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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
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574: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/10(水) 22:45:49.34 ID:4bxEJFzU 今から3日間走ります。 主な編集内容はSR分室で、セーブデータの状態を書き換えるためバージョンアップする予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 20:46:40.96 ID:boxVSphW 質問なのですがゆめ2っきは1マスが何ピクセルですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/575
576: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/12(金) 21:11:40.50 ID:MOQATOLm >>575 1マスの大きさ 16ピクセルの正方形です 1画面に横20マス、縦15マス入るので、画面の大きさとしては320x240になっています 制作まとめWikiの"素材の規格"ページにうろつき等のグラフィックの大きさ等も書いてあるので、もし他に気になるものがあれば確認してみてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/576
577: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/12(金) 21:16:45.04 ID:/dvbSnzh ゆめ2っきver0.115fをアップロードしました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 壁紙やSR分室など、収集要素関連の処理の改善を、もうひと押し進めてみました。 ---- 今回の更新で、SR分室の曲目リスト(EV0002)の内容が少し変わりました。 曲目リストの作り置きがありましたら、現バージョンに追加するときは注意してください。 曲目リストの具体的な変更点は次の3つです 1.曲目リストに使用する変数の番号を変更( 113→104 / 114→105 / 107→106 ) 2.演出番号(変数105番)が一致するとき、変数105番に変数107番を加算するコマンドを追加 3.曲目ごとに「◆条件分岐:うろつきの名前が【SRa変動チェック】」というコマンドを追加 この変更は、現実PCやSR関連をより快適にすることを目的に行いました。(長くなるのでchangelogに書きました) SR分室の曲追加は、今まで通りコピペで対応できるので、難しくなってないとは思いますが、 もし何かありましたらご意見ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/577
578: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/12(金) 21:17:43.38 ID:/dvbSnzh それ以外にもお知らせしておきたい変更箇所がいくつかあります。 ・SR分室の曲を現実PCのbgmに設定できるようにしました。 前にスレでちらっと言われてて、壁紙SR分室の整理が終わった良いタイミングだったので、実装しました。 ・SR分室の曲のボリュームを気持ち揃えておきました。 前からある曲は揃っていて、新しめの曲は未調整が多かったので、前からある曲のほうに合わせました。 おそらく、SR分室実装当初からボリュームを揃えてきたんだろうなと思いますので、 曲追加するときは、マップで鳴ってるボリュームから適宜調整してもらえると助かります。 大きいものがあったら報告or修正お願いします。 ・壁紙ランダムモードでNewのついた壁紙が選ばれないように仕様を変更しました。 このほうが処理が速いため画面のちらつきを防げるし、New表示の意味として適してるかなと思って変更しました。 ・前書きにBGMをつけました。 私が以前の前書きに慣れていただけかもしれませんが、これからゲームが始まるワクワク感が、 無音だと少し損なわれてしまったように感じたので、BGMを演奏するように編集しました。 無音の場合も、BGMを演奏する場合も、それぞれ良さがあって判断が難しいので、ご意見頂けたらと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/578
579: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/12(金) 22:01:01.24 ID:MOQATOLm >>577-578 qxy氏乙です SR分室の中身から得たもので壁紙の改善をして、そこから得たものがSR分室へと戻ってきてる感じがアツい! (一括DLミラーを上げておきましたので、RAR形式を扱える方はご活用ください) 前書きのBGMは「イントロしか流れないなら外しちゃうかー?」と悩みつつ外して、ぶっちゃけ今も「どっちも良いよなぁ」と思ってる身です そんなわけで、私個人としても他の人の意見が聞けたら嬉しいなと思っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/579
580: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/03/12(金) 22:48:33.47 ID:cW2AVWFJ maptsukiです。 qxy氏、更新お疲れ様です。 今から走ります。3/20(土)までには更新したいと考えています。 パッチでの更新ではなくバージョンアップの予定です。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 00:47:29.84 ID:QpzWxBdZ >>576 素早くかつ詳細に教えて頂きありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/581
582: 軟体 ◆OToaabjFiE [sage] 2021/03/18(木) 03:00:46.28 ID:dKLBN3yY マップ割り当て149人目(1531~1540)、変数割り当て106人目(4781~4800、ツクール内では107人目と表記されています。)を予約します。 別の方が既に予約しているなどの理由で問題がある場合は教えてください。 走者予約はまだする予定はありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/582
583: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2021/03/20(土) 09:58:28.18 ID:YKg0vAeV >>582 すみません変数4781〜4800 106人目は >>513 にて予約済みです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/583
584: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/03/21(日) 00:00:15.48 ID:cN+pRj/E お疲れ様です。maptsukiです。 3/20に更新の予定でしたが1日遅れます。申し訳ありません。 アップロード作業等すべて終了後に報告しに来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/584
585: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/03/21(日) 12:48:38.46 ID:cN+pRj/E お疲れ様です。maptsukiです。 先ほど、ゆめ2っきver0.115gをアップロードしました。 よろしくお願いいたしますm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/585
