UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 13:06:12.42 ID:EtmDNg7y ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!(From ''スイートプリキュア♪'' 第1〜23話ED) 作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ 楽しく奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! (Fu〜! Are you ready? イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!) スイートプリキュア♪ Fu Fu Fu Fu Fu Fu スイートプリキュア♪ ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!) 希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!) にじ色五線紙の上 ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!) 遊ぶメロディ じっとなんかしてられない! 踊るリズム 未来へ届けよう チャレンジ! Go ahead! 明るい音色が 並べば 心ゴキゲン 明日も奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! みんなでうたおう スイートプリキュア♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/02(土) 13:07:29.66 ID:EtmDNg7y ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!) おひさまシアター 本日開店(ナイス!) フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!) 合唱したら やる気まんまん!(アップ!) 揺れるビート 落ち込んじゃいられない ノレるテンポ 宇宙に放とう リベンジ! Get a chance! うれしいコードを 弾いたら 涙も乾く 仲良く響かそう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! 笑顔でうたおう スイートプリキュア♪ スイートプリキュア♪ スイートプリキュア♪ 楽しく奏でよう ワンダフル↑
パワフル↑ミュージック!! 明るい音色が 並べば 心ゴキゲン 明日も奏でよう ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!! みんなでうたおう 笑顔でうたおう スイートプリキュア♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/123
124: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/02(土) 17:03:11.06 ID:r6xHErF4 ワンダフル↑パワフル↑ボッキング!(From ''スイート剥きキュア♪'' 第931〜4545話ED) でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/124
125: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/07(木) 17:00:44.80 ID:j0P0Yv7r 弟子殿おりまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/125
126: 弟子 [sage] 2020/05/07(木) 17:34:46.30 ID:aUPNMEGW なんでひょう!師匠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/126
127: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/07(木) 19:42:27.45 ID:j0P0Yv7r しょぼいレイドバトル作ったので今晩一緒にやりまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/127
128: 弟子 [] 2020/05/08(金) 10:24:03.56 ID:P6FJgdo+ 師匠!おはようございます 昨日は7時頃から飲酒がおおくて寝てまひた>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/128
129: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/08(金) 19:38:26.62 ID:ostCHT7J 寝るのは良いことでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 13:21:02.64 ID:GbrU3n9y ポップンミュージック14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/18(月) 13:21:12.76 ID:GbrU3n9y ポップデスコ/popdod/AKIRA YAMAOKA 頭痛が痛いのは ヘッドクラッシュ!バラ色〜 おなかが痛いのは ストマックパンチ! ぴゅぅぴゅぅ 患者:「先生、心臓が痛いのだ」 医師:「あ〜どれどれ・・・ハハハ・・・」 患者:「先生、それはセクサルハラーです」 医師:「キミ、この鼓動は恋だよ」 患者:「マジゲスカ!」 この恋に効く薬は YO-JINですLOW-JINです SORE SORE SORE みんなでおどりましょうよ 舞舞! デスコ デスコ 追いかけてく デス
コ デスコ 大宮まで デスコ デスコ 追いかけるな デスコ デスコ オラの故郷へ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/131
132: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/19(火) 20:23:28.85 ID:mnr7WWUQ アンリアルエンジン、あまりの使い辛さに仰天しまひたよ(^^ あんなのでゲーム作る気になれる人の気がしれまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/132
133: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/23(土) 18:08:13.93 ID:mFnGA1Bm 誰かいまふか?(^^ MMO体験会開きたいんでふけど(^^ その前に一つ解決したいことがありまふ(^^ Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^ 解決策を教えてけちんぼ禁止(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:04:25.03 ID:NsRQHldo ポップンミュージック14 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:05:11.72 ID:NsRQHldo ゆるポップ/あつまれ!ビーくんソング/B-crews お山が2つありました とちゅうになぜだかカルデラ湖 平行輸入の豆2つ くるりとまわって90度 昨日植えた豆もやし 立派に育ってうれしぃなぁ くちもとゆるんで舌ペロリ あっという間に「ぼく、ビーくん!」 そうだ「ビーィ!」今日はビーマニエキスポの発表ビィ〜♪u< おしゃれ帽子が似合うねビーくん おなかのマルがステキなビーくん 身長なすび3本ビーくん ぼくら楽しいフレンドビーくん 歌が大好きハナうた
「ビィ〜♪」くん ビート刻んで踊るよビーくん ちょっとほめられてれるよビーくん 昼ねウトウトあくビーくん 今日も1日ENJOYしたね いつもニコニコキュートな笑顔 これからずっと一緒にいてね きょうはSA・YO・NA・RAまたビーくん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/24(日) 04:07:07.13 ID:NsRQHldo デスロック/レトロスペクト路/Des-ROW組・スペシアルZ 加速する流れ 何想えばいい? 見知らぬヒトのように 目の前過ぎ去る Wvvw〜 That's not a grain… Alltime always allwhere! 毎日退屈しのぎのワンウェイ 先見ず不安無ぇワンウェイ いつも変わんねぇ 人は無関係 everytime、懺悔も反省も無ぇ!! 何かを探し求むルーキー ひたすら下り坂のルーティン はみだしちゃって変な空気まで 作り出しハタからはブーイングでも へっちゃらだってつっぱってた 地に
