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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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217: アノン ◆7ZR0Tajfuk [sage] 2020/08/13(木) 15:46:08.87 ID:qzUdtBvp 繰り返しにはなりますが今このスレを見守ることは私にとって精神的苦痛でしかないので 当分開きません、私に関してにしろ今荒れているこの現状にしろ今まで通りに 議論するなり喧嘩するなりしていただいて構いませんがいずれにせよそれが不毛な愚行 だということはそろそろ製作陣もプレイヤーも認識して隔たりの有無だとか 双方の妥協点とその後の活動方法や場所を変えるか否かについて考えたほうが無駄なスレ浪費も 防げますし、そのほうがよほど双方のために良いのではないかと思います なんだかもう、はっきり言って現状は私がかつて主張した2っきの存続云々以前の問題です 各々が意見や思いの丈をぶつけ合うというよりは そこから妥協点や共通点だとか改善点を見出して具体的な策を練った方がいいのではないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/217
356: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/09/24(木) 19:26:11.87 ID:V1Rxd1xg 自分でプレイし直して、MAP1362(未確認飛行物体)周辺のイベントが少し不親切な感じがしました。 (到達判定があるのに行けるかは確率次第、一々寝直さないといけない、背景が青い時間が短いなど) 少しだけイベントの調整をしたいので、spelude氏の後にもう一度走ります。 バージョンは変えず、パッチとしてアップする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/356
447: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/11/23(月) 21:18:42.87 ID:ALwhcuBe 今から走ります、バグ修正メインのパッチになる予定 遅くても土曜日までには上げられる予定でいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/447
471: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2020/12/27(日) 20:48:19.87 ID:5Z2l9GhH 昨日アップしたバージョンにバグを見つけたので、今から走り、修正パッチをアップします。 明日にはアップできる予定です。 短期間で何度も走ってしまい、申し訳ございません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/471
517: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2021/01/23(土) 11:35:12.87 ID:gRU3l8YQ 自マップのバグの取り残しがあった為パッチを出す為にもう一度走ります。 すぐに上げられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/517
624: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/04/28(水) 22:20:09.87 ID:JQBic9zO すみません、繁栄巣に入るとフリーズするみたいなので急遽走ります 今日中に上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/624
653: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/24(月) 22:48:21.87 ID:/UhMB+0/ お久しぶりです。 そろそろ走りたいので、kuraud氏が更新されたら走者宣言しようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/653
671: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/01(火) 23:22:41.87 ID:44WL+Nd1 >>664 octave氏更新お疲れさまでした。 MAP0620 310_SR分室を見ていたところ、少し重要なバグを発見したのでご報告します。 No.512Bにて、コモンイベント300番を呼び出して、曲開放をしているかどうかの判定をする処理がありますが、この処理に問題がありました。 コモンイベント300番は便利変数を上書きする処理が含まれていますが、 「MAP0620 310_SR分室」内の処理で、すでに便利変数は使用されているため、他の処理に便利変数は使用することはできません。 「MAP0620 310_SR分室」での便利変数(1〜10)の役割は、メモリーモードの曲の一時記憶と、壁紙のNew表示情報の一時記憶です。 ですので、今の処理のままだと、プレイヤーのセーブデータに含まれているメモリーモードや壁紙のNew表示の情報が失われてしまいます。 (「MAP0620 310_SR分室」の処理は、サウンドルームに入室するとき以外にも、曲の解放率を調べるタイミングでも実行されます) 解決方法は、「MAP0620 310_SR分室」内の処理で便利変数や便利スイッチを使わない処理に変更することです。 (ついでに、曲開放をしているかどうかの判定は、高速に処理することが必要なので、複雑な計算やイベント呼び出しを伴わない条件が望ましい) もし可能でしたら、ご対応お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/671
728: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/07/05(月) 19:41:13.87 ID:049Bzg23 ゆめ2っきver0.116g パッチ4を本体用うpロダにアップロードしました。 内容はTwitterなどで上げられた新しいマップのバグ修正です 重ね重ね申し訳ございません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/728
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/13(月) 11:10:13.87 ID:U1gnFIG+ オンライン版にプレー人口持っていかれたら何が問題なんだ? ツクール比べた時の粗も直す方法があるみたいだし、ツクールみたいに容量とか気にしなくて済むならそっちの方がよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/944
987: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/12/25(土) 18:29:45.87 ID:svg7Olyy 再び申し訳ございません こちらが正しいリンクです https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/564 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/987
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