UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 23:21:55.52 ID:sv3qbv8b アトランチスの謎は好きなゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/139
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/23(火) 00:26:59.30 ID:9/Cp8Ncg 誰かいまふか?(^^ Playfabの事で質問があるのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/140
141: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 11:41:04.25 ID:bqoQds5b 師匠! 弟子は今からお出かけなので戻ったら確認できまふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/141
142: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 19:33:45.45 ID:bqoQds5b し、師匠! そろそそ弟子はお酒の時間になります! 分からない事はまた明日確認しまっす! ("`д´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/142
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/24(水) 00:35:17.33 ID:ESmx+olV Playfabにデータを読み書きする方法でふ(^^ 保存したいのはint変数10個くらいとintの100個の配列4個くらいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/143
144: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:31:08.29 ID:wt31zZvI 久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック https://i.gyazo.com/255af4ce58389dc057685cc3d614cb0a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/144
145: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:32:55.15 ID:wt31zZvI サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに using PlayFab.ServerModels; を設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/145
146: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:57:05.52 ID:wt31zZvI んでもって、一番簡単なデータ登録と取得 https://i.gyazo.com/0c0fccd36b322eb5f7060a3901da93fd.png こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ https://i.gyazo.com/75c1a2221e3187a18f7fb1fc9b412741.png スクリプトは https://i.gyazo.com/8da58ceb444d67145a4440c17744c3f2.png こんあ感じです なので、データを準備するだけでし Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ 100個も同じ理屈でー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/146
147: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:58:11.98 ID:wt31zZvI ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/147
148: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 00:58:15.36 ID:S8esbKd/ で…弟子殿!(^^ やってみまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/148
149: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 01:19:41.58 ID:S8esbKd/ で…弟子殿(^^ タイトルデータに保存はできたのでふが(^^ 個別のプレイヤーが持つプレイヤーデータ?に保存ができまふぇん(^^ 僕は成長しまふ(^^ 弟子殿の目覚める前にこれを解決しまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/149
150: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:36:57.56 ID:kYETgQeL おはようございまんこ! プレイヤーデータですね、てことは https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/playfab/features/data/playerdata/quickstart ここのですね!ちょっとやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/150
151: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:54:17.57 ID:kYETgQeL 師匠! 昨日のよりも簡単でひた! さっきのURLのところのサンプルを昨日のボタンに割りつけまひて こんなコードでふ https://i.gyazo.com/6be91f3ad2238991a594475bfc2414dc.png 気を付けるのは、プレイヤーデータはログインしてからじゃないとエラーになりまふ そしてPlayfabIDが必要でふよ 自分は、ログインの時に https://i.gyazo.com/78a5a6cbf5ba81db577e28f1f15dca5f.png こんな感じでCommonクラスに保存して、それを使いまわしでふ こんな感じにデータ保存されまんこ https://i.gyazo.com/48b9495800aeafddbde0f165ab9b6384.png AncestorとかSuccessorとかはサンプルページのままやると作成されまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/151
152: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:21:17.30 ID:S8esbKd/ 今からやってみまふよ(^^ 弟子殿にはいつもいつも感謝感謝のボッキング!でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/152
153: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:22:31.07 ID:S8esbKd/ あかん、なんかバグってる(^^ しばしお待ちを(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/153
154: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:42:25.82 ID:S8esbKd/ で…弟子殿!(^^ できまひたよ(^^ 鯖にデータ保存できまひた(^^ 一歩前進どころかこれ今年中にβ版配信できるんじゃないでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/154
155: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 19:54:58.22 ID:S8esbKd/ あとこれはもしかしたらナビメッシュとフォトンが相性悪いだけなのかもでふけど(^^ ナビメッシュのワープ使うと位置同期がおかしくなりまふ(^^ 具体的にはワープしたキャラ(以下A)がワープした後にBから見たときに(^^ Aでは1→10くらい歩いてるのにBから見るとAは1→2くらいしか歩いてまふぇん(^^ 原因はなんでひょうか(^^ これ割と初期からあるバグでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/155
