[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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251: 2020/07/23(木)17:56 ID:6OASw7Ku(1) AAS
ふーん
252(1): 2020/07/23(木)18:13 ID:DFuPRtTq(1) AAS
>>247
別に駄目ってこともないと思うし
何をどう改造するかにもよるんじゃね
253: ケモプレデーションゲームス 2020/07/23(木)21:36 ID:5DNqdFUn(1) AAS
>>250
そこは是非とも「だから、俺たちでウディタ専用の素材を作ろう!」まで
おっしゃって頂けると「兄者カッコイイ」となったのですのににゃー。
まぁ、どっちみち >>182 の通り「対抗しない方が良い」派ですが、
それはそれとしてMV用の獣人キャラジェネレーターは好きですし、
MVやMZのサイトにカッコイイ獣人もいますが、
まだまだツクールも獣人の素材少ない気がしますにゃー。
>>249
改めて字面で並べられると、狼煙さんハードスケジュールでいらっしゃいますにゃー。
狼煙さんには感謝しても致しきれませんにゃー。
>>247
私も >>252 の意見に賛成ですにゃー。
254: 2020/07/23(木)23:13 ID:FotQBR3I(1) AAS
>>250
素材素材と言っているが
無料のウディタのどこに一般の初めてゲームを作ってみたいって人に対してツクールより薦めにくい要素があるのか
逆に無料のものがあるのに素材付き14000円のものをいきなり勧めるとかちょっとできんわ俺は
セールならもっと安いがゲーム作りたいって気持ちになってる相手にセールまで待てなんて酷な事も言えんし
255(1): 2020/07/24(金)21:01 ID:aJlvbLAW(1) AAS
ウディタから無料を取ったらユーザー減ると思うよ
256(1): 2020/07/24(金)21:34 ID:5dhueOzU(1) AAS
素材付きで14000円って何を買うんだ?
現行のツクール8000円くらいだし、最新作も同様
257: 2020/07/24(金)22:26 ID:h1piEy82(1/2) AAS
>>255
無料のものから無料を取ったらなんて話をしてもな
逆で言うとツクールが無料だったらユーザー増えても制作元終わるぞ
258: 2020/07/24(金)22:27 ID:h1piEy82(2/2) AAS
>>256
>>250が素材の話してるからてっきり14000円の素材バンドル版の話かと
259: 2020/07/24(金)23:59 ID:0jDRf+uH(1) AAS
そもそもツクールの素材って曲とかドット絵の事?
260: 2020/07/25(土)12:48 ID:qVlC4RZo(1) AAS
そもそもツクール系の素材は公式RTP素材の改変素材の割合が非常に多いことに留意する必要がある
本当に一から完全オリジナル素材作れるやつなんて実際にはごく一部
これは海外に目を向けても変わらない
ツクール向け素材の多くが元が公式素材の改変素材なので、それの改変素材も当然ツクール以外での仕様は禁止
261: 2020/07/25(土)14:35 ID:R5PvoVrR(1) AAS
またいつものアホの一般論ごっこに付き合ってるのか?
一切意味ねーから相手すんなって
262: ケモプレさん 2020/07/25(土)20:37 ID:yAjiBvSi(1) AAS
ウディコンもう少しで70作品ですね!
