[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
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698: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/06/19(土)04:16 ID:Um6rcLo6(1) AAS
マップの割り当て:1621〜1630
チップセット通行設定の割り当て:1111〜1120
を予約します。
699: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp 2021/06/19(土)22:10 ID:QrUfLtH3(1) AAS
>>696
代理実装に関しあんまりはっきりと知らないけれど、
代理実装してるのはもうkontentsu氏ではないので、それで良いのではないかなぁと思います。
次走る時にややこしいですし移動させておきます。
700: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/06/20(日)11:14 ID:HdNYHVqR(1) AAS
ゆめ2っきver0.116e上げました
なにか手違い、不具合、バグがありましたら教え下さい
外部リンク:drive.google.com
701: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/20(日)16:38 ID:ZBxWbm3w(1) AAS
ほらつき氏、お疲れ様でした。
宣言通り走ります、水曜日まで走って実装できた分だけアップロードします。
702: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/23(水)15:51 ID:lsgzVkVL(1) AAS
水曜日にアップロードする予定でしたが、あと1日延長させてください、すみません。
703: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/24(木)20:43 ID:jueRDxmj(1/2) AAS
ゆめ2っきver0.116fをアップロードしました。
新エフェクトの実装とそれに関する各種世界の修正がメインです。
これでゆめ2っきに現存するエフェクト数は「35個」になりました。

外部リンク:drive.google.com
704: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/24(木)21:08 ID:jueRDxmj(2/2) AAS
私の製作方法に手違いがあったため、
ver0.116dのパッチ1およびパッチ2で修正された内容がver0.116fには適用されておりません。
他の不具合がないかどうかの確認もしたいので、明日修正パッチを公開するつもりです。
Kontentsu氏、2i9氏、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
705: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/25(金)20:44 ID:d3MBsfJt(1) AAS
ゆめ2っき ver0.116f パッチ1をアップロードしました。

0.116dパッチに関する抜けの補填やぴーすふる周辺のバグ修正がメインです。
また、一部の世界で新エフェクトの効果が発揮されるようになりました。

外部リンク:drive.google.com
706
(1): ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/06/25(金)21:29 ID:jKGGvuja(1/2) AAS
パッチを本体用うpろだへアップロードしたいのですが
編集パスワードには何か決まりはありますか?
707
(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/06/25(金)23:09 ID:SXl8K9bg(1/2) AAS
>>706 ゆめ2っき本体用うpろだのことでしたら、編集パスワードに特に決まりはなかったと思います。

--
今から28日まで走ります。

ver0.116fで追加されたエフェクトについて、
ちょっとだけ調整してゲームの処理の一貫性を保ちたいところがありましたので、
主にその辺りを編集します。
もし、octave氏の意図と異なるところがあれば、お知らせください。
708
(1): ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/06/25(金)23:19 ID:jKGGvuja(2/2) AAS
>>707qxy氏、教えてくださりありがとうございます。
ゆめ2っきver0.116f パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAへアップロードしました。
MAP1543のバグ修正と、MAP1542のイベントをほんの少し変えています。
709
(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/06/25(金)23:38 ID:SXl8K9bg(2/2) AAS
>>708 パッチ2のアップロードお疲れさまでした。

パッチ2を確認したところ、「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」の2つのファイルは
最新版のデータから制作されていないファイルのようでした。

このパッチ2を最新版のゆめ2っきに適用すると、
ver0.116fの新しいマップが真っ黒になったり、新しいエフェクトがおかしくなったり、色々な不具合が発生してしまいます。

もしパッチ2でデータベースやマップツリーを編集しているなら、
最新版のゆめ2っきを元に「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」を作って、
アップロードしなおしてもらえると助かります。

もし編集していないなら、パッチ2の「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」は破棄して
パッチ3の制作作業を進めようと思います。
710: octave ◆hjAE94JkIU 2021/06/26(土)01:59 ID:PJb3DwSo(1) AAS
qxy氏とコンタクトを取り各種変更についてお互い合意がとれました。
念のため今ここで明言しておきます。
711: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/06/26(土)14:43 ID:oUzoi0wQ(1) AAS
>>709 教えていただきありがとうございます
そうしてもらえると助かります
712: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/06/28(月)07:41 ID:I4gzSYCX(1/2) AAS
qxy氏の次に走者予約します。
713: qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/06/28(月)20:53 ID:GP0t14TO(1) AAS
ゆめ2っきver0.116f パッチ3をアップしました。
DLは制作まとめWikiトップからお願いします。
714: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n 2021/06/28(月)23:16 ID:I4gzSYCX(2/2) AAS
更新お疲れ様です。
ゆめ2っきver0.116gアップしました。
外部リンク:drive.google.com
715
(1): Ca ◆06Ecwdxuio 2021/06/28(月)23:52 ID:9SNVzIbM(1) AAS
マルチコア環境でRPGツクール2000がおかしくなる不具合
参考: 外部リンク[html]:www.utakata-no-yume.net
に対応するため、シングルコアだけで動作するよう
start "" /affinity 1 "ゆめ2っき\RPG_RT.exe" 0 0 Window
を実行するツクール実行君の代替プログラムを書いてみました

