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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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658: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/05/26(水) 22:31:11.34 ID:Ifhq0hin 【走者予約】 こんばんは、初挨拶の時のコテハンが 吹っ飛びましてトリップを付け直しました。 qxyさんの次に走りますので、宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/658
659: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09.66 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/29(土) 13:04:09.74 ID:s4OeOkTO どこに質問すればいいのか分からないんですけど、ゆめ2っきをMacでプレイするにはどうしたら良いですか?wineを入れるなどして試してはいるんですけど全く出来ません 同じくMacでプレイしている方はいますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/660
661: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/29(土) 23:05:19.41 ID:sy0JYlCM 作業の目処が立ちましたので生存報告がてらこんばんは。 月曜日の20時ごろにアップロードできそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 01:10:19.41 ID:GvHg1HYg >>659 ウィンドウズを使う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/662
663: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 19:58:41.62 ID:k5ZZWHOp すみません、中身は完成しているのですがchangelogや改変ログの作成に手間取っております。 もう少々お待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/663
664: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/05/31(月) 21:00:47.35 ID:k5ZZWHOp ゆめ2っき ver0.116c上げました。 待たせてしまって申し訳ありません。 https://drive.google.com/file/d/1oFgjqWBmxwzu6EPVZxauM7RJ-PlIwgKA/view winrarで圧縮したらファイルが分割されてしまって、 泣く泣くrarとzipの二重圧縮する形に… 色々と至らなくてごめんなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/664
665: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/05/31(月) 22:22:24.82 ID:PvqD93ep octave氏、更新お疲れ様でした 今から2日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/665
666: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/01(火) 00:10:44.78 ID:oc2f/5M1 もうすぐ自分の番になるので、一応事前に 確認しておきたい事がありお尋ねします。 変更追加されたファイルのみアップするパッチと、 それ以外も全部まとめてアップするバージョンアップと 2種類の更新方法があるようですが、 これらに使い分けのルールは存在するのでしょうか? (小規模の更新ならパッチにすべき、等) 更新箇所を正確にアップロード出来るのであれば、 バージョンアップでもパッチでもどちらでも構わないのでしょうか? ざっと制作wikiを探しても明文箇所が見当たらなかったので、 こちらで質問させて頂きました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/01(火) 15:25:08.94 ID:9pc+EXlz >>659 EasyRPG Playerで動くんじゃないかな 試してないからわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/01(火) 19:31:14.52 ID:oV2yiHfw >>664 更新お疲れ様です!待ってました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/668
669: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/06/01(火) 21:09:49.51 ID:Acro71T9 >>666 バージョンアップとパッチの使い分け どちらでも構いません 世界1つの追加だけど全部まとめて、というのもOKですし、 バージョンの上がる更新をパッチで行う、というのもOKです (ぶっちゃけルールが無い) パッチはアップロードもダウンロードも早いので慣れれば手軽ですが、 ファイルの削除が行えるのは全部まとめてアップロードする場合に限られてしまうので その辺を考慮して使い分けるのがベターかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/669
670: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/06/01(火) 21:14:29.34 ID:XtRBuC+o 森温氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/670
671: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/01(火) 23:22:41.87 ID:44WL+Nd1 >>664 octave氏更新お疲れさまでした。 MAP0620 310_SR分室を見ていたところ、少し重要なバグを発見したのでご報告します。 No.512Bにて、コモンイベント300番を呼び出して、曲開放をしているかどうかの判定をする処理がありますが、この処理に問題がありました。 コモンイベント300番は便利変数を上書きする処理が含まれていますが、 「MAP0620 310_SR分室」内の処理で、すでに便利変数は使用されているため、他の処理に便利変数は使用することはできません。 「MAP0620 310_SR分室」での便利変数(1〜10)の役割は、メモリーモードの曲の一時記憶と、壁紙のNew表示情報の一時記憶です。 ですので、今の処理のままだと、プレイヤーのセーブデータに含まれているメモリーモードや壁紙のNew表示の情報が失われてしまいます。 (「MAP0620 310_SR分室」の処理は、サウンドルームに入室するとき以外にも、曲の解放率を調べるタイミングでも実行されます) 解決方法は、「MAP0620 310_SR分室」内の処理で便利変数や便利スイッチを使わない処理に変更することです。 (ついでに、曲開放をしているかどうかの判定は、高速に処理することが必要なので、複雑な計算やイベント呼び出しを伴わない条件が望ましい) もし可能でしたら、ご対応お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/671
672: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 00:45:25.70 ID:Yuiv2Auf >>671 バグの件、ご報告ありがとうございます。 バグの内容自体は単純なので明日にでも修正できそうです。 重篤なバグのようなので早急にパッチを出したいのですが、 既にqxy氏が走っている現状なので少し悩ましいです。 tkoolbridge等を利用して修正したCEV300番とSR分室のマップデータをqxy氏に渡し、代理実装のような形にするのが丸いかな…と思いますが、いかがでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/672