263: 2020/07/25(土)23:46 ID:oKwbhAHD(1) AAS
ウディコンに基本システム作品があると安心する
264: 2020/07/26(日)00:18 ID:btjqQPhc(1) AAS
ツクールユーザーがツクール用のフリー素材公開してるし普通にそういうの使えばいいだけだしな
265(1): 2020/07/26(日)06:39 ID:4i9osmH5(1) AAS
素材サイトってツクール向けメインのところばかりだよね
はっきりとウディター向けを謳ってる素材屋さんは実際には殆ど見当たらない
ウディタ素材って、そもそも公式にあるやつもウディターが始まって以来あんまり増えてない印象がある
素材が増えないからチェックしない素材も増えないというループになってるんじゃないかな
有料のねくらマップ素材買ってるのも”無料ありき”が多そうなウディタユーザーよりも、
実際には(両方使ってるのも含めて)ツクールユーザーが半分以上を占めてるのではないか
まして無料ありきの人は有料素材にはまず手を出さないだろうし
266: 2020/07/26(日)11:09 ID:aUND36Bi(1) AAS
ウディタ用ってツクール用と何が違うんだろう
267: 2020/07/26(日)11:21 ID:GBq6LZjW(1/3) AAS
>>265が何を主張したいのかがよくわからん
ウディタの素材不足を訴えているのは流石にわかるがだからなんなんだとしか
268: 2020/07/26(日)11:28 ID:pM+5tCuX(1/2) AAS
40x40は一体何を意図した規格なのか
269: 2020/07/26(日)11:28 ID:8F5DduZO(1) AAS
特に違いはないけどウディタ用 = 16px, 32pxのチップ
ツクール用 = 32px, 48pxのチップ, RTPの改変素材(改変素材はツクール以外で使えない)
ってイメージ
改変素材の縛りが強いから、ツクール用って名乗るところの方が多い気がする
大抵はウディタでもツクールでも使えますよって場合が多くて、ウディタ用とわざわざ銘打つところはほぼない
270: 2020/07/26(日)11:31 ID:GBq6LZjW(2/3) AAS
ツクールの改変素材だからツクール以外では使わないでねってのはよく見るね
271: ケモプレデーションゲームス 2020/07/26(日)11:56 ID:UUmH1fln(1/4) AAS
ツクールMVの獣人キャラジェネは、ツクール以外での商用利用は不可ですが、
非商用利用ならツクール以外でも可でしたし、
ツクール公式の素材でも千差万別な気がします。
272: 2020/07/26(日)14:36 ID:egUH8GOP(1) AAS
例に上げてる肝心の素材が落書きレベルなんだがそれを千差万別と言うのか?
273: ケモプレデーションゲームス 2020/07/26(日)15:01 ID:UUmH1fln(2/4) AAS
利用規約が千差万別なのでツクールのみ可とは限らないということを示したかったのですが、
素材のクオリティについても千差万別といえるかもしれません。
どっちみち私はウディタ派ですが。
274: 2020/07/26(日)18:04 ID:YBz6diF0(1) AAS
そもそも素材ガー君は
ここでツクールは素材が揃っているという話を聞いたので
それをダシにしてウディタを揶揄したがっているだけで
素材がどんなものなのかも良く分かってねえよ
何度でも言うけど相手するだけ無駄
ここで論破したところで、次はそれをダシに喧嘩売ってくるだけだ
275: ケモプレデーションゲームス 2020/07/26(日)18:48 ID:UUmH1fln(3/4) AAS
そもそも、ウディタ公式サイトの素材もちゃんと増えていますし。
ツクールの素材は、ツクール製よりウディタ製の方が安心できるという
コメントが見られる程食傷ムード漂ってますし、
プレイ数稼ぐなら、自作素材作るか、自作素材自腹で注文するかになって、
結局ツクール公式の素材の多さは関係なくなってきます。
もっとも、ツクールの素材はパロディ感出すのには向いていると思うので、
ニコニコ動画との関連企業として素材の多さは相性良いと思いますし、
パロディ出しやすいツクールにはツクールなりの
オリジナリティ出しやすいウディタにはウディタなりの良さがあると思います。
ツクールをダシにされると、本当ツクールにとっても風評被害です。
276: ケモプレデーションゲームス 2020/07/26(日)19:07 ID:UUmH1fln(4/4) AAS
自作素材注文するという表現おかしいので、
そのゲーム専用の素材注文するという表現に訂正しておきます。
277(1): 2020/07/26(日)19:57 ID:GBq6LZjW(3/3) AAS
最近のツクールのキャラチップってなんていうかちょっと怖いんだよな
なんかこう、頭でっかちで目と目の間に影が若干あって瞳に光が無い感じが
278: 2020/07/26(日)20:41 ID:pM+5tCuX(2/2) AAS
ツクールデフォのキャラチップは2000が一番完成度高いと思ってる
279: 2020/07/26(日)23:02 ID:Jr0As7De(1) AAS
>>277
わかる
見た瞬間ギョッとするし評判良いフリゲでもあのキャラグラだとDL躊躇う程度には不気味
280(3): 2020/07/27(月)17:40 ID:U5ZZkKCX(1) AAS
なんだかよく分からないが、ここの人たちによれば
ツクールよりもウディタの方が素材が揃っている、という主張でいいのか
そいつは知らなかったわー
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