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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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19: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:56:20.78 ID:ed5Ex0YF 一応念のため確認してみたけど、「MS 明朝」にしたらウディタに「MS 明朝」入れてなくても パソコン本体の「MS 明朝」が表示されるし、間違いなさそう。 ちなみに、「MS」の部分は大文字、スペースは半角じゃないといけないみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/19
20: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:59:41.60 ID:ed5Ex0YF MSは全角じゃないといけないのにスペースは半角じゃないといけないの酷い。 連投ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 22:27:00.80 ID:3mHgbzn5 Consolas好きだからWindows標準装備してくれんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 11:13:47.61 ID:T9HX04GZ 技術面でウディタすげえって思える作品って最近無いな 第2回のGravityをプレイした時の衝撃がもう一度ほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/22
23: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/04(土) 22:22:24.70 ID:2pUTTwHV >>22 ウディタ一通り扱える自信はあるけど、 パっと見で技術面で凄いって衝撃を与えられる作品は作れる自信ないな。 gravity推しってことは、gravity作者のぽりさんのサイトにある ウディタゲー一通りプレイしているってことでしょ? https://senobishiten.cyber-ninja.jp/game.html 個人的には、単純な将棋やカードゲーム、アクションゲームでも 軽くて必要なだけ強くてすっごい面白い敵AIを作れる人でさえ、 ある意味私より技術力凄いと尊敬しているけど、 ウ
ディタってこんなにすごいんだっていう作品かー。 ウディタユーザーみんな(誇張)がそんな作品作ってみたいなって思っている だろうし、私も頑張るけど、かなりハードル高いなー。 まぁ、夢はでっかくってね……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 04:11:54.59 ID:+EKv2fI7 ウディタは有料化しないの? そろそろツール的にも古くなってきたし、次のを出すためにも、このへんでそろそろ有料化に踏み切るべきでは? 旗からみてても活気なくなってるし、このままじゃ無料という看板引っ下げたまま、どんどん尻すぼみになっていくだけだと思う ウデイタはもっとUIとかゲーム作成手順とかを抜本的に見直して改善し スキルのない初心者やライトユーザーでも扱いやすいようにしていく必要あると思う そのためにも有料化による資金が必要だと思うわけ
で 昔からちょくちょく話題に上がって来たけど、そろそろ踏み切っても良い頃合いになったんじゃないかな とにかく今のままじゃ良くないのは明白 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/24
25: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 10:52:54.80 ID:88dXwD7f >>24 個人的にはウディタのメリットは、 慣れると素早く組めることだと思っているし、 ライトユーザー向けはツクールで充分だと思っている。 まぁ、この辺は人それぞれ思っていることに差があると思うので、 何が正しいとはいえないけど。 とはいえ、狼煙さんがもっと儲かるような仕組みにしても良いというのは同意。 でも、ソフト自体を有料化すると、ユーザーがいなくなるだけだから、 するとしたら、ユニティとかUE4みたいなライセンス制にしたりとかにな
りそう。 個人的にはエンターブレインさんに狼煙さんと結託してなんやかんやもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:22:24.67 ID:gHirklJP 無料だから戸口が広くて 無料だから制作側のプレッシャーも有料より少ない 無料だから開発やめる時はスパッとやめられる お金を取ると相手は客になる、客とはメリットもあるがデメリットもある 無料で出しているものをクオリティ上げるために有料にしろと言うのは つまり有料だったらクオリティを上げ続けろと言われるということ 結局は製作者側の意図の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:23:38.23 ID:fXYWWdB0 有料化するとして現状のver.2.24にいくら出すん?1万? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:34:26.50 ID:gHirklJP フリーを知ってるから金出せと言われると悩むが ツクールみたいにブラウザ対応できるなら2万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:50:18.92 ID:fXYWWdB0 現状のって聞いたのに追加条件出されても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/29
30: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 11:53:38.25 ID:88dXwD7f というか今でも狼煙さんの売っている書籍とか買って貢献できるね……。 キャラクターストラップの販売って終わったんだっけ? 買って貢献できるのって、 ・ゲーム開発者の地図 ・片道勇者プラス(スイッチ&パソコン) ・片道勇者TRPGシリーズ と後なんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:54:11.24 ID:gHirklJP んじゃ条件的には1万払わないともうウディタは使えませんよって話なら払うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 12:06:37.13 ID:tmlCFsv9 現状のバージョンにお金は払えないな 10年前ならともかく有料ツール化するならスマホ対応が必須 してないならツールの重さに目を瞑ってMZを買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/32
