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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/17(日) 16:11:54.92 ID:bOCOepic スレ立て乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/4
53: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2020/06/10(水) 21:09:54.92 ID:B86Rr0I6 マップ 1251〜1260 120人目の割り当て チップセット通行設定 0931〜0940 91人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/53
61: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2020/06/14(日) 06:52:47.92 ID:0NqjjBks 初めまして aediorugapと申します。 ツクラ―として2っき制作に参加してみたいと思って書き込みをします。 マップ割り当て1271〜1280 122人目 チップセット通行割り当て951〜960 93人目 スイッチ割り当て4741〜4760 85人目 変数割り当て2441〜2460 100人目 を予約したいです。 まずはローカルで練習・作り置きをし 納得の行く出来となったら走る予定です。 いずれよろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/61
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 12:49:46.92 ID:Sh66sspp 走る期間がどうなるか大方考えてるだろうし宣言順で別に良くない? そしてそれは急かすようで良くないと思うんですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/292
350: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/09/24(木) 01:33:06.92 ID:KnLFHr9/ 本当に申し訳ございません。 今度は夢部屋にショートカット置きっぱなしになっていました。 立て続けに問題が発生してかなり焦ってしまい、よく確認しませんでした。 もう1度隅から隅まで確認して、すぐに修正版を再アップします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/350
558: Kontentsu ◆.V2GG04dOE [sage] 2021/02/16(火) 15:46:45.92 ID:c5Knm0ze qxy氏の次に走ります。SR分室の一部演出を更新する予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/558
561: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/02/18(木) 01:06:50.92 ID:Y1dSZHyO ゆめ2っき ver0.115c パッチ2 をアップロードしました。 DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 主な内容として、壁紙のシステムをもう一歩改良しました。 >>560 文面はすっきりしてて良いと思いました。 短くなったことで、さらに読みやすくなって、勘違い防止により役に立つのでは、と考えてます。 この形なら、kuraud氏の挙げた点をすべて解決できていて、良さそうに思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/561
601: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/26(金) 16:37:00.92 ID:aXJa8tH8 更新&バグ修正乙です 制作まとめWikiの"バグ一覧"ページに関してなのですが、実は修正されたバグの情報がなかなか入って来なくて…… 一時期は私が1つ1つバグらないか確認しつつコメントログの整頓をしていたのですが、流石に色々無理だったので そのバグが未修正かどうか、データをまとめて一覧表示できるようにしてみました 仕組み的には素材希望掲示板のものと同じ(入力欄が違うだけ)なので、そっちを使ったことがあれば使い方には困らないと思います ご活用いただければ幸いです ちなみに、今まで設置していたコメント欄にも未修正バグが残っているので折り畳んで残してあります こちらは頃合いを見て撤去予定です(ログ自体は残す予定です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/601
793: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/08/24(火) 20:42:05.92 ID:aQEGu9sE お久しぶりです 走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/793
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/03(金) 18:28:40.92 ID:jXdZZpX4 一つ思ったんだけど、今回みたいに半年ルールが運用されるんであれば、事実上マップの変更が禁止できなくなるわけで。 ルール制定以前の作者さんが変更禁止マップを書き換えられたときに問題にならないかなあと 少なくとも変更禁止を明言してるマップぐらいは半年ルールの適用外にした方がいいんじゃないかなあとも思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/804
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/09(木) 03:37:09.92 ID:EixsBo9m 申し訳ございません>>818は取り下げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/819
861: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/10/05(火) 22:44:18.92 ID:iKWw5Cwt ほらつきです。 軟体氏の次にパッチ用にに走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/861
880: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/10/24(日) 16:21:43.92 ID:DY6uv4ON 捻出するか上限引き上げるかしないといけなさそうですね 一応まだ2581〜2600 (69人目)が空いてます、誰か覚えてたら貰ってあげて 92人目93人目に関してはwikiにも追記しときます あっそうだ SR分室曲登録判定として使う予定、とのことですが、 ゆめ2っきではマップIDごとに「到達したか否か」が自動記録されているので、到達したことを記録するスイッチを用意する必要はありません 劇場の世界みたいに小部屋で分かれていて個別に記録したい、という場合はスイッチか変数になるけど Rest Roomやサボテン砂漠のような世界であればスイッチや変数を用意せずに判定できるようになってます (活用すれば使わずに済んだ分をマップの仕掛けに…とかできます) この辺りは制作まとめwikiの「SR分室について」ページに詳しく載ってるので、一度……二度チャレンジしてみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/880
945: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/12/13(月) 16:34:50.92 ID:38cbKLDr だいぶ蛇足ではありますが…… ・ゆめ2っきオンラインで使われている「EasyRPG」は、それ単体がアプリとしても存在するので 「EasyRPGとゆめ2っきを用意」すればMacでもスマホでも遊べます なので、Macやスマホで遊ぶだけならオンライン版である必要はないです ・能動的にあれこれDLしなくてもページを開けばいい(>>939)、 知っている人が道案内してくれたり、誰かとテキストチャットできる、というのがオンライン版ならではの利点です ・一方で、他プレイヤーが居ることで雰囲気が壊れたり、没入感を削がれるのは難点です 大人数でチタババに行けば楽しいけど、たぶん怖くなくなっちゃう (正直言えば初回だけでも怖がってほしいな) 私は「自分の作った世界でそうなってもオッケー?イヤ?」というのも意見として大事になるんじゃないかと思ってます ・.flowが制作者さんのOKサインをもらってオンライン化されてます 具体的にどういうものなのか触れておきたい、という人はそちらを遊んでみると良いかもしれません 制作まとめwikiの「ゆめ2っきオンライン版の公開是非について」からリンクが貼られてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/945
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