UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:09:11.97 ID:Xyu6bYZQ 久々に続き作りまふかね(^^ Unityに触れてない期間が長すぎてもう色々忘れちゃいまひたよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:12:49.83 ID:Xyu6bYZQ やらなきゃいけない事 やったほうがいいこと まだやらんでいいこと の三つを順に書き出しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:14:29.50 ID:Xyu6bYZQ やらなきゃいけない事 ・オンライン体験会を行いオンライン特有のバグの発見 ・久々なので何があるか思い出す 以上でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:16:12.08 ID:Xyu6bYZQ やったほうがいいこと ・仮データで済ませてるアイテムの画像をつくる 以上でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/19(日) 11:17:21.15 ID:Xyu6bYZQ まだやらんでいいこと ・PT ・誰かが敵倒したときに自分にも経験値入るバグの修正 以上でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 12:19:28.68 ID:Cfqnljgy 生存確認🫡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/737
738: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/03/28(金) 22:36:14.68 ID:kJGqVw2O 咲き乱れチン化粧 包茎満ちた世界(^^ 包皮の境界超えて ズル剥けたチンポへ(^^ 久々にいじってまひた(^^ チンポではなくMMOでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/30(日) 02:28:22.51 ID:hrm8ZUU4 師匠風ポエム🙄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/739
740: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/04/16(水) 18:18:09.51 ID:JuWW0ada 昨日はいじってまひた(^^ ちんぽではなくMMOでふ(^^ 効果音を途切れないようにしたのと釣りシステムの再設定でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/17(木) 22:17:37.86 ID:NsJw37aE 弄ってない・・・ホント毛🤔 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/741
742: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 17:58:31.85 ID:HJy+fsb/ 久々にいじった兼生存報告でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/742
743: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [sage] 2025/07/05(土) 18:02:40.19 ID:HJy+fsb/ 一応Unity6に対応させて開発再開しまひた(^^ ゲームプレイ中、Photon鯖?の接続を切ってPhoton鯖?に接続する方法がわかれば進歩するんでふけどねぇ…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/743
744: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [age] 2025/07/05(土) 18:10:56.46 ID:HJy+fsb/ 一緒に遊んでくれる人がいたら僕のMMOディスコきてくらふぁい(^^ あるいはXでフォローしてくれたならフォロバしてDMでアカウント発行しまふよ(^^ 自作MMO『Parohaim』広報部 @Parohaim2023 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/744
745: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/06(日) 12:03:18.92 ID:wMFSNqnW 今日はシコシコ状態異常をいじってまひた(^^ あとちょっとで状態異常は完成なので明日やりまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/06(日) 17:35:56.41 ID:c4X/zZwf 生存確認🫡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/746
747: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/11(金) 20:45:15.82 ID:50H7EmoJ 今日は地形作り直しまひた(^^ Unityテレインじゃ限界あるのでBlenderで作りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/747
748: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 07:50:21.89 ID:BIsZFcVT =========== ~~~~~~~~~~~ これで下の〜に立ってるとき上の=クリックで空白またいで移動はできるのに(^^ 真ん中の空白に当たる自作Blenderエリアがクリックで侵入できないバグが発生しまひた(^^ 原因はナヴィメッシュやらエリア設定やらスクリプトやらタグ・レイヤーやらすべてやりつくしてダメでひた(^^ 最終的な原因は地形オブジェクトにメッシュコライダーの付け忘れでひた(10時間以上徹夜で治して鬼の形相)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/748
749: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:11:33.26 ID:BIsZFcVT 次起こった不具合なんでふが(^^ メッシュレンダラーに設定したテクスチャ?が消えるバグでふ(^^ もう疲れた(^^ しょんぼりうむ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/749
750: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:15:43.99 ID:BIsZFcVT 僕のスレ(^^ 下ネタが若干寒いと何人かからご指摘受けたのでもうでふでふだけでやっていきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:15:45.17 ID:d5AzR03e 動画見た 自分でMMO作ろうって心意気がすごい ゲ制作者として感心する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/751
752: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:18:30.40 ID:BIsZFcVT 動画見ていただき感謝感謝のシャーマンでふ(^^ あの動画古いので今はもうちょっと進歩してまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/752
753: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:25:29.07 ID:BIsZFcVT 僕も2016年から作り始めて早9年、年も取りまひたよ(^^ 若いころはレスバも楽しめまひたけど正直レスバしてる人って未熟な子だな(^^ って感じるようになったあたり僕はもうシワシワ(^^ 何事も平和に生きまひょう(^^ レスバじゃないけど変なこと言ってたらツッコミは入れまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 09:27:42.84 ID:d5AzR03e 何年も作り続けるって誰でもができることじゃないよね すごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/754
755: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 09:32:54.64 ID:BIsZFcVT 褒めていただいてうれしいでふ(^^ ただ、エタ―なった⇒数か月後再開を繰り返してるだけなので…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/755
756: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/12(土) 12:37:30.34 ID:BIsZFcVT 一応バグ修正報告だけ(^^ 特定のオブジェクトが透明になるバグ(^^ オブジェクトの裏と表やマテリアルの問題ではなくカメラの設定でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/756
757: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:11:37.62 ID:WCyPT/Oo 今日のバグ修正報告(^^ 最初期からあったモンスターにコロされた後も遠隔でコロコロされ続けるディアボロバグ修正(^^ ずっと治したかったんでふよねこれ(^^ 原因は死んだ後もモンスターのターゲットにプレイヤーが指定されてる状態(^^ もしくは戦闘アニメがトゥルーのままだったか(^^ 両方同時につぶしたのでとりあえず治りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/757
758: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:14:54.23 ID:WCyPT/Oo 発生条件も【複数の強力なモンスターに囲まれてワンパンされたときに発生】という原因がわかってすっきりでふ(^^ ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムはもうないんだよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/758
759: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:19:12.47 ID:WCyPT/Oo 強力なモンスター、自分のHPを上回る攻撃力を持ってるエネミーや凍結など敵側から 即死攻撃してくるEnemyでふ(^^ スレ読み返した時にまた修正の必要出たときにわかりやすいようにメモメモ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/759
760: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:23:43.59 ID:WCyPT/Oo 凍結状態の時に凍結持ちの敵に攻撃されてしまうと1/3くらいの確率で即死しまふ(^^ 元ネタエタカが体感1/20くらいなこと考えると即死率は下げたほうがいいでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/760
761: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/07/13(日) 12:42:26.81 ID:WCyPT/Oo 次の修正は(^^ モンスターがスポーン地点から離れすぎたら帰っていく(^^ の作成でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/761
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