UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (801レス)
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/
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レス栞
79: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/24(金) 20:57:08.37 ID:nGIv5u4U 楽しかったでふ(^^ 本当にもうちょい人が増えたらいいんでふけどねぇ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/79
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:09.93 ID:Jk/WC9p2 色々試してみまひたが(^^ ログインしたときに稀にスロットが生成されないバグがありまふね(^^ 昨日のアイテムが売ってなかったのはそれが原因みたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/80
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 15:32:46.36 ID:Jk/WC9p2 多分これスクリプトの実行順位とかが原因じゃないでふか?(^^ う〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/81
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:32:16.22 ID:Jk/WC9p2 (itemData, bokking,player,ITEMmanager) => { GameObject Player = Playerbokking.ThisPlayer; string c="Effect_emobject_oide"; ITEMmanager.Effecton(c); },//hanabi 155 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 public void Effecton(string a) { GetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a); } [PunRPC] public void Effecton2(string aiueo) { GameObject ccc = PhotonNetwork.Instantiate(aiueo, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.Euler(0.0f, 0.0f, 0.0f), 0); ccc.transform.SetParent(player.transform.Find("Messege")); ccc.transform.localPosition = player.transform.Find("Messege").position; } 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 これでGetComponent<PhotonView>().RPC("Effecton2", PhotonTargets.All,a);がNullるのはなぜでふか?(^^ Unity久しぶり過ぎて忘れちまった、でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/82
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 17:45:06.07 ID:Jk/WC9p2 解決(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/83
84: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 20:33:09.72 ID:Jk/WC9p2 う〜んオンラインの同期がうまくイキまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/84
85: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/25(土) 21:29:27.27 ID:Jk/WC9p2 とりあえず(^^ Photon.Insなんたらで生成やめて 関数をPunRPCすることでうまくイキまひた(^^ チンコも立って来まひたよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/85
86: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 04:38:09.08 ID:TujFFY3s 質問いいでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/26(日) 05:45:29.09 ID:mVid833/ douzo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/87
88: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/26(日) 18:24:58.40 ID:TujFFY3s PhotonをPhoton2に入れ替える作業をしたら動かなくなったのでふが(^^ Photon2のログインについて詳しく載ってるHPとかブログってありまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/88
89: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 20:55:44.81 ID:1COdAVIV 無事PからP2に移行できまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/89
90: 弟子 [sage] 2020/04/27(月) 20:59:55.81 ID:2WJ0ngAR さすが師匠です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/90
91: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/27(月) 22:28:25.11 ID:1COdAVIV 今週末あたり体験会開きまふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/91
92: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:47:50.08 ID:k1W09Dvo オンラインすると Observed scripts have to implement IPunObservable.ゲームオブジェクト名 (EnemySpawn) does not. It is Type: EnemySpawn ってエラーが大量に出てうんちでふ(^^ 原因が分かりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/92
93: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 15:57:23.15 ID:k1W09Dvo 海外サイト翻訳してみたらプロクシがどうたら自身の監視がどうたらと訳わからん(^^ ちょっと頭を休めまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/93
94: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 17:26:17.82 ID:2pVOTjQO いきなり大量のエラーの場合ってインポートとか、継承とかない感じが自分はあり万個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/94
95: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:03:35.50 ID:k1W09Dvo 未知のバグで僕はチンコが混乱してまふよ(^^ もうちょっとくやしく(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/95
96: 弟子 [] 2020/04/28(火) 18:42:05.74 ID:2pVOTjQO 例えば public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour こんな宣言で 実はIPunObservable が必要なので本当は public class PlayerNameInputField : MonoBehaviour,IPunObservable こういう宣言だったとか、あるいは public class ChatClient : IPhotonPeerListener 宣言自体が、MonoBehaviourじゃなくて他のから継承とか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/96
97: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 18:58:54.30 ID:k1W09Dvo public class EnemySpawn : MonoBehaviour から(^^ public class EnemySpawn : MonoBehaviour, IPunObservable にしてみまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/97
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:14:41.57 ID:k1W09Dvo 一歩チンポもとい進歩しまひた(^^ 弟子殿には感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/98
99: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:41:37.55 ID:k1W09Dvo マスタークライアント側に他人がログインしたときにこんなエラーがすさまじい勢いで出てくるのでふ(^^ 原因が分かりまふぇんね(^^ UnassignedReferenceException: The variable ObservedComponents of PhotonView has not been assigned. You probably need to assign the ObservedComponents variable of the PhotonView script in the inspector. Photon.Pun.PhotonView.SerializeComponent ( http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/99
100: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 19:42:30.37 ID:k1W09Dvo ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^ どこをどう弄ればいいのやら(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/100
101: 弟子 [sage] 2020/04/28(火) 22:17:36.09 ID:2pVOTjQO そのメッセージの感じだと インスペクたで設定する感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/101
102: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:42:20.11 ID:k1W09Dvo 弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^ 恐らくでふが(^^ これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/102
103: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/28(火) 23:50:32.66 ID:k1W09Dvo 見たことないエラーでふ(^^ Dangling components have unfulfilled dependencies UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr) 頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/103
104: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:19:58.40 ID:XgDo0IGc で…弟子殿!(^^ 無事に治りまひた(^^ これで僕も一皮剥けまひたね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/104
105: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 00:58:14.45 ID:XgDo0IGc ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^ 本当に今日は疲れまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/105
106: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:04:04.75 ID:XgDo0IGc ここで問題がありまふ(^^ 初期からあるバグでふが(^^ プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^ これ修正したいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/106
107: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:23.28 ID:XgDo0IGc 深夜の質問でふ(^^ プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^ 正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/107
108: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/04/29(水) 01:59:57.94 ID:XgDo0IGc ちなみにパンツーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/108
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