UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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24: 弟子 [sage] 2020/02/15(土) 15:41:38.94 ID:nel3K2B0 師匠!!!質問です!!! 師匠はJson使う時ってどうやってますかー PlayfabさんからのデータがJsonでくるので、それUnityでDictionaryに入れたいのだけど何かいいのありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 16:11:19.50 ID:v2xE19UX json.netはどうだ unityで使ったことないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/25
26: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/15(土) 18:07:53.76 ID:OEh6mAR4 実は僕もJsonは初心者なのでよくわかりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/26
27: 弟子 [] 2020/02/15(土) 18:15:17.95 ID:EiQa9/BV >>25 うー出来れば外部の要素使いたくないので、、ありがとうです >>26 師匠!わかりまひた! なんかUnityに JsonUtility.FromJson って命令ありました!! がんばります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/15(土) 18:18:04.04 ID:STKaPGnO 関係ないけど、Ruby では、 JSON.parse で、JSON文字列を、Rubyのオブジェクトに変換できる require 'open-uri' require 'json' uri = URI.parse( "https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/1" ) # テスト用サイト p obj = JSON.parse( uri.read ) # response body 結果 {"userId"=>1, "id"=>1, "title"=>"sunt aut 以下省略", "body"=>"quia et 以下省略"} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 21:07:11.00 ID:hFlPjUB0 json.netはいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/29
30: 弟子 [] 2020/02/16(日) 21:16:53.71 ID:f0gBFQlw >>29 JsonUtility.FromJsonでできまひた! これすごいです ネストもバッチリ取得です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/30
31: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/16(日) 22:54:19.33 ID:d9H3mzgQ ビルドしたらスクリプトの実行順位がおかしくなるのかUI関連がバグりまふ(^^ なぜでひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/31
32: 弟子 [] 2020/02/17(月) 05:24:11.83 ID:YBUAR2e9 師匠スクリプトの順番って設定で変えられたような気がしまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/32
33: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/23(日) 07:40:29.63 ID:jJ6OCQmW 僕復活!(^^ どういう原理でバグが起きてるのかわかりまふぇんが(^^ ビルド前のプロジェクトで実行したときは問題なく(^^ ビルド後にプレイしてみるとバグが発生しまんこ(^^ こんなこと初めてなので悩みまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/33
34: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/02/26(水) 21:09:32.12 ID:O8MPqJs+ 弟子殿に救援を求めまんこ(^^ ビルド前とビルド後でスクリプトの挙動が変わるバグが治りまふぇん(^^ どこをどう弄るといいかアドバイス欲しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/34
35: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/26(水) 21:09:50.22 ID:O8MPqJs+ 上げ忘れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/35
36: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/26(水) 21:15:47.57 ID:O8MPqJs+ Mac Retina Supportってののチェック外したら治りまひたよ(^^ どういう原理なのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/36
37: 弟子 [] 2020/02/26(水) 21:19:06.99 ID:ZpPffGJ6 師匠! 謎でふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/37
38: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:32:57.39 ID:zaYRyjzw 通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/38
39: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:33:27.01 ID:zaYRyjzw 途中で送信してしまった>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/39
40: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:36:33.54 ID:zaYRyjzw https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/class-ScriptExecution.html マニュアルのこのページに次のように書いています。 通常,異なるスクリプトのAwake,OnEnable,Update関数はロード順に処理されてしまいます(すなわちランダム)。 ランダムなのでビルド前とビルド後で実行順が異なるのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/40
41: Toya [sage] 2020/02/26(水) 21:41:32.71 ID:zaYRyjzw 対策としては スクリプト自身の初期化はAwake()で行い、 他のスクリプトにアクセスする初期化はStart()で行うのがいいかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/41
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/27(木) 14:53:31.37 ID:nuE2DDJq >>41 詳しく教えていただきありがとうございまんこ(^^ 無事解決したので一歩前進できそうでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/42
43: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/20(金) 01:42:20.47 ID:s1cm6FHl ポケモンのピックアップだけでも忙しいのにどうぶつの森発売で地獄でふよ(^^ ゲ制作は半年くらい辞めまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/20(金) 04:56:42.99 ID:FuqqfueP >>1 まず遊んでくれるMassive multi playersを用意しろよwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/20(金) 14:10:05.70 ID:fS/HLkTN ヤキソバたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/45
46: 弟子 [] 2020/03/20(金) 16:47:15.31 ID:oIj78xAx し、師匠は元気ですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/46
47: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/21(土) 15:07:50.90 ID:NoyXSN2j 超元気でふよ(^^ チンコギンギンボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/47
48: 弟子 [] 2020/03/21(土) 16:05:58.74 ID:ghXoF4+w 安心しまひた!(^ー^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/23(月) 23:32:44.36 ID:UfPkVEy1 なっとうまきたべました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/03/24(火) 01:59:34.29 ID:cBoOtS4m 納豆すきでも嫌いでもないでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/50
51: 八重山丸翅鍬大使 ◆/m2d9FeTH7nF [] 2020/04/11(土) 20:12:43.45 ID:qwO085GM 僕は今沖縄にいまふよ(^^ 早く帰ってMMO再会したい気分でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/20(月) 20:39:26.33 ID:Hm1pk3Pl コロナウイルス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/52
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/20(月) 21:56:36.50 ID:Ss47We/9 白ガイジ殿(^^ コロナウィルスは本当にひどい状態でふね(^^ 弟子殿ワンコのおっちゃんも気を付けてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/53
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