足めり込ませ ふんばってた あの日あの時の自分勝手が 今のこの俺を築かせた あー あの時を歩いてた 過ぎたおもいを巡らせて 音も無くながれ出す ここにすべてを重ねて あーしたい こーしたいが溢れ出す いつも 要らぬものばかりを しこたまに集めだす 意味のなさに意味求めて暴れだす 結果すらも残さないで次の山をまた目指す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/136
137: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/24(日) 12:52:10.27 ID:Quw7Hnc5 誰かいまふか?(^^ MMO体験会開きたいんでふけど(^^ その前に一つ解決したいことがありまふ(^^ Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^ 解決策を教えてけちんぼ禁止(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/137
138: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/05/30(土) 16:33:07.42 ID:MeLGDTfU 弟子殿はどうやらこの板を去ったようでふね(^^ 悲しいでふよ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/30(土) 23:21:55.52 ID:sv3qbv8b アトランチスの謎は好きなゲームです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/139
140: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/23(火) 00:26:59.30 ID:9/Cp8Ncg 誰かいまふか?(^^ Playfabの事で質問があるのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/140
141: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 11:41:04.25 ID:bqoQds5b 師匠! 弟子は今からお出かけなので戻ったら確認できまふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/141
142: 弟子 [sage] 2020/06/23(火) 19:33:45.45 ID:bqoQds5b し、師匠! そろそそ弟子はお酒の時間になります! 分からない事はまた明日確認しまっす! ("`д´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/142
143: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/24(水) 00:35:17.33 ID:ESmx+olV Playfabにデータを読み書きする方法でふ(^^ 保存したいのはint変数10個くらいとintの100個の配列4個くらいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/143
144: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:31:08.29 ID:wt31zZvI 久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック https://i.gyazo.com/255af4ce58389dc057685cc3d614cb0a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/144
145: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:32:55.15 ID:wt31zZvI サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに using PlayFab.ServerModels; を設定する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/145
146: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:57:05.52 ID:wt31zZvI んでもって、一番簡単なデータ登録と取得 https://i.gyazo.com/0c0fccd36b322eb5f7060a3901da93fd.png こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ https://i.gyazo.com/75c1a2221e3187a18f7fb1fc9b412741.png スクリプトは https://i.gyazo.com/8da58ceb444d67145a4440c17744c3f2.png こんあ感じです なので、データを準備するだけでし Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ 100個も
同じ理屈でー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/146
147: 弟子 [] 2020/06/24(水) 10:58:11.98 ID:wt31zZvI ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/147
148: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 00:58:15.36 ID:S8esbKd/ で…弟子殿!(^^ やってみまふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/148
149: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/06/25(木) 01:19:41.58 ID:S8esbKd/ で…弟子殿(^^ タイトルデータに保存はできたのでふが(^^ 個別のプレイヤーが持つプレイヤーデータ?に保存ができまふぇん(^^ 僕は成長しまふ(^^ 弟子殿の目覚める前にこれを解決しまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/149
150: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:36:57.56 ID:kYETgQeL おはようございまんこ! プレイヤーデータですね、てことは https://docs.microsoft.com/ja-jp/gaming/playfab/features/data/playerdata/quickstart ここのですね!ちょっとやってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/150
151: 弟子 [] 2020/06/25(木) 09:54:17.57 ID:kYETgQeL 師匠! 昨日のよりも簡単でひた! さっきのURLのところのサンプルを昨日のボタンに割りつけまひて こんなコードでふ https://i.gyazo.com/6be91f3ad2238991a594475bfc2414dc.png 気を付けるのは、プレイヤーデータはログインしてからじゃないとエラーになりまふ そしてPlayfabIDが必要でふよ 自分は、ログインの時に https://i.gyazo.com/78a5a6cbf5ba81db577e28f1f15dca5f.png こんな感じでCommonクラスに保存して、それを使いまわしでふ こんな感じにデータ保存されまんこ https://i.gyazo.
com/48b9495800aeafddbde0f165ab9b6384.png AncestorとかSuccessorとかはサンプルページのままやると作成されまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/151
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