586: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/21(日) 15:15:41.08 ID:Nfoybn09 今から3日間走ります。 主に収集要素関連の調整等を行う予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/586
587: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/21(日) 18:24:22.21 ID:llMYDMYj qxy氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/587
588: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/21(日) 20:27:13.38 ID:fdxlRwNj 更新乙です、とりあえずver0.115gの一括DLミラー上げてきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/588
589: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/22(月) 08:48:51.14 ID:jfdx/lPv 2i9氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/589
590: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/03/23(火) 21:11:20.00 ID:qWaq911K ゆめ2っきver0.115gパッチ1をアップロードしました。DLは制作まとめWikiトップからお願いします。 収集要素関連の調整を行って、ロダにアップされてた壁紙と私が受け取ってた壁紙を実装しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/590
591: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/23(火) 21:22:21.33 ID:o5a/gT2J 今から走ります 今日含めて4日間で上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/591
592: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2021/03/25(木) 14:28:40.32 ID:gFYl3ReC 黒鍵氏の次に走ります。MAP1307のリメイクとメニュータイプ追加の予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/592
593: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 00:01:07.76 ID:R8LBwqmV ver0.115h 上げました。 ほぼバグ修正のみの更新です リンクは制作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/593
594: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 00:05:02.32 ID:xhfN+CAt すみません、諸事情で一旦公開を停止しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/594
595: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 08:09:41.19 ID:xhfN+CAt ver0.115h 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/595
596: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 11:25:04.74 ID:xhfN+CAt すみません、前回の更新にミスがあったので 黒鍵氏が走る前に割り込んでパッチを出したいのですが問題ないでしょうか・・・ (半年ルール対象外のマップの変更&RPG_RTを含まない更新なので、黒鍵氏の更新内容を上書きすることはございません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/596
597: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/26(金) 12:04:33.44 ID:MdxFe7Ou >>596 はい、大丈夫です。 私は2i9氏のパッチを確認次第、走者宣言しますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/597
598: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 12:53:10.06 ID:xhfN+CAt ゆめ2っき ver0.115h パッチ1 上げました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/598
599: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2021/03/26(金) 13:33:17.22 ID:xhfN+CAt 不備がありましたので、ゆめ2っき ver0.115h パッチ1 上げ直しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/599
600: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 14:09:43.59 ID:UHx6AyRX 質問です。 Music素材を投稿しようと思っているのですが、 既存のMusic素材をアレンジしたものを素材として投稿するのはOKなんですかね?(元素材の改変ではなく編曲の範疇です) 当該素材の原曲にあたる素材は本体同梱のyumeorugo_arr2.wavです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/600
601: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/03/26(金) 16:37:00.92 ID:aXJa8tH8 更新&バグ修正乙です 制作まとめWikiの"バグ一覧"ページに関してなのですが、実は修正されたバグの情報がなかなか入って来なくて…… 一時期は私が1つ1つバグらないか確認しつつコメントログの整頓をしていたのですが、流石に色々無理だったので そのバグが未修正かどうか、データをまとめて一覧表示できるようにしてみました 仕組み的には素材希望掲示板のものと同じ(入力欄が違うだけ)なので、そっちを使ったことがあれば使い方には困らないと思います ご活用いただければ幸いです ちなみに、今まで設置していたコメント欄にも未修正バグが残っているので折り畳んで残してあります こちらは頃合いを見て撤去予定です(ログ自体は残す予定です) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/601
602: 黒鍵 ◆RQ.NY.3oc.k5 [sage] 2021/03/26(金) 17:57:39.65 ID:MdxFe7Ou 2i9氏、更新お疲れ様です。 今から3/30まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 02:19:25.99 ID:ugKoHnLf >>600 yumeorugo_arr2はPC画面の曲ですね いろいろアレンジされてませんでしたっけ? それらがあるんで普通にアレンジしてみていいと思いますよ 使われるかどうかは別ですし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/603
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