UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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295: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/26(土) 01:25:46.45 ID:q09Gp7Ut さて、今宵もMMO製作を始めまんこ(^^ でもOnDisconnectedが実行されない現象を解決せねば先に進みまふぇんよ(^^ 僕のやる気は2017年まで逆行しまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/295
296: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/26(土) 04:41:31.48 ID:7s7exjPv ラザ2ア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/296
297: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 03:36:43.14 ID:OIUa/6dq いよいよ完成に近づいてきまひた(^^ あとは鯖と通信の金をどうするかでふね(^^ 本当にどうしまひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/29(火) 09:13:15.50 ID:92itttUq 立ち上げ時の広告で賄えませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/298
299: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 09:29:29.14 ID:OIUa/6dq >>298 広告でふか…(^^ その辺まだやったことないので分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/299
300: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 13:35:52.69 ID:OIUa/6dq 配列をJSONで保存するときってBoolよりもIntのほうが軽くコンパクトに済みまふよね?(^^ 例えばBool変数二つならfalse,falseって感じで10文字でふけど(^^ intなら(^^ 0=ファルス 1=1がトゥルー2がファルス 2=1がファルス2がトゥルー 3=1も2もトゥルー こんな感じで(^^ こういうやり方って何て言うんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/300
301: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 19:41:18.67 ID:OIUa/6dq オンライン体験会開きまんこ(^^ 誰か来てくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/29(火) 22:25:19.08 ID:92itttUq m moで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/302
303: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/30(水) 04:41:53.21 ID:RAKPupFd ごめんなさい(^^ 寝ちゃいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/303
304: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/30(水) 07:14:36.59 ID:RAKPupFd 小規模MMO板でこっそり協力要請して来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/304
305: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/31(木) 14:52:29.45 ID:y7xU26ro オンライン体験会暇人が増える年始にやる予定でふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/305
306: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/31(木) 18:22:16.82 ID:y7xU26ro 今年も皆様のおかげで僕のゲームはちんぽもとい進歩しまひた(^^ 心の底から感謝してまんこ(^^ 来年もどうかよろ乳首(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/306
307: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/01(金) 11:43:53.04 ID:4mC+S96X 新年あけましておめこ(^^ 今年もよろ乳首!でふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/307
308: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 17:09:15.06 ID:p+BpMO4v ここ一週間で凄い進化しまひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/308
309: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 20:48:55.05 ID:p+BpMO4v 暇な人いまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 21:48:54.78 ID:jOHH/1u1 暇じゃないですが、知っていたら教えてください。 photonnetwork.instantineteで生成したオブジェクトを、生成先の端末先で子にするにはどうすれば? aというオブジェクトのスクリプトで、帽子をphotonnetwork.instantineteで作ります。 するとb、c、のヒエラルキーのルートに帽子が作られます。これをaの子にしたいのですが… a端末では親子にできるのですが、bcではなかなか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/310
311: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:04:17.77 ID:p+BpMO4v ちょいと待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/311
312: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:25:22.97 ID:p+BpMO4v それなら(^^ //これを適当なメソッドで実行 myPV.RPC("a", RpcTarget.Others);//自分以外の人へ送信 [PunRPC] void a() { //ここで顔オブジェクトに帽子をかぶせる処理 } 寝不足で頭が周らないので言いたいことがいまいちよく伝わってまふぇん(^^ 間違ってたらまた書いてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/312
313: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/03(日) 22:29:45.04 ID:p+BpMO4v 失礼(^^ public 必要でひた(^^ ------------ × [PunRPC] void a() ------------ 〇 [PunRPC] public void a() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/313
314: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/03(日) 23:21:15.07 ID:jOHH/1u1 はい、そこまでは似た感じですが、帽子と親の紐付けができなくて…あ、forch で何となくできるかも? 道標、ありがとうございます。 更に進めてみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 00:45:39.79 ID:Rf8pOEEe 多分できました。 相談すると解けるフラグが無事立ったようです。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 01:13:13.69 ID:ptCVoiKy この暗黒なんとかってやつ気持ちわりい喋りするくせにスキルあるところがすげえ苛つくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/04(月) 10:01:08.80 ID:X238YXHe 悔しかったら死ぬほど勉強して技術で上回れば良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/04(月) 18:03:04.25 ID:Rf8pOEEe >>313 おかげさまで、だいぶ完成しました。 これで兵装が機体に装着されました。 https://streamable.com/dhc88q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/318
319: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/07(木) 19:43:48.77 ID:a2odc/Jx モンハンダイレクト前に体験会開いたんでふけど(^^ 参加者は誰一人としてきまふぇんでひた(憤怒)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/07(木) 19:52:32.76 ID:WgxtaBqT えっ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/320
321: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/07(木) 19:56:02.09 ID:a2odc/Jx 人いるみたいなので今からここで開きまふよ〜(^^ ちんこっこー(^^ まんこっこー(^^ あなるっるー(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/321
322: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/07(木) 20:00:12.57 ID:a2odc/Jx DL:1919 ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1610017143/attach/1610017143.zip きてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/322
323: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2021/01/07(木) 21:31:34.46 ID:a2odc/Jx 誰もきまふぇんね(^^ もう少しでモンハンダイレクト始まっちゃいまふよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/07(木) 21:36:31.33 ID:WgxtaBqT win用ですかね?古いマックしかなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/324
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