156: 弟子 [sage] 2020/06/25(木) 20:46:53.81 ID:kYETgQeL し、師匠! それはわかりまふぇん! でも弟子は今はひまののでチャレンジしてもたいとおもいまふ、 でも今はもう酔ってるので根間府 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/156
157: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 21:28:10.88 ID:S8esbKd/ ありがとうございまんこ(^^ お酒の飲みすぎには気を付けてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:23:46.54 ID:3F0ACYlB ポップンミュージック11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:23:59.52 ID:3F0ACYlB オヤジサンバ/O-YA-GE de SAMBA/岡めぐみ&バス・コナウィンディス O - YA - GE de SAMBA いつもの カフェDE トリップ ブラジル bon - vOYAGE de SAMBA 目当ての あの娘 今日も イイネッ! Oh - YeAh - GEntil SAMBA 昔は 相当 monte - monteだったのさ〜(オーレ!) 特技いっぽん釣り 晴れて大漁! デッカイ 海に 熱くカタリーナ〜 O - YA - GE de SAMBA poderia tomar outra xicara de cafe? bon - vOYAGE de SAMBA aiegre cantar dancer meu deus! Oh - YeAh - GEntil SAMBA 家庭にゃ いつも 居場所が 無いぞ〜(アーレ!?) 髪と愛をくれ! 上げれ給料! モッペン 夢を 見せてセニョリータ quem não gosta de SAMBA!! bom sujeito não e シッカシ 愚痴も 腹もデルコラソン〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/159
160: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/27(土) 16:24:59.82 ID:Ck/IOCJJ 白ガイジ殿もゲーム作ってくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:25:41.66 ID:3F0ACYlB バスタードポップ/スーダラ節(平成版ラガ&ジャングルMIX)/Togo-chef fw.GUHROOVY&NO+CHIN チョイト一杯の つもりで飲んで いつの間にやら ハシゴ酒 気がつきゃ ホームのベンチでゴロ寝 これじゃ身体からだに いいわきゃないよ 分かっちゃいるけど やめられねえ ア ホレ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スーララッタ スイスイ ねらった大穴 見事にはずれ 頭かっときて 最終レース 気がつきゃ ボーナスァすっからかんのカラカラ 馬で金もうけ した奴ぁないよ 分かっちゃいるけど やめられねえ ア ホレ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スラスラ スイスイスイ スイスイ スーララッタ スーララッタ スイスイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:26:39.23 ID:3F0ACYlB カリビアンポップ/カリビアン/GUzzle Monday まだ重いまぶたで 街の周波数に近づけてTuesday Wednesday 仲間と朝まで グラス酌み交わす 理想と現実とThursday Friday まさにFly away さて!! 果てまで行き過ぎたとしてもSaturday Sunday 自分磨きの行方はSunny day それでも生きる為に少しだけMonday STEP UP ハメでも外して行けそうかい?今夜? 嫌いな明日はいつもと 変わらず来るんだから 息を切らして迎えようか?? 太陽 嫌いな明日が少しだけ 好きと感じたりして… GUzzle Quartetで切り開く 未知の開拓SHOW 宣言通り目指すリクエスト NO.1 持ち合わせた80's 使いわけ進む cool squad ハメでも外して行けそうかい?今夜? 嫌いな明日はいつもと 変わらず来るんだから 息を切らして迎えようか?? 太陽 嫌いな明日が少しだけ 好きと感じたりして… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:27:18.19 ID:3F0ACYlB レトロポップスカ2/日直当番なったなら/レトロ本舗 日直当番なったなら 黒板きれいにしなくっちゃ チャイムが鳴ったらピッカピカ きれいにしなくっちゃ 日直当番なったなら 学級日誌書かなくっちゃ 明日の予定はスラスラと 勝手に書いちゃおう ※みんな元気に唄ったら きっと幸せ ニジュウマル みんな元気に笑ったら きっときっと幸せ ニジュウマル 日直当番なったなら 本読みちゃんとやらなくっちゃ ハッピーエンドになる前に ぐぅぐぅおねむかな 日直当番なったなら お日さまうんと浴びなくっちゃ 走って走って運動場 いい汗かいちゃおう ※くりかえし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:32:23.39 ID:3F0ACYlB ウミベデュエット/ハーフムーンビーチで逢いましょう/Sana&Togo Half Moon Beach の桟橋に あなたに逢いにゆきましょ 素敵な(素敵な) この夜(この夜) Half Moon Lightに照らされて そっともっと恋はつのるの Ohh Yeah… 満月の夜なら ちょいと明るすぎちゃうし 暗闇では逢えないから ちょうど今夜はほどよく… せめて今夜はこのまま… Shyなふたりだから おしゃべりも途切れがち もどかしさに波は寄せる けれど今夜はほどよく… せめて今夜はこのまま… Half Moon Beach の桟橋に あなたに逢いにゆきましょ Tonight… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/27(土) 16:34:28.18 ID:3F0ACYlB スコットランド/ドリームパフェ/スノーベリーキッズ いつの日か描いてた 旅立つその時を 希望の光が湧く 伝説の街に 1人歩く寂しさも 楽しさにかえて 人知れず泣くときも 勇気にかえてくさ どんなに辛くても 夢願う心 光さすあの場所へ 平和な街へ 世界中の人々が I want to make the peaceful world. 音色一つ奏でれば People all over the world are friends. 世界中の人々が It is believed that peace comes to the world. 心一つ歌ったら People all over the world are friends. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/165
166: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/27(土) 16:53:57.35 ID:Ck/IOCJJ ID変えなきゃNGに放り込まれて終わりでふよ(^^ 僕的にはパート10くらい行きたいので埋め立ててくれる分には構いまふぇんけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/166
167: 弟子 [] 2020/06/28(日) 12:42:26.11 ID:/qx0gNkT し、師匠!ナビメッシュ自体久しぶり過ぎてむずかしいです>< でも自動で動くようにできました! https://imgur.com/7q5qrKh 師匠はこれをPUN2でやってるのですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/167
168: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/28(日) 20:43:28.06 ID:6aE9i/es はい、そうでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/168
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