプレデーションゲームス 2020/09/13(日)09:46 ID:m9nwNS0C(1/2) AAS
>>549 のコモンは球面投影だから、実際のレンズのゆがみに近いゆがみを表現できているけど、
平面投影にすれば、歪まなくなるよ。
3Dだと距離で割る時あるけど、距離を求める時に、
奥行座標そのまま用いるか、奥行きだけでなく上下左右とのずれも
考慮して距離を求めるかによって平面投影か球面投影か変わる。
気紛れ3Dダンジョンやlucifaさんのコモン、みたらし3Dは平面投影。
557: ケモプレデーションゲームス 2020/09/13(日)09:56 ID:m9nwNS0C(2/2) AAS
完全に好みの問題ですし、状況によってどっちが見栄え良いかは変わりますから、
スクリプト組むときに、好きなように決めれば良いと思います。
ちなみに、平面投影と球面投影の切り替えはそんなに難しくないです。
558: 2020/09/14(月)00:43 ID:FybvqDPS(1) AAS
自作戦闘を組み始めてで数カ月
ぼちぼち形になっては来たのだが…
ウディタだから日本語で組めるけど
他ツールだとこれを英語でやってるってんだから
なおさら わけわかんねえだろうな、と思う。
同情するし 尊敬するわ
559(1): 2020/09/14(月)01:21 ID:567ef9Hl(1/2) AAS
つっても組むだけなら
条件分岐(変数):【1】Cself0[hoge]が 1 以上 って文章が
if (hoge > 1){
}
みたいになるだけやしそこまで辛くはない
db作ったり(ツール使わない場合は)画面描写のシステム組んだりとかの基礎固めがダルい
560: 2020/09/14(月)01:21 ID:567ef9Hl(2/2) AAS
以上は > じゃなくて >= だったわスマン
561(1): 2020/09/14(月)08:23 ID:hO5O8JWx(1) AAS
仕事で指定されてるんでもなければ使いやすくて使ってるんだから同情される事でもない
562: 2020/09/15(火)01:20 ID:Gu26xyfC(1) AAS
>>559
>>561
使いやすいのか…(慣れなのか?)
一行ならともかく 英語の長文がどっさり来たら
俺なら心折れてしまいそうだ
563(1): 2020/09/15(火)07:31 ID:Hi5gPUp5(1) AAS
ただの英語アレルギーだな
チェスは英語だから俺将棋しか出来ないわ…とか言ってるようなもん
プログラミング言語は使ってみれば大差ないぞ
564(1): 2020/09/15(火)12:24 ID:6XDWu5iw(1) AAS
プログラミングは英文力じゃなくて命令の組み合わせだからなあ
マニュアルが英文しかないとそれは翻訳が面倒ではあるが
日本語でプログラムできるなでしこって言語があるから使ってみるといい
大して楽にならないから
565(2): 2020/09/16(水)19:49 ID:m+TUI8gn(1) AAS
動画リンク[YouTube]
566: ケモプレデーションゲームス 2020/09/16(水)20:37 ID:i38nG743(1/4) AAS
>>565
ピリオドがuとbの間にあるから、さては偽サイトだな?
567(1): 2020/09/16(水)20:38 ID:r+/Rt7iO(1/3) AAS
あ、はい
568(1): 2020/09/16(水)20:38 ID:r+/Rt7iO(2/3) AAS
あら、ID変わった
569(1): 2020/09/16(水)20:40 ID:r+/Rt7iO(3/3) AAS
動画共有サービスのYouTubeは12月21日、動画のURLを短縮する機能「youtu.be」を導入した。
YouTubeの「自動通知」オプションを使うと、アップロードした動画やお気に入りに登録した動画などのURLを、自動的に短縮してTwitter、Facebook、Google Readerなどに投稿することができる。手動での短縮も可能で、URLの「外部リンク:www.youtube.com」の部分を「外部リンク:youtu.be」に書き換えるだけでいい。
570: ケモプレデーションゲームス 2020/09/16(水)20:48 ID:i38nG743(2/4) AAS
>>568 >>567
すみません、勘違いでした。
YOUTUBE上でスラッシュの右側を検索したら、
エスカドラのUnityのウディタ用プラグインの動画見れました。
571: ケモプレデーションゲームス 2020/09/16(水)20:51 ID:i38nG743(3/4) AAS
>>569
ほぇー、なるほど!そうだったのかー!
勉強になりました!
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 431 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.020s