[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 19部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/09(木) 03:37:09.92 ID:EixsBo9m 申し訳ございません>>818は取り下げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/819
820: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/09(木) 11:45:29.46 ID:WhYAsX+2 宣言無しですみませんが、編集禁止と半年ルールの話題を受けまして 急遽、自身のマップ素材利用規約テキストを改変し、 パッチとしてアップロード致しました。 自分自身、ゆめ2っきというフィールドで自分の世界を展開する以上は なるべくマップの編集や接続を縛らない方が望ましいなと思いながらも、 自分のマップは全編集禁止じゃねぇかという自己矛盾でモヤモヤしていた所が 正直あったので、これを機にその編集禁止を撤回致しました。 ただ1点、扉部屋からの距
離は出来るだけ維持して欲しいなぁ・・・的な内容です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/820
821: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/09(木) 11:46:28.54 ID:WhYAsX+2 追記:リンクはこちらになります。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/541 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/821
822: srd ◆0nH37CL3dE [sage] 2021/09/10(金) 21:03:14.38 ID:IYSTmKNL 今から走ります。 内容は自マップの到達判定とマップの設定ミスの修正です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/822
823: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/11(土) 08:51:39.78 ID:hueAOnuh ゆめ2っきやってみたいけどできる環境持ってない人でごめんなさい これ本家ゆめにっきみたいにゲームアツマールに上げてくれると他のデバイスでも遊べる気がするけど …まぁ難しいですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 12:30:49.49 ID:pTSUpcJc 容量が1GB近くあるから無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 16:10:34.70 ID:F/9pXJSq やろうとは思ったけど権利上勝手にやるのもまずいだろうと思って試してない 現実部屋だけでも動き回れたら面白いだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/825
826: srd ◆0nH37CL3dE [sage] 2021/09/11(土) 16:11:19.05 ID:zevg8wwM ゆめ2っきver0.117b_パッチ2をアップロードしました。 https://drive.google.com/file/d/1p6rpe4jkqoFSr2EgVfKTDlWWNK7VHtiL/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/826
827: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2021/09/11(土) 22:14:05.84 ID:OD5vYMJS >>823 ゲームアツマールでツクール2000/2003を遊ぶ際に使われているのはeasyRPGなので、 アツマールを経由しなくともeasyRPGだけで動作するはずです 非公式の再現して動かす系アプリなのでゆめ2っきのありとあらゆる全てが正しく動くかは分かりませんが… >>820 >>826 パッチ乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 18:16:40.99 ID:Z4tPSXMW ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 18:16:41.83 ID:Z4tPSXMW ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/12(日) 18:17:13.68 ID:Z4tPSXMW 間違って連投しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/830
831: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2021/09/12(日) 18:39:32.38 ID:V5ef1NZr こいぬ座の実装忘れに気付いたので急遽パッチを作りました https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/542 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/831
832: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/09/18(土) 09:58:53.80 ID:qRPOyQNe お疲れ様です。maptsukiです。 自マップ関連で、少し手直ししたい部分がいくつかあるので、今から走ります。 月曜日までには更新したいと思っています。(パッチの予定) よろしくお願いしますm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/832
833: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/18(土) 10:20:34.41 ID:anIGl06g 久々に楽しく制作を進めていたら、自分のマップ割り当てが いつの間にやらカツカツになってました。というわけで マップ割り当ての予約に参りました、森温です。 今回予約したい領域ですが、2020/05/11にRice氏が予約していた MAP1231〜1240を、予約ルールに基づきまして自分の領域として 再予約出来ればなと思います。自分が出来る範囲で確認した所 ・予約から1年以上が経過し、現バージョンでも完全な空白マップとなっている ・本人の最初の書き込み以降、
スレ内で全く音沙汰が無い 以上の事からルールの行使は問題無いのかな、と考えております。 が、万が一どなたか面識のあるツクラー様が当人の近況等をご存じでしたら、 お手数ですがこちらに連絡を頂けると助かります(予約は取り消さないで下さい!等)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/833
834: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/18(土) 13:56:55.94 ID:anIGl06g すみません、先程までは予約ルール行使による 再予約を考えていたのですが・・・ 現在は制作から退かれたわたる氏のマップ割り当て分 MAP0511〜0590が(0516を除いて)広大な空白地帯となっているので、 ここの0581〜0590を自分の割り当てとして再利用する事は可能でしょうか? 過去の事例を探してみた所、MAP0881〜0890及びMAP1021〜1030の 作者が引退、マップ削除後に新たなツクラーさんの割り当てとして 再利用された事例があった事と、R
ice氏の予約領域に関しては 1年以上経過しているとはいえ、まだ水面下で制作を続けている可能性も考慮すると、 使えるのであれば既に引退された方の空きスペースから 優先して使用した方が良いのかなと思いまして。 皆様のご見解は如何でしょうか?ご意見頂ければ幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/834
835: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/09/18(土) 14:52:10.99 ID:BrTM3RVa >>834 私の考えでは、 新規の割り当て(MAP1661以降)を取得して利用してもらうのが一番良いんじゃないかなと思います。 わざわざ番号を詰めるメリットは特に思いつかず、 予約順に番号が並んでいる方が管理上都合が良いと思います。 管理上都合が良いとは、例えば予約ルールを行使するときに、 番号が大きいマップIDのほうが予約が後だと簡単に判別できる、などの利点です。 感覚的にも大体の実装年代順にマップIDが並んでいる方が好みです。 また、音沙汰の無いツク
