[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
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78(1): Kake ◆AwhqvoRMLdDx 2020/06/23(火)18:55:34.99 ID:Jt4t+u1r(2/2) AAS
度々申し訳ございませんでした。
自マップのクラッシュバグ修正パッチです。
外部リンク:ux.getuploader.com
265: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU 2020/08/22(土)14:49:56.99 ID:YXAip5IX(1) AAS
aediorugap氏の後に走ります。内容は自マップの調整なので追加マップはないです
291: 2020/09/03(木)12:44:24.99 ID:X9/uRYu3(1) AAS
Kontentsu氏の走者期間はいつも長いから、すぐ更新できるツクラー優先で走った方がいいんじゃない?
最近予約が詰まりやすいのは人が増えた事もそうだけど、走者期間の長さも関係していると思う
407: spelude ◆89nd/MMxy. 2020/10/31(土)21:28:07.99 ID:ezS6RlhT(1/2) AAS
SRが100%にならないバグが発生していたので急遽パッチを作成します
465: 2020/12/21(月)23:48:35.99 ID:qrU8b466(1) AAS
外部リンク:drive.google.com
ゆめ2っきver0.114eをアップロードしました。
スレに書き込めなかったので、とりあえずtwitterにだけ報告しておきます。
今回の更新では、こことかここらへんが変わっています。
567: kuraud ◆psB7u4PVzw 2021/02/20(土)21:37:30.99 ID:NNN+DT14(1) AAS
今から走ります、遅くても水曜日には上げられるかと
>>560 の新たな前書きの追加と、
なんやかんやでPC画面周りで未使用になったピクチャの削除を行う予定です
568: maptsuki ◆uj5QetvqtY 2021/02/21(日)11:24:09.99 ID:NK23pq30(1/3) AAS
お疲れ様です。maptsukiです。
kuraud氏の次に走ります。
自割り当てのマップで新たな不具合を確認したので対応する予定です。
603(1): 2021/03/27(土)02:19:25.99 ID:ugKoHnLf(1) AAS
>>600
yumeorugo_arr2はPC画面の曲ですね
いろいろアレンジされてませんでしたっけ?
それらがあるんで普通にアレンジしてみていいと思いますよ
使われるかどうかは別ですし
626: Kake ◆AwhqvoRMLdDx 2021/04/29(木)00:53:03.99 ID:mqcdAUWo(1/2) AAS
>>623
2i9氏
フレームの演出の件ですがやっていただしても構いません。
寧ろ私のマップにも華を添えてもらえるなんて恐縮です。
646: qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/05/19(水)00:24:06.99 ID:VLLShdqs(1) AAS
今から21日まで走ります。
整理のためバージョンアップするかもしれません。
686: 2021/06/06(日)15:38:31.99 ID:G0UHfB+2(1) AAS
>>682
更新お疲れ様です。
702: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/23(水)15:51:05.99 ID:lsgzVkVL(1) AAS
水曜日にアップロードする予定でしたが、あと1日延長させてください、すみません。
815: spelude ◆89nd/MMxy. 2021/09/05(日)04:35:57.99 ID:oFs1U/Pw(1) AAS
今から走ります
9/6(月)までには上げられると思います
828: 2021/09/12(日)18:16:40.99 ID:Z4tPSXMW(1/3) AAS
ありがとうございます
835(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/09/18(土)14:52:10.99 ID:BrTM3RVa(1) AAS
>>834
私の考えでは、
新規の割り当て(MAP1661以降)を取得して利用してもらうのが一番良いんじゃないかなと思います。
わざわざ番号を詰めるメリットは特に思いつかず、
予約順に番号が並んでいる方が管理上都合が良いと思います。
管理上都合が良いとは、例えば予約ルールを行使するときに、
番号が大きいマップIDのほうが予約が後だと簡単に判別できる、などの利点です。
感覚的にも大体の実装年代順にマップIDが並んでいる方が好みです。
また、音沙汰の無いツクラーさんが水面下で制作を進めている可能性、
引退されたツクラーさんが戻ってくる可能性、どちらもありうると思いますので、
新規の割り当てを取得するほうが良いと思います。
もし実制作において番号を詰めるメリットがあるなら、
それを優先しても良いとは思います。
942: qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/12/13(月)08:14:03.99 ID:54y9/Rrp(2/4) AAS
森温(モリヲ)さん、賛成してくださってありがとうございます。
頂いた懸念点について、私も共感するところがあります。
懸念を払しょくできるか分かりませんが、私の考えてることや見通しについて投稿します。
> ツクール上で遊ぶ場合と比較して演出やグラフィック、音に粗が出るという点
私も気になりました。
kekamiさんは、オンライン版が日本で盛況になれば、日本用のサーバーを追加で購入したい、とおっしゃっていました。
日本用のサーバーには、速度的に使用を推奨されているシンガポールのサーバーを手配するそうで、
素材ダウンロードなどの遅延時間にまつわる品質低下について、改善に向けて努力して頂けるものかと思います。
また、音声ファイルなどを調整することで何とかなるものがあるのでは、と思いますので、
私の方でも、どのように再現性を高める努力が制作側で可能なのか、考えてみたいと思います。
> 複数人でのプレイが可能になるマルチプレイ化は果たしてゆめにっき派生として本当に相応しいのか
私も、森温(モリヲ)さんと同じで、私がゆめ2っきで遊ぶなら1人で静かに遊びたいなと考えてます。
率直に言ってしまうと、私はオンライン版が公開されたとしても、プレイヤーとして遊ぶことは無いと思います。
ただ、他のプレイヤーにも必ずしもそういう遊びかたをしてほしいとは思っていません。
前に一度オンライン版が公開されていたとき一瞬でも楽しいと感じたり、
オンライン版を楽しみにしてくださる方々に、喜んでほしいと願ってます。
遊びたいと感じる方にはオンライン版を遊んでもらい、
相応しくないと感じる方はオンライン版を遊ばずに、今まで通りのゆめ2っきを遊ぶ、
これが一番よい形ではないかな、と考えてます。
995: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2022/01/01(土)04:28:19.99 ID:2OISQS6O(1) AAS
壁抜けバグがあった為、パッチ6を出しました。
そそっかしくて申し訳ないです……
今年もよろしくお願いします。
外部リンク:drive.google.com
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