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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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694: b!0vQjd ◆K0OdntepKs [sage] 2021/06/16(水) 18:39:06.83 ID:yTYk7VXV はじめまして ゆめ2っきの製作に参加したいと思い、 マップ:1611〜1620 チップセット通行設定:1101〜1110 変数:1741〜1760 の割り当て予約したいです。 走るのはだいぶ後になりそうですがよろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/694
695: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/18(金) 21:03:11.18 ID:/dsNNwUq 今から3〜4日間程走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/695
696: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/06/18(金) 22:43:04.43 ID:dL5fmt1M 当事者ではないので少々ヤブヘビかもですが、楽しむWikiの編集ログを眺めていて疑問に思ったので確認をば… 内部のマップツリーではSniperbob氏のマップがkontentsu氏マップに吊り下げられていますが 今現在、Sniperbob氏の代理実装をしているのはやさこてん氏の状態です そして、Sniperbob氏のマップは現在やさこてん氏の割り当てにある、という認識でOKでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/696
697: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/19(土) 04:09:25.83 ID:hm9YkVSB ほらつき氏の後に走者予約します。 既存のマップやイベントの修正が主になるかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/697
698: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2021/06/19(土) 04:16:52.54 ID:Um6rcLo6 マップの割り当て:1621〜1630 チップセット通行設定の割り当て:1111〜1120 を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/698
699: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2021/06/19(土) 22:10:20.53 ID:QrUfLtH3 >>696 代理実装に関しあんまりはっきりと知らないけれど、 代理実装してるのはもうkontentsu氏ではないので、それで良いのではないかなぁと思います。 次走る時にややこしいですし移動させておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/699
700: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/20(日) 11:14:12.25 ID:HdNYHVqR ゆめ2っきver0.116e上げました なにか手違い、不具合、バグがありましたら教え下さい https://drive.google.com/file/d/1k_gjzpKOfkTTgQHnw4HZmORlstY6tutP/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/700
701: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/20(日) 16:38:31.70 ID:ZBxWbm3w ほらつき氏、お疲れ様でした。 宣言通り走ります、水曜日まで走って実装できた分だけアップロードします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/701
702: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/23(水) 15:51:05.99 ID:lsgzVkVL 水曜日にアップロードする予定でしたが、あと1日延長させてください、すみません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/702
703: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/24(木) 20:43:13.83 ID:jueRDxmj ゆめ2っきver0.116fをアップロードしました。 新エフェクトの実装とそれに関する各種世界の修正がメインです。 これでゆめ2っきに現存するエフェクト数は「35個」になりました。 https://drive.google.com/file/d/1xBg4Nd6IV68iu3R4_UilPliEKA6CLJT3/view http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/703
704: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/24(木) 21:08:39.98 ID:jueRDxmj 私の製作方法に手違いがあったため、 ver0.116dのパッチ1およびパッチ2で修正された内容がver0.116fには適用されておりません。 他の不具合がないかどうかの確認もしたいので、明日修正パッチを公開するつもりです。 Kontentsu氏、2i9氏、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/704
705: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/25(金) 20:44:14.58 ID:d3MBsfJt ゆめ2っき ver0.116f パッチ1をアップロードしました。 0.116dパッチに関する抜けの補填やぴーすふる周辺のバグ修正がメインです。 また、一部の世界で新エフェクトの効果が発揮されるようになりました。 https://drive.google.com/file/d/1aTCDQIK81Yl9v-exgfyjXT57ZVD1Wu9G/view http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/705
706: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/25(金) 21:29:46.63 ID:jKGGvuja パッチを本体用うpろだへアップロードしたいのですが 編集パスワードには何か決まりはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/706
707: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/25(金) 23:09:43.52 ID:SXl8K9bg >>706 ゆめ2っき本体用うpろだのことでしたら、編集パスワードに特に決まりはなかったと思います。 -- 今から28日まで走ります。 ver0.116fで追加されたエフェクトについて、 ちょっとだけ調整してゲームの処理の一貫性を保ちたいところがありましたので、 主にその辺りを編集します。 もし、octave氏の意図と異なるところがあれば、お知らせください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/707
708: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/25(金) 23:19:21.51 ID:jKGGvuja >>707qxy氏、教えてくださりありがとうございます。 ゆめ2っきver0.116f パッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAへアップロードしました。 MAP1543のバグ修正と、MAP1542のイベントをほんの少し変えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/708