ラーさんが水面下で制作を進めている可能性、 引退されたツクラーさんが戻ってくる可能性、どちらもありうると思いますので、 新規の割り当てを取得するほうが良いと思います。 もし実制作において番号を詰めるメリットがあるなら、 それを優先しても良いとは思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/835
836: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/18(土) 20:10:58.60 ID:anIGl06g >>834 qxy氏、ご意見ありがとうございます。 私としてはシンプルに、既に空いているスペースがあるのに ずっと使われないのが勿体無い上に、それを差し置いて新規領域を どんどん予約していくのもどうなのかと少し疑問に感じた所がありまして、 先ほどの内容をお尋ねした次第でございました。 ・・・よくよく考え直してみると、特別な理由が無い限りは 新規領域予約が可能であればそちらから行うのがベターですよね。 (仰っていた管理上の都合と、元々の予約
者とのトラブル回避のためにも) それでは改めましてマップ領域の予約ですが、 ご意見を受けまして順番通りにMAP1661〜1670の予約で スペースを頂きたいと思いますので、何卒宜しくお願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/836
837: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/18(土) 20:21:41.97 ID:anIGl06g >>834 ではなくて >>835でした。お恥ずかし・・・; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/19(日) 18:35:22.96 ID:FgSHgczu W氏はどうせ戻ろうとしても総バッシングされて戻って来れ無さそうだし2っき内部見ても無駄に空いてて見栄え悪いからどんどん使っちゃえばいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/838
839: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/09/19(日) 23:31:45.80 ID:nOfZzF4N お疲れ様です。maptsukiです。 先ほど、ver0.117bのパッチ4をアップしました。 よろしくお願いします。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 03:35:31.49 ID:uEZ61zbL 別に戻ってきてもバッシングはしないけど、引退宣言した人の割り当ては等しく使っちゃっていいんでない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 07:26:47.90 ID:3zBnWVPj 内部領域に余裕があるなら新規で使っていって、それらも埋まってカツカツになったら引退者の枠使えばいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/23(木) 07:29:07.51 ID:HJCP9Ndo マップの全削除は過去に幻想氏がやっていたけど、あっちは普通に他の人が割り当て使ってたよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/842
843: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/09/25(土) 01:47:01.08 ID:rK3rTJ7d 今日から27日まで走ります。 今回の更新で壁紙を実装します。 壁紙の取得条件のフラグをいくつかのマップに追加する必要があるのですが、編集の許可を頂けたらと思います。 (1)イェリス氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/165 上記の壁紙を実装するために、「MAP0676 斎BAR」の編集許可を頂けたら幸いです。 (2)maptsuki氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/175 上記の壁紙を実装するために、「MAP1281_maptsuki-2」の編集許可を頂けたら
幸いです。 (3)Kontentsu氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/211 上記の壁紙を実装するために、「MAP1301 似非夢部屋」の編集許可を頂けたら幸いです。 (4)aediorugap氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/176 上記の壁紙を実装するために、「MAP1387 靴下星&最終処分」の編集許可を頂けたら幸いです。 (5)森温氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/210 上記の壁紙を実装するために、「MAP1587 チェリー」の編集許可を頂けたら幸いです。 rest roomへの到達が取得条件ですが、「MAP1590 小部
屋群」内の座標で判定すると編集が大変になるかと思いましたので、 「MAP1587 チェリー」から「MAP1590 小部屋群」への場所移動イベントに壁紙の判定を用意する予定です。 (6)ほらつき氏へ ttps://ux.getuploader.com/yume2kki06/download/195 上記の壁紙を実装するために、「MAP1544 マンマルン」の編集許可を頂けたら幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/843
844: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2021/09/25(土) 01:47:23.67 ID:rK3rTJ7d 各マップのツクラーさんのご連絡お待ちしてます。 私が走り終わる27日までに許可を頂ければ、今回の更新で実装します。 27日までに許可を頂けない場合でも、次回の更新で実装することも可能ですので、 編集が問題なさそうなら、いつでもご連絡ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/844
845: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/25(土) 09:05:05.49 ID:GxF5x4Gu >>837 qxy氏 お手数お掛けしますが、是非宜しくお願いします! 面倒なマップ構成で申し訳ないです・・・(苦笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/845
846: 森温(モリヲ) ◆JUsV.YwEvI [sage] 2021/09/25(土) 09:06:55.30 ID:GxF5x4Gu >>837 ではなく >>843 でした。 何故2連続でアンカーをミスるのだろう・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/846
847: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2021/09/25(土) 11:20:06.95 ID:cMRjX2a2 >>843 qxy氏、お疲れ様です。 maptsukiです。 壁紙がまた追加されるようで嬉しいですね。 いったい何枚増えるのやら、楽しみです。 「(2)maptsuki氏へ」について 対象のMAPの編集を許可しますので、よろしくお願いいたしますm(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/847
848: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2021/09/25(土) 19:15:43.17 ID:20vCyHwb >>843 qxy氏、更新作業お疲れ様です。 編集して大丈夫ですので、よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589673292/848
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 154 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.082s