673: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/02(水) 01:16:06.24 ID:cyjzTXt3 >>672 ご対応ありがとうございます。 何らかの修正データを頂ければ、私の更新時に対応できると思います。 一応重要なバグとして報告しましたが、octaveさんのペースで進めても大丈夫だと思いますので、無理しないでください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/673
674: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 05:58:02.56 ID:Yuiv2Auf >>673 ありがとうございます、お陰様で迅速に修正できそうです。 そこまで大変な修正ではないので、本日の夕方あたりにこのスレに上げられると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/674
675: octave ◆hjAE94JkIU [sage] 2021/06/02(水) 14:18:56.82 ID:Yuiv2Auf ver0.116cの修正パッチです。 https://drive.google.com/file/d/1MxLvyNf5LA89L8NqAxPvQhR-w53_G4jv/view qxy氏に報告していただいたSR分室関連のバグと、 その他にも簡単に直せるバグはまとめて修正してあります。 重ね重ねバグの報告と今回の代理実装、ありがとうございます。 森温氏とKontentsu氏の走者予約に横入りするような形になってしまいすみません。 お二方の世界もとても楽しみにしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/675
676: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/02(水) 19:35:34.94 ID:cyjzTXt3 ゆめ2っきver0.116c パッチ1をアップしました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/518 kong氏よりマップの提供がありましたので、代理実装しました。 そのマップとの接続のため、710氏のMAP0491 45人目を編集しました。 前にシステム用に使用すると言っていたスイッチのうち、4961〜4970はkong氏に使用してもらうことにしました。 当初は便利スイッチで代理実装を賄えると見込んでいましたが、不足したのでそのように対応しました。 言ったそばから予定を変更してしまいすみません。 >>675 変更箇所を今回アップしたパッチに含めました。ご対応ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/676
677: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/02(水) 20:07:09.34 ID:uRF75tyC >>669 kuraudさん 回答ありがとうございます。概ね想像通りでしたので一安心です(笑) octaveさん、qxyさん、更新お疲れ様です。 それでは予定通り本日より走ります。後ろにkontentsuさんが控えているので、 今回は規約通り3日間ほどお時間を頂きます。アップロードは6日(日曜日)の 早朝(5:00〜6:00ぐらい)までには済ませたいと思います。 それでは何卒宜しくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/05(土) 04:25:06.43 ID:kfHlaZsw いくつかの壁紙がPCで確認してNEWを外した後もゲーム再起時や夢を見た後にNEWがつけ直されてるのってバグなんでしょうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/678
679: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/06/05(土) 09:38:18.84 ID:9n8is9BQ >678 そのバグはver0.116cで確認されていましたが、最新版のゆめ2っきでは修正されました。ver0.116cにパッチ1を当てれば直ります。 なお、パッチ1を当てても、一度NEWが付け直さた壁紙は、NEWが付いた状態のままです。 もし最新版で遊んでいても、NEWが付け直される症状が直っていないようでしたら、掲示板や制作wiki等にご報告ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/679
680: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2021/06/05(土) 16:47:03.62 ID:ILgWKlHZ お久しぶりです。 チップセット通行設定の割り当てについてですが、0491〜0500までのデータが消失しています。 既にどなたかが割り当てとして予約していますか? もしもなければ予約領域としておきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/680
681: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/05(土) 16:48:45.04 ID:kfHlaZsw >>679 ご丁寧にありがとうございます! パッチが配布されていたことに気がついていませんでした… パッチを当てた所解決致しました。失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/681
682: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/06(日) 04:22:11.16 ID:SSJ6bmWt 【パッチアップロード】 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/520 おはようございます。予定通り更新追加ファイルのアップロードが完了しました。 今回はパッチ形式とさせて頂きました。0.116cの第2パッチとなります。 上記リンクより、ダウンロードを宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/682
683: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/06/06(日) 05:32:04.97 ID:SSJ6bmWt すみません、念のため補足失礼します。 changelogに新規マップ追加の記載がありますが、 この内MAP1588はほぼ全面工事中となっており、 ゲーム上では入って間もなく工事看板で行き止まりとなるマップです。 イベントの撤去忘れではなく、仕様となっております。以上補足になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/683
684: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/06/06(日) 08:41:08.46 ID:8+eh1x6H 更新おつです。新世界よかったです!(まだ探索してないけど) 10日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/684
685: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/06/06(日) 09:45:52.35 ID:AT9KVpyp Kontentsu氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 15:38:31.99 ID:G0UHfB+2 >>682 更新お疲れ様です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 16:55:07.94 ID:61b1Szvf センスがめっちゃ良すぎる世界が最近たくさん増えてくれて嬉しいわ これからもセンスいい世界が増えますように http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/687
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