[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
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897: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/11/18(木)22:27 ID:/YDOskPF(1) AAS
今日から走ります
898
(1): ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/11/20(土)02:53 ID:YM4lTnWQ(1) AAS
ver0.117gパッチ1を本体用うpろだAにアップロードしました
外部リンク:ux.getuploader.com
899
(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/20(土)09:53 ID:G6I6LBN8(1) AAS
>>898 ほらつきさん 更新お疲れ様です!

>>891 ナナシさん
遅くなりましてすみません、自分ではちょっと分からないですね・・・
(最新verのダウンロードに失敗している可能性もありますが、
セーブデータが古過ぎて引き継ぎに失敗する事例も有り得るのかなと。
先月、楽しむwikiの雑談スペースでそんなやりとりがあった気がします)

>>896の方

まとめwikiに製作の流れが載っていますので、
まだご覧になっていなければそちらのページを読んでみて下さい。
外部リンク:wikiwiki.jp

マップを作りたいのであれば、ざっくり言うとまずは

・自分だと分かるハンドルネーム、トリップ
・マップを作るためのスペースの予約(マップ設定の割り当て、通行設定の割り当て)

この2つが必要になってきます。
900: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/11/20(土)17:12 ID:TUMzBHcc(1) AAS
マップの割り当て
1691〜1700 165人目の割り当てを予約します
901
(1): 2021/11/20(土)20:48 ID:WHENXXmG(1) AAS
>>899返信ありがとうございます!
キャラクターとマップとBGMや効果音は
基本的に自作ですか?
902
(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/21(日)01:42 ID:fvA67LEr(1/3) AAS
>>901 の方
そうですね、可能な限り自作素材が望ましいです(特にグラフィック関連)。

ただし自分の場合、音に関しては他の制作者様方の素材を
素材ルールの範疇で使える範囲でお借りして賄っています。
この辺は、wikiにある素材ルールの記載事項や、ダウンロードしたファイルにある
「各マップ、素材の利用規約」のテキストをよく確認してみて下さい。
また、素材アップローダーにある素材を使わせて頂く、のも手です。

それからこちらの掲示板を利用する際は、書き込む際に
メールアドレスの欄に半角英字でsageと記入する事が推奨されていますので、
また此方に書き込みをする際は留意して頂ければ、と思います。
903: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/21(日)01:51 ID:fvA67LEr(2/3) AAS
あ、そういえば先ほどaediorugapさんが
1691〜1700 195人目のマップの割り当て予約をなされてて
まとめwikiにも反映されたようですが、その1つ前の
自分の予約宣言が反映されてなかったようなので、
勝手ながら自分の予約分もまとめwikiに記載しておきますね。

(こればっかりは自分以外のスタッフに書いて貰った方が良いかなぁと
待っていたら、逆にややこしい空白を作ってしまったなぁ・・・などと思い。)
904: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/21(日)10:42 ID:fvA67LEr(3/3) AAS
只今よりバグ修正のための走者宣言をします。
今回は1日程だけお時間を頂きます。
905
(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2021/11/21(日)19:50 ID:8DD7O3Hh(1) AAS
素材用ロダが満杯になっていたので、こちらで新規に借りてきました
制作まとめwikiの方も編集しておいたのでご活用ください
906: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/22(月)13:48 ID:DVqyPoNa(1) AAS
>>905 kuraudさん 新規手配ありがとうございます、お疲れ様です!

本日のパッチアップロードの予定ですが、
すみません少し遅くなって日付が変わる頃のうpになるかもしれません。
予めこちらに連絡申し上げます。
907: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/23(火)00:26 ID:YBA1X8Oj(1) AAS
遅くなりました、パッチ2のアップロードです。

外部リンク:ux.getuploader.com

ついでに先日確約したマップ予約領域1681〜1690、1691〜1700分を
マップデータリストに追加しておきました。それでは宜しくお願い致します。
(変な事になってたらすみませぬ・・・)
908: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/11/24(水)10:45 ID:qj1tf3t+(1/3) AAS
更新お疲れ様です。
今から走ります。
909: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/11/24(水)10:49 ID:qj1tf3t+(2/3) AAS
パッチ3をアップロードしました
パッチ形式は初めてなので何かミスがあったら申し訳ないです。
外部リンク:drive.google.com
910: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/11/24(水)11:44 ID:qj1tf3t+(3/3) AAS
ファイルに1か所ミス(間違えて古いMAP1385を入れてた)があったので
今だしたGoogleドライブのパッチファイルの差し替えを行いました。
申し訳ないです……
911
(1): 2021/11/26(金)22:55 ID:yiA7/M8M(1) AAS
>>902
ありがとうございます!
一通り見てきましたが閉じ込めキャラクターも作者の許可が必要ですか?
半年間更新をしていないか原作者の許可を取った場合使用可能と書かれてありましたが
色んな人が使ってるイメージがありましたのでお聞きしました
912
(1): 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/27(土)12:01 ID:4LKc13wq(1/2) AAS
>>911の方
閉じ込めキャラの内、黒の魔女と呼ばれる黒服の女性キャラは
共有素材ですので普通に使う分であれば許可は必要ありません。

