[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
15: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2020/05/27(水) 22:10:23.51 ID:2C9H06ce 18部屋目790で似たような話をしましたが、 繋ぎ部屋に関して改めてルールを定義/改定しておくべきではないかと考え、提案します (2020/05/27発議、2020/06/24審議終了) ◆繋ぎ部屋の定義 1.自身の作成した特定のマップに対し、他制作者による接続追加を広く歓迎する場合、"繋ぎ部屋"として宣言することができる。 2."繋ぎ部屋"への接続追加およびそれに伴うマップ編集は、"繋ぎ部屋"のマップ制作者から許可を得る必要はない。 ◆繋ぎ部屋の宣言と利用 1."繋ぎ部屋"を宣言する場合、マップ名に"ツナギ部屋"の文字列を含めるか、マップ内に繋ぎ部屋であることを書き記したイベントを配置する。 なお、"繋ぎ部屋であることを書き記したイベント"を置く位置は限定しないが、可能な限りマップ左上(X:0,Y:0)に近い位置が好ましい。 2."繋ぎ部屋"についても、編集時はマップ制作者の意思表示に従うものとする。 これはあくまで接続追加を歓迎するものでしかない為である。 ◆経緯 1部屋目122の30氏発言から生まれた繋ぎ部屋という概念は、 異なる制作者間でのマップ接続を橋渡しすることで、制作者間での擦り合わせを最小限にしつつマップを繋げられるものでした。 繋ぎ部屋用のマップ割り当てが用意され、1マップのみの制作で気軽に参加してもらおうという側面もあったように思えます。 しかし、繋ぎ部屋用の割り当てが埋まったこと、編集の可否について意思表示を行う方法が浸透し始めていることなどから、 繋ぎ部屋というものを「接続追加を歓迎する意思表示」として再定義すべきではないか、と考え、今回の提案に至りました。 ◆その他 制作まとめWikiの"スタッフ関連/1-ツクラー"ページには、 制作参加の方法の1つとして"繋ぎ部屋制作"というものが書かれていますが、 用意されていた繋ぎ部屋用の枠がすでに埋まっていること、今回のR4Rにより繋ぎ部屋が宣言型となることから、この記述は削除する予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/15
380: Kontentsu ◆KuQYxtJHnU [sage] 2020/10/17(土) 13:52:19.51 ID:6TaSWZOj スイッチ89人目の割り当て5021〜5040を頂きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/380
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/24(土) 10:45:49.51 ID:/9tatUtr ver112iを遊ばせて頂いてるのですが、SRの315Cだけがどうしても埋まりません。 楽しむwikiにも海外wikiにも情報が無く困り果てております、どうか教えていただけないでしょうか? 質問交流雑談等に関するスレがどこにも見当たらず、ここに質問を書いてしまい申し訳ありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/387
636: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/05/06(木) 22:43:18.51 ID:nGkbADFS ゆめ2っき ver0.116 パッチ1上げました DLは制作まとめWikiトップからお願いします ・メニュータイプ選択やパズルゲームの選択画面などにキーリピート機能を付けました 下の方にあるメニュータイプを選ぶ為に下キー押しっぱなしでOKになりました ・パズルゲームの内部処理を刷新し、カーソルやパネルがスパスパ動くようになりました ハイスコアをより細かく記録するようにしたので、最小手数を極める遊びもできると思います ・以下の割り当てがver0.116aから空きスペースになります 4721〜4740 84人目の変数割り当て 4741〜4760 85人目の変数割り当て 4761〜4780 86人目の変数割り当て 4221〜4240 87人目の変数割り当て 4961〜4980 91人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) 4981〜5000 105人目の変数割り当て (元47人目の割り当て) ・壁紙の刷新で以下の割り当てが未使用に戻ったことを確認したので、空きスペースとして活用できるはずです 1321〜1340 61人目の変数割り当て 1701〜1720 94人目の変数割り当て 1721〜1740 95人目の変数割り当て 1741〜1760 96人目の変数割り当て http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/636
669: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/06/01(火) 21:09:49.51 ID:Acro71T9 >>666 バージョンアップとパッチの使い分け どちらでも構いません 世界1つの追加だけど全部まとめて、というのもOKですし、 バージョンの上がる更新をパッチで行う、というのもOKです (ぶっちゃけルールが無い) パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、 ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうので その辺を考慮して使い分けるのがベターかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/669
690: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/07(月) 01:20:17.51 ID:66BgADfL 更新お疲れ様です!宣言から更新までがあまりに早過ぎて最初何かの間違いかと思いました・・・(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/690
708: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/25(金) 23:19:21.51 ID:jKGGvuja >>707qxy氏、教えてくださりありがとうございます。 ゆめ2っきver0.116f パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAへアップロードしました。 MAP1543のバグ修正と、MAP1542のイベントをほんの少し変えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/708
739: kappa ◆SHdRN8Jh8U [sage] 2021/07/22(木) 23:36:33.51 ID:pr1xMf7k ゆめ2っきver0.116iをアップロードした(はずです)。バグとかあったらすいません。 https://drive.google.com/drive/folders/1A-QQs_eOojwoOzguy9N4p-943R0oRleE?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/739
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 07:29:07.51 ID:HJCP9Ndo マップの全削除は過去に幻想氏がやっていたけど、あっちは普通に他の人が割り当て使ってたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/842
909: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2021/11/24(水) 10:49:03.51 ID:qj1tf3t+ パッチ3をアップロードしました パッチ形式は初めてなので何かミスがあったら申し訳ないです。 https://drive.google.com/file/d/1HoGnGaexLpXqVUU3IU9KXZymZ5DRtL_c/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/909
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.045s