UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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409: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 09:48:17.37 ID:NBL7dFv/ MMO本体はどこいじるかわからなくなってきたので(^^ 久々にモンスターのモデリングでもしまひょうかね(^^ モデリング修業は楽しい〜♪モデリング修業は楽しい〜♪(^^ チンポコリン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 12:58:17.01 ID:7/Au0K6I >>407 何でよw さてはツイッターと5chでキャラを使い分けてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/410
411: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/17(火) 13:07:53.74 ID:NBL7dFv/ 流石にツイッターでちんこまんこボッキング!言う度胸はないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/17(火) 20:24:18.59 ID:7/Au0K6I ボッキングくらいは許されるんでねーの?知らんけど あと同じ電話番号で周りにバレないように複数アカウント作ることもできるらしいぞ、これもよく知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/412
413: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/20(金) 13:22:26.64 ID:Sy8l3KTr 今宵はMMO体験会開こうと思いまんこ(^^ 来たい人いたら名乗り出てくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/413
414: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/21(土) 14:20:02.15 ID:QNh4wvwQ 新装備実装しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 00:15:08.94 ID:aAQj3ZQi うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/415
416: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/22(日) 15:58:38.19 ID:OBs/zKIS 事情によりUnityのVerダウングレードしたらエラーの嵐で(^^ ようやく動くようにはできたんでふけど(^^ アイテム拾うとエラー吐くようになっちゃいまひた(^^ 悪戦苦闘(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/416
417: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/22(日) 21:08:23.21 ID:OBs/zKIS 多分アイテムのバグは修正完了(^^ 同一アカウントでの多重ログインをできないようにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/417
418: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 00:00:24.76 ID:11fx8BSE がんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/418
419: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/28(土) 19:52:24.64 ID:kPPvzIOr // 所有権の移譲 target.GetComponent<PhotonView>().TransferOwnership(myPV.Owner); { PhotonNetwork.Destroy(target); PhotonNetwork.RemoveRPCs(target.GetComponent<PhotonView>()); } これでいい筈なんでふけど(^^ うまくいきまふぇんね(^^ targetのオーナーシップをmyPV.Ownerに移してデリートする処理なんでふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 02:05:14.85 ID:ATnxwn7a PhotonViewのオーナー設定がデフォルト(fixed)のままになってるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/420
421: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 10:47:47.72 ID:9w38zP/0 >>420 それ疑ったんでふけど(^^ 普通にTakeOverになってまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/421
422: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 18:10:53.25 ID:9w38zP/0 う〜ん、原因が分からないことには先に進めまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/422
423: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/30(月) 18:28:08.32 ID:9w38zP/0 モンスター倒した後のデリート処理はエラー吐かないので参考になるかと思いまひたがなりまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:21:22.13 ID:ATnxwn7a TakeOverだったらRequestOwnershipだけで移譲するのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/30(月) 23:48:40.92 ID:ATnxwn7a 一応 TakeOver: 所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、 自由に所有権を取得することができます。 Request: 所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、 所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。 ttp://www.monobitengine.com/doc/mun/contents/FeatureClient/OwnershipTransfer.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/425
426: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 02:18:22.31 ID:jytcDzny >>425 解決しまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ これにて先に進めると思いきや(^^ また別のエラー発生…(^^ これは自分で解決できそうなので解決出来たら書きまんこ(^^ Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone) UnityEngine.Debug:LogError(Object) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/426
427: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 12:45:35.40 ID:jytcDzny Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone) UnityEngine.Debug:LogError(Object) このエラーがどうしても直りまふぇんね(^^ こんな関数呼んでるんでふけど(^^ public void Deleton() { myPV.RequestOwnership(); PhotonNetwork.Destroy(gameObject); } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/427
428: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 13:10:47.34 ID:jytcDzny Cannot remove cached RPCs on a PhotonView thats not ours! #02 '名無しくん137' scene: False UnityEngine.Debug:LogError(Object) 色々いじってたらエラー一個増えまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/428
429: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 13:18:16.50 ID:jytcDzny やっとできまひたよ(^^ 無事完成と思いきや(^^ 今度は一つのアイテムを多重取得してしまうバグが発生(^^ こればっかりは僕の設計が原因でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/429
430: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 13:35:39.56 ID:jytcDzny アイテム多重取得バグを拾ったときに落ちてるアイテムのIDに0を代入することで回避(^^ あとアイテムを拾ったあとに1.2fの間アイテムを拾えなくしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/430
431: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 14:12:44.61 ID:jytcDzny 治ってまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/431
432: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/08/31(火) 14:22:35.50 ID:jytcDzny そもそもこれオーナーシップ移しただけでPhotonNetwork.Destroy出来るんでふかね(^^ オーナーシップと所有者は別物じゃないでふかこれ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/432
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:14:01.46 ID:IwElb7mx それだとgameObjectがどこのgameObjectか分からんような…… PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject) じゃないといかんのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/433
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 22:26:17.01 ID:IwElb7mx または PhotonNetwork.Destroy(myPV) かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/434
435: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 07:48:41.26 ID:V/7zWhyU >>433 試してみまひた(^^ public void Deleton() { { PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^ } } ここまでくるとどっかでスクリプトミスがあるかPhoton2がダメとしか考えられないでふ(^^ キレそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/435
436: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 07:57:32.53 ID:V/7zWhyU 落ちてるアイテムのスクリプトの中にあるコールバックの中でデストロイを呼ぶことにしたんでふけど(^^ なんかしっくりきまふぇんね(処理自体は成功)(^^ // 所有権の移譲が行われた時に呼ばれるコールバック void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner) { string id = targetView.ViewID.ToString(); string p1 = previousOwner.NickName; string p2 = targetView.Owner.NickName; Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました"); if (myPV.IsMine) { PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV); PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/436
437: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 08:12:44.41 ID:V/7zWhyU アイテム拾ったときにほかのアイテムでもデリート処理が走ってマップ上の全てのアイテムが消えるので(^^ こうしてみまひた(^^ void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner) { string id = targetView.ViewID.ToString(); string p1 = previousOwner.NickName; string p2 = targetView.Owner.NickName; Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました"); if (myPV.IsMine) { if (targetView.ViewID == myPV.ViewID) { PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV); PhotonNetwork.Destroy(gameObject); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/437
438: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/09/01(水) 08:14:38.22 ID:V/7zWhyU 無事完成しまひたよ(^^ 全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/438
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