外部リンク:github.com
外部リンク:github.com

遊ぼうとした時うまく動かなくて諦めてしまう人も一定数居ると思うので、
問題なさそうならstart.exeをいいタイミングで差し替えてもらえると嬉しいです
716: 2021/07/02(金)19:10 ID:fOHEGCRi(1) AAS
ゆめ2っきは自己顕示したいだけのツクラーも受け入れる懐の深い企画なんですね
717: qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/07/02(金)20:00 ID:LtcXtIhQ(1/2) AAS
自マップで見つけたバグを修正したいので今から走ります。
すぐにアップロードできると思います。
718: qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/07/02(金)23:01 ID:LtcXtIhQ(2/2) AAS
ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。
DLは制作まとめWikiトップからお願いします。
719
(1): Ca ◆06Ecwdxuio 2021/07/04(日)06:18 ID:MQ1IOZVY(1/3) AAS
...ふわっとした発言ではあまり意図伝わらない気がしてきたので改めて整理します

715のものをパッチとして即出さなかったのは、
多くのプレイヤーに影響するもなので、万が一問題があればいけないと考えたからです
ので、簡易的にどなたかにレビュー確認いただいた上で正式にパッチになればいいなと考えていました

1週間ほど待ってみて特に問題なさそうなら私個人でパッチとして出したいと思います
何かご意見などございましたら気軽にコメントくださいー。
720: srd ◆0nH37CL3dE 2021/07/04(日)08:15 ID:BuYnMfDF(1/2) AAS
自マップで見つけたバグを修正するために、今から走ります。
今日中にアップロードできると思います。
721
(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2021/07/04(日)09:30 ID:5McpSbOf(1) AAS
>>719
>>715のプログラムを試しに使ってみました。
このプログラムでゆめ2っきを起動すると、CPUを1つだけ使う状態になっていました。

キー入力の処理で動作が不安定になる頻度は改善されていたように感じましたが、
劇的な効果があったかどうかは私の環境だけでは分かりませんでした。

最初にテストしたときは、キー入力の処理の誤動作が10000回中0回に低減してましたが、
何回かテストを重ねると、10000回中10回くらい、
全画面でプレーすると、10000回中200回くらいまで、効果が落ちてしまいました。
ウィンドウモードで10000回中10回、全画面で10000回中200回は、
CPUを全て使う状態よりも、概ね(50%くらい?)改善された状況かも……という印象でした。

あと、個人的な興味で知っておきたいのですが、
ゆめ2っきの大体のメインシステムには、
参考で挙げられていたサイトの「3:制作側の対策」を行っているのですが、
それでは不十分だったりすることはあるのでしょうか。
(仮に十分であっても、個々のマップで対策していないこともあるでしょうから、
このプログラムを使う利点は十分あると思います)
722: srd ◆0nH37CL3dE 2021/07/04(日)16:36 ID:BuYnMfDF(2/2) AAS
ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。
外部リンク:drive.google.com
723: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/07/04(日)17:44 ID:qq5j1yZt(1/2) AAS
いまから今日中までに走ります
内容は自身のマップのバグなどの修正と、新しいマップの追加です
724: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/07/04(日)19:52 ID:qq5j1yZt(2/2) AAS
ゆめ2っきver0.116g パッチ3を本体用うpロダにアップロードしました。
内容は自身のマップのバグの修正と、新しいマップの追加です。
パッチ1,2は同梱しております。
725: Ca ◆06Ecwdxuio 2021/07/04(日)20:21 ID:MQ1IOZVY(2/3) AAS
>>721
ありがとうございます
かなり詳細にテストをしていただいたようで恐縮です( _ _)m
私の環境でもだいたい同等の検証結果でした

> あと、個人的な興味で知っておきたいのですが、 ...
あくまで私の認識ではありますが、十分だと思います
726: Ca ◆06Ecwdxuio 2021/07/04(日)20:29 ID:MQ1IOZVY(3/3) AAS
TwitterのDMで、キーボードが一切反応しなくなる不具合にも対応できませんか?
と相談を受けたので、これについて調べたところ、
kbdreset.exeを実行すると解決するとの情報がありました(英語)
外部リンク:steamcommunity.com
外部リンク:www.reddit.com

このプログラムが何をしているのか調べたところ、1~254のキーコードに対してKEY_UPを実行しているようでした
副作用が大きいので通常とは別に "start_kbdreset.exe" としてこの動作を実装しました
該当の不具合でお悩みの方はお試しください
外部リンク:github.com
727: ほらつき ◆77.J2NADSA 2021/07/05(月)12:18 ID:ULUyixBp(1) AAS
新しいマップのバグを直すため今日までには走ります
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