33: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 12:12:02.94 ID:88dXwD7f ツクールみたいな買い切り型で、>>31 の条件だったら2万までなら確実に払う。 3〜5万くらいだったらかなり悩むし、なんともいえない……。 う〜ん、いつもウディタにはお世話になっているし、 買って狼煙さんの儲けに貢献しないと申し訳ないな……。 まだ、狼煙さんの儲けに貢献できるようなの買ってないから、 何買おうか悩んでいる。 ゲーム開発者の地図面白いっていってたなー。 TRPG好きだし、片道勇者TRPG買うのも悪くないなー。 ス
イッチ持ってないけど、スイッチでウディタゲーがどう動くのか見てみたいなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/33
34: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 12:40:54.52 ID:88dXwD7f なんだかんだいって、ウディタもツクールもUE4もユニティも 新規参入率は増えている気がする。 だから、衰退させないようにするには、 古参ユーザーは初心者にマウントを取らない様に気を付けながら、 初心者を手厚くサポートして初心者を 逃 が さ な い ようにすることが大切だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 14:20:35.06 ID:zSoP6Jjv つまり結論を言うとウディタはさびれるということです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 14:33:15.61 ID:KiIV3WzO 話は聞かせてもらった ウディタは滅亡する! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/36
37: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 14:34:18.51 ID:88dXwD7f 「さびれた理由」 もしかして:古参のマウント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/05(日) 15:11:34.59 ID:42xmfWRc ウディタの難点は妙に敷居が高いと思われてることと デフォルトの素材があまりにも前時代的だってところじゃなかろうか 本体がせっかく40x40のチップに対応してるっつてもデフォルト素材にそれがないんじゃ やっぱり苦しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 15:44:20.25 ID:+EKv2fI7 >>27 そんな極端な価格にしたらさすがにユーザー離れるってw 今やノベルゲツールの中心となってるティラノビルダーみたいな感じでいいやん 使えるキャラ数や作成可能マップ数や広さに一定制限つけた無料のライト版 これが無料のままがいいという人向けで、 これの上位版として機能無制限版の有料PRO版を出すとか 有料版の価格はティラノビルダーみたいに「1500円」前後くらいが適切だと思う このくらいなら無料がいいっていう人でもその気になれば出せる価格だ
し それをSteamで販売してセール時にティラノみたいに半額の740円とかで変えれば 無料がいいって人もとくに文句もないのじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 16:43:34.89 ID:3ry2P0gu どこの界隈も寂れてるぞ。 若者のウディタ離れってか? 少子高齢化、生涯労働時間の増加、海外コンテンツの進出 日本の生産力が落ちてるだけだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 16:46:37.65 ID:fXYWWdB0 俺は出しても5,000円くらいかなぁ ウディタのユーザー層って金にならないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 17:11:46.81 ID:gaxoQZkZ ウディタはSwitch版片道勇者があんな感じだったから 先が無いと思われてるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:11:51.47 ID:CKgbsE/2 同人の集まりだからこそウディコンは毎年続いてるし、このごちゃごちゃした感じがウディタ界隈の良さなんだから、変に商業化するのもなぁ 個人制作には限界があるから、やるなら企業がウディタを買収して有料版作って出せばいい。狼煙さん特有のセンスを引き継げずに第二のツクール化する可能性大だけど ウディタに限らず、個人ゲーム制作全体が低迷してると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:23:24.02 ID:2qHeI1B/ ユーザー視点だとSwitchとプレステとスマホゲーで充分だからなあ その可処分時間に割り込んで同人ゲーに手を出してもらうのは厳しい アンテやカップヘッド並みに話題になってようやくスタートラインってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:35:27.78 ID:gaxoQZkZ スマホとSwitchの登場で個人ゲーム開発自体は飛翔期でしょ 先が無いのはウディタなだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/45
46: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 21:47:01.34 ID:88dXwD7f パソコン用のゲームのプレイヤーがそこまで減っているって印象ないな。 むしろゲームの母数が多すぎて、特徴が薄いとすぐ埋もれちゃうような印象。 ウディタもPLiCy上の仮想ウディタ使えばスマホで動かせるし、 売れればUnity上の仮想ウディタ使って商業路線に立てるんだし、 そこまで悲観的にならなくても良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:47:51.93 ID:mWUj70aq >>45 そんな悲しいこと言わんといて(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:48:59.91 ID:qT311N3D 万単位で売れる個人やサークル制作の同人エ〇ゲが何本も出てるような時代に 低迷とかなんのジョークですかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/48
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