709: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/25(金) 23:38:40.96 ID:SXl8K9bg >>708 パッチ2のアップロードお疲れさまでした。 パッチ2を確認したところ、「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」の2つのファイルは 最新版のデータから制作されていないファイルのようでした。 このパッチ2を最新版のゆめ2っきに適用すると、 ver0.116fの新しいマップが真っ黒になったり、新しいエフェクトがおかしくなったり、色々な不具合が発生してしまいます。 もしパッチ2でデータベースやマップツリーを編集しているなら、 最新版のゆめ2っきを元に「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」を作って、 アップロードしなおしてもらえると助かります。 もし編集していないなら、パッチ2の「RPG_RT.ldb」「RPG_RT.lmt」は破棄して パッチ3の制作作業を進めようと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/709
710: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/26(土) 01:59:17.20 ID:PJb3DwSo qxy氏とコンタクトを取り各種変更についてお互い合意がとれました。 念のため今ここで明言しておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/710
711: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/06/26(土) 14:43:28.86 ID:oUzoi0wQ >>709 教えていただきありがとうございます そうしてもらえると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/711
712: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2021/06/28(月) 07:41:05.81 ID:I4gzSYCX qxy氏の次に走者予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/712
713: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/28(月) 20:53:29.70 ID:GP0t14TO ゆめ2っきver0.116f パッチ3をアップしました。 DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/713
714: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2021/06/28(月) 23:16:43.66 ID:I4gzSYCX 更新お疲れ様です。 ゆめ2っきver0.116gアップしました。 https://drive.google.com/file/d/1Opbq2TQ16XvzQ9IePEJEnKofOmN3mypR/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/714
715: Ca ◆06Ecwdxuio [sage] 2021/06/28(月) 23:52:37.90 ID:9SNVzIbM マルチコア環境でRPGツクール2000がおかしくなる不具合 参考: https://www.utakata-no-yume.net/gallery/tips/tkool/tk2000/malticore-problem-for-rpg2000.html に対応するため、シングルコアだけで動作するよう start "" /affinity 1 "ゆめ2っき\RPG_RT.exe" 0 0 Window を実行するツクール実行君の代替プログラムを書いてみました https://github.com/tkkicalcium/yume2kki-starter https://github.com/tkkicalcium/yume2kki-starter/releases/tag/1.0 遊ぼうとした時うまく動かなくて諦めてしまう人も一定数居ると思うので、 問題なさそうならstart.exeをいいタイミングで差し替えてもらえると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/02(金) 19:10:15.39 ID:fOHEGCRi ゆめ2っきは自己顕示したいだけのツクラーも受け入れる懐の深い企画なんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/716
717: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/07/02(金) 20:00:59.54 ID:LtcXtIhQ 自マップで見つけたバグを修正したいので今から走ります。 すぐにアップロードできると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/717
718: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/07/02(金) 23:01:54.74 ID:LtcXtIhQ ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。 DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/718
719: Ca ◆06Ecwdxuio [] 2021/07/04(日) 06:18:42.96 ID:MQ1IOZVY ...ふわっとした発言ではあまり意図伝わらない気がしてきたので改めて整理します 715のものをパッチとして即出さなかったのは、 多くのプレイヤーに影響するもなので、万が一問題があればいけないと考えたからです ので、簡易的にどなたかにレビュー確認いただいた上で正式にパッチになればいいなと考えていました 1週間ほど待ってみて特に問題なさそうなら私個人でパッチとして出したいと思います 何かご意見などございましたら気軽にコメントくださいー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/719
720: srd ◆0nH37CL3dE [sage] 2021/07/04(日) 08:15:45.78 ID:BuYnMfDF 自マップで見つけたバグを修正するために、今から走ります。 今日中にアップロードできると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/720
721: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/07/04(日) 09:30:08.74 ID:5McpSbOf >>719 >>715のプログラムを試しに使ってみました。 このプログラムでゆめ2っきを起動すると、CPUを1つだけ使う状態になっていました。 キー入力の処理で動作が不安定になる頻度は改善されていたように感じましたが、 劇的な効果があったかどうかは私の環境だけでは分かりませんでした。 最初にテストしたときは、キー入力の処理の誤動作が10000回中0回に低減してましたが、 何回かテストを重ねると、10000回中10回くらい、 全画面でプレーすると、10000回中200回くらいまで、効果が落ちてしまいました。 ウィンドウモードで10000回中10回、全画面で10000回中200回は、 CPUを全て使う状態よりも、概ね(50%くらい?)改善された状況かも……という印象でした。 あと、個人的な興味で知っておきたいのですが、 ゆめ2っきの大体のメインシステムには、 参考で挙げられていたサイトの「3:制作側の対策」を行っているのですが、 それでは不十分だったりすることはあるのでしょうか。 (仮に十分であっても、個々のマップで対策していないこともあるでしょうから、 このプログラムを使う利点は十分あると思います) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/721
722: srd ◆0nH37CL3dE [sage] 2021/07/04(日) 16:36:21.38 ID:BuYnMfDF ゆめ2っきver0.116g パッチ1をアップしました。 https://drive.google.com/file/d/1AuHfgdMh2j2lBvAExoOGUJ8O2H8FT7fl/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/722
723: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/07/04(日) 17:44:00.55 ID:qq5j1yZt いまから今日中までに走ります 内容は自身のマップのバグなどの修正と、新しいマップの追加です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/723
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