UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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356: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/06(日) 07:04:49.50 ID:sasiGhcb 地味な変更でふが(^^ アイテムインベントリを開いてる時にはプレイヤーが動けなくなりまひた(^^ 体験者の方からいつも修正したほうがいい点としてあげてもらってたので…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/356
357: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/06(日) 18:16:55.73 ID:sasiGhcb ミュータントモンスターがなんか弱い気がしたので(^^ 従来の 黄色→攻撃力うp 赤→HPうp 白全ステアップ みたいなうp状態に加えて、なんと!全ステータスが二倍になりまひた(^^ これは手ごわいでふね(^^ 戦ってみまひたが勝てる気がしまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/357
358: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/07(月) 02:32:25.49 ID:+j8r/JAo どうしても鯖のJson代入した変数がnullになる原因不明のバグに悩んでたんでふけど(^^ Json呼び出してる()内で変数使う処理やったら何とか代入してくれまひた(^^ 治ったのは良いでふけど原因分からないとイラつきまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/358
359: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/07(月) 02:47:51.43 ID:+j8r/JAo というわけで鯖に保存されてる名前のモンスターを出現させることに成功しまひた(^^ これでイベントモンスターをイベント中に出現させることができまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/359
360: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/07(月) 08:07:25.90 ID:+j8r/JAo イベントモンスターを一部のモンスターのリスポーンからは発生しないようにしまひた(^^ これでボスいってイベモンだったってことはなくなりまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/360
361: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/07(月) 08:24:45.04 ID:+j8r/JAo 右クリックで使える強攻撃が味気ないので残りのスタミナが多いほど高火力に仕様を変更(^^ スタミナ切れまで攻撃するか高火力のためにポット連打するかの二拓を選べるのは良いでふね(^^ ボス単品ならポット連打でひょうけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/07(月) 16:51:03.70 ID:BHmvuiD8 むにまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/362
363: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 00:25:42.33 ID:sKqg/RGq 懐かしのモンスターオニアムを復活させまひた(^^ >>362 白ガイジ殿もゲーム作ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/363
364: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 01:56:52.82 ID:sKqg/RGq スキルを増やし+切り替えできるようにしまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/364
365: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 03:22:47.71 ID:sKqg/RGq スキルのバグを修正チンコ(^^ 懐かしのモンスター、スクイーターを復活させまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 03:28:15.81 ID:09Z7rd08 ええのう、がんばってるのう 小さな改善の積み重ねを着実に進めてるな 俺も頑張らねば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/366
367: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 03:30:09.99 ID:sKqg/RGq 今週土曜日体験会開くので暇でひたら来てくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 04:47:47.04 ID:y0eReTd2 シコったら私も開発に戻りますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/368
369: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 05:23:28.32 ID:sKqg/RGq 抜くのは大事でふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/369
370: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 08:26:00.11 ID:sKqg/RGq 今日はシーンチェンジの実装頑張ってまんこ(^^ シーンチェンジ自体は出来たのでふが(^^ 全シーンでプレイヤーが表示されちゃいまんこ(^^ 多分シーンを取得してIFればいいのでひょうけれど(^^ 僕の寝不足1ビット頭じゃ解決しそうにないでふ(^^ もうちょい頑張ってダメでひたら聞きまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/370
371: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 08:37:54.37 ID:sKqg/RGq 何とかうまくいきまひた(^^ 褒めてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/371
372: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 09:28:31.60 ID:sKqg/RGq シーンチェンジ先で店がバグってたのを修正しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/372
373: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 11:10:19.22 ID:sKqg/RGq 最初のマップにゾーン移動したときにゲームマネージャーとプレイヤーとCanvasが複製されるバグを修正しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/373
374: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/08(火) 17:26:48.34 ID:sKqg/RGq ホストは普通にワープしてくれるのでふけど(^^ ゲストが何度かワープすると固まって落ちちゃいまふね(^^ 原因分かりまふぇん(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/09(水) 20:17:25.20 ID:r0720Ru5 良質な解釈が要るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/375
376: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/09(水) 20:46:33.96 ID:rJiQFtxi シーンのチェンジは後回しにして(^^ 今日はイベントモンスター関連を弄ってまひた(^^ 無事に1〜4種類のイベモンを鯖の文字列から呼び出し出来るように(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/376
377: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/09(水) 20:59:37.07 ID:rJiQFtxi 1〜4/60なので最高で1/15でふねイベントモンスターの出現率(^^ これ結構高いので宝石がボロボロ出る箱落とすなら1〜4/200変えたほうがいいかもでふ(^^ それでも最高で1/50でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/377
378: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/09(水) 21:02:08.13 ID:rJiQFtxi 結局1〜4/300に変更しまひた(^^ 最高で1/75でふね(^^ いいバランスじゃないでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/378
379: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 00:58:36.15 ID:Ysfa9vaV 今日の夜体験会やりまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/379
380: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 02:23:33.84 ID:Ysfa9vaV 原因不明の変数関数が出ない現象に腹を立ててまひたが(^^ 普通にGetComponentがGetComponentsになってただけでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/380
381: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 08:00:58.89 ID:Ysfa9vaV ついに防具欄も鯖に保存されるように…(^^ あと一度に400回くらいPlayfabから読み込まれていたのを修正(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/381
382: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 14:57:16.80 ID:Ysfa9vaV Ev Destroy Failed. Could not find PhotonView with instantiationId 2230. Sent by actorNr: 2 UnityEngine.Debug:LogError (object) こういうエラーが出るんでふけど(^^ モンスターが消滅するときエラーが出る時と出ない時が2:8くらいなので謎でふ(^^ 翻訳するとこうなりまふが(^^ EvDestroyが失敗しました。 instanceiationId 2230のPhotonViewが見つかりませんでした。actorNrから送信されました:2 UnityEngine.Debug:LogError(オブジェクト) テメエが生成したんだからPhotonViewがないわけねえだろうがボケクソUnity痴呆か?(^^ しかも普通に消える時が八割なだけになおのことこのエラーの原因が気になりまふ(^^ 原因はなんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/382
383: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 15:49:10.92 ID:Ysfa9vaV 原因が四時間くらいの死闘の末ようやくわかりまひた(^^ EnemySpawnスクリプトの スタート関数で条件をマスタークライアントに設定するのを忘れてただけでひた(^^ 本当に僕の四時間は何だったのでひょう?(^^ 本気でキレるぞ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/383
384: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 16:07:18.79 ID:Ysfa9vaV 治ってまふぇんね(^^ 2000番代が削除されたいけどそんなものは存在しないっていう事らしいでふが(^^ 確かにhierarchy見てみると1000番代までしかないでふ(^^ 謎でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/384
385: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/06/11(金) 17:04:54.03 ID:Ysfa9vaV ついに原因が分かりまひた(^^ モンスターのスクリプト巻き戻しても治らないからおかしいなとは思いまひたが(^^ 普通にモンスター関係なく攻撃時のエフェクトの消去がバグの原因でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/385
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