この他に所謂「閉じ込め四天王」と呼ばれる、黒色の身体に
赤い目をしたモンスター群が存在しますが、これらはファイル名を見る限り
710さんが制作された物のようです(710_Charset_02)。
で、本人の素材ルールには「利用の際はなるべく連絡を・・・」とあるようですが、
この方は既に引退されており、連絡が取れるかどうかも私にはちと分からなくて・・・

もし使用する際は、そのキャラクター毎の元々の動き方などは改変せず、
イメージを損なわないように配慮すればひとまずは大丈夫なのかな・・・とは思います。
(あまりハッキリとした回答が出来ず申し訳ありませぬ)
そんなわけでして(?)、前回修正パッチを当てた直後に
新たなバグが発覚してしまっていたので、追加修正パッチのために只今より走ります。
913: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI 2021/11/27(土)12:37 ID:4LKc13wq(2/2) AAS
外部リンク:ux.getuploader.com
というわけでアップロードして参りました。0.117gパッチ4です。

そして先ほど言いそびれてしまいましたが、
改めましてaediorugapさん、更新お疲れ様でした!
914: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/12/02(木)08:01 ID:/YzDt5tf(1/2) AAS
更新お疲れ様です。
今から細かいバグの修正や
自己MAPの遠めのエリアのショートカット作成の為に走ります。
3日以内には終わると思います。
915: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/12/02(木)10:43 ID:/YzDt5tf(2/2) AAS
パッチ5をアップロードしました
外部リンク:drive.google.com
916
(1): 2021/12/03(金)22:44 ID:LytNLWQZ(1) AAS
あの…工事中看板についてなんですけど。
いくつか擬態しているものがあるじゃないですか?
その意外性、面白さを完全に否定するつもりはないんですけど、遊ぶ中ですごくストレスを感じます...。
明確に製作中を示すオブジェクトはこれと決めておいて、
既存のもの、また一見通れなく見えることを目的とする場合は、倉庫の荷物であったり、別の障害物で代替する形にするとか、どうでしょう?
917: kuraud ◆psB7u4PVzw 2021/12/05(日)02:21 ID:ff7pP6hV(1) AAS
>>916 工事中看板
私的にアレは「制作中を示すオブジェクトはこれ」という認識ではあります
ただ、公園世界やコンテナ森林といった「工事現場っぽいとこに工事中看板」はアリだと思うし、
擬態という意外性で楽しませることもできるとも思うので、
ルールで固く「ダメ!禁止!」とするのはもったいない気持ちもあったり

とはいえ元々は「試しても何もないですよ、制作途中の場所ですよ」という意思表示のモノだったので
毎回「この看板は擬態か?」と試していく人が出るのはちょっと本末転倒だなぁとも思います
(誰もストレスにさせようとして擬態させてたわけじゃないっぽいのが難しいトコロ…)

何かこう、エフェクトを試さずに擬態だと分かる瞬間や要素があったり、
気付かなくても困らないような所にあったりするのが良いのかも…?
918: spelude ◆89nd/MMxy. 2021/12/05(日)19:54 ID:ymMKp8P7(1) AAS
今から走ります
大きな更新ではありませんが、パッチも増えてきてるのでバージョン上げます
919: 2021/12/07(火)02:05 ID:6FcZHBvB(1) AAS
NFTゲームとブロックチェーンゲームとNFTアートとGameFiとDeFiと
に提供する側・作る側として今すぐ参入しよう。
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
920: 2021/12/07(火)02:12 ID:uq+NU0Fu(1/2) AAS
>個々人で変えられるのが最善手でしょうか
めんどくさかったら、現行の一列か、二列を選べるだけでいいと思う。
がんばってくれ。
921: 2021/12/07(火)02:12 ID:uq+NU0Fu(2/2) AAS
↑ごめん誤爆した。
922: spelude ◆89nd/MMxy. 2021/12/07(火)18:47 ID:jR+abm/N(1/3) AAS
ゆめ2っきver0.117h上げました

外部リンク:drive.google.com
923: spelude ◆89nd/MMxy. 2021/12/07(火)18:56 ID:jR+abm/N(2/3) AAS
すみません。ミスを見つけてしまったためもう一度上げ直します
924: spelude ◆89nd/MMxy. 2021/12/07(火)20:44 ID:jR+abm/N(3/3) AAS
お待たせしました
ゆめ2っきver0.117h、改めてよろしくお願いします

外部リンク:drive.google.com
925: kuraud ◆psB7u4PVzw 2021/12/09(木)22:50 ID:6DyLeYuQ(1) AAS
今から走ります、日曜日が終わるまでには上げられるはず
バグ修正パッチの予定です
926: kuraud ◆psB7u4PVzw 2021/12/11(土)23:28 ID:XXm/rfF/(1) AAS
ゆめ2っき ver0.117h パッチ1上げました
外部リンク:ux.getuploader.com

新たに繋ぎ部屋を追加してます、なお作りが特殊なので拡張性は皆無です…

あと、使う人はだいぶ限られると思いますが、角度を渡すとsinやcosを返すコモンイベントを追加しました
ピクチャーを円運動させたい時などにどうぞ
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