【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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436: 535 [sage] 2021/02/24(水) 20:57:06.87 ID:htf3noQ0 今まで収集した棋譜から50万局面サンプリングしてDNN学習してたけど 150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/436
437: 535 [sage] 2021/02/24(水) 20:58:56.65 ID:htf3noQ0 メモリが欲しい! 1TBくらい!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/437
438: 535 [sage] 2021/02/24(水) 21:46:44.77 ID:htf3noQ0 Unityの勉強したいと思ってるけど、なんとなく先延ばしにしてしまう。 C#ならライフゲーム囲碁のGUI作ったことあるから楽勝かと思われたが案外苦戦するかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/438
439: 535 [sage] 2021/02/25(木) 19:00:45.14 ID:JkW/Ydgx メモリがDDR5になると一枚128GBとかになるそうですね。 ここはZen4まで待ちか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/439
440: 535 [sage] 2021/02/25(木) 19:14:21.53 ID:JkW/Ydgx 現在のライフゲーム囲碁のAIを公開します。 多分、かなり強い。素人ではまず勝てないくらい強いと思う。 しかも思考時間サクサク。 https://drive.google.com/file/d/1Didlk3fU3eyuzBxsmqp03fDsJDIXCB1Z/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/440
441: 535 [sage] 2021/02/25(木) 21:13:33.07 ID:jSHB0UOb ライフゲーム囲碁では現在石のあるところに終局時も同じ石がある事が多いから終局図予想が有効なんだろうな オセロだと石がコロコロ変わるから役に立たないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/441
442: 535 [sage] 2021/02/25(木) 23:31:19.86 ID:jSHB0UOb 本当にオセロで役に立たないかちょっと試してみたいかも まあ当面はライフゲーム囲碁に注力するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/442
443: 535 [sage] 2021/02/26(金) 12:06:16.47 ID:SaD/jMLU うあああああ、AMD株ゲロ下げ! orz orz orz 意地でも損切りしません!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/443
444: 535 [sage] 2021/02/26(金) 22:06:51.79 ID:SaD/jMLU あれ、ある程度強いAI出来たらなんかライフゲーム囲碁への興味が薄れてきたんだが。。。 俺の情熱はこの程度のものだったのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/444
445: 535 [sage] 2021/02/27(土) 17:31:30.09 ID:9RP+gzxY 一旦AI強化はストップしてiOSアプリとして世に出すことに注力しようかな。。。 そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/445
446: 535 [age] 2021/02/27(土) 18:19:13.71 ID:9RP+gzxY 囲連星の時はLV3という素晴らしいライバルがいたけど、 ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが 強い相手が欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/446
447: 535 [sage] 2021/02/27(土) 21:57:13.04 ID:9RP+gzxY app storeにアプリ出すのって年会費10000円以上かかるとかなんとかorz はやくも暗礁に乗り上げたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/447
448: 535 [sage] 2021/02/27(土) 23:02:26.05 ID:9RP+gzxY 一応unityダウンロードしてみたんだけど。。。 鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/448
449: 535 [sage] 2021/02/27(土) 23:05:00.12 ID:9RP+gzxY もっと手軽な碁石と碁盤使ったゲームのツクール系ツールみたいなのないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/449
450: 535 [sage] 2021/02/28(日) 11:18:18.67 ID:WgCf/gfB ちょっとunityからは撤退しようかな。。。w 明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/450
451: 310 [sage] 2021/02/28(日) 19:10:49.74 ID:G409jqAr 棋譜200万件突破。 FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。 一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。 誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、 本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。 もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。 気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。 この後、タイミング見
て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう と思います(汗。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/451
452: 535 [sage] 2021/02/28(日) 22:25:07.17 ID:WgCf/gfB unityがあきらめきれず、まだもがいてます。 多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/452
453: 310 [sage] 2021/03/01(月) 10:17:05.78 ID:taYKBNAm FFOから追加したのが2200件、これを見つけ出して後ろから訂正するから途方に くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと 閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。 後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。 手動訂正飽きてきたし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/453
454: 535 [sage] 2021/03/01(月) 19:02:13.63 ID:Slm2BpgX youtubeでunity入門のいい動画が見つかって、一気に進みました! 碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます! ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/454
455: 535 [sage] 2021/03/02(火) 19:37:14.29 ID:/udWcgwN tiny-dnn使うのむずかしいかもorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:45:49.72 ID:OWIkwRfR >>454 その動画教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/456
457: 535 [sage] 2021/03/03(水) 19:41:03.40 ID:ASkT+B/n >>456 Unityゲームスタジオ スタジオしまづ 倉庫番 で検索してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/457
458: 535 [sage] 2021/03/04(木) 18:51:15.39 ID:UVMmpKWT AMD株が瀕死 orz 絶対損切らない T△T tiny-dnnもダメかも? 最悪Unityで使えるフレームワークで学習しなおしになるかも。 教師データが残ってるのがせめてもの救いか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/458
459: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/03/04(木) 20:34:46.32 ID:/vJAcDps 靴磨きの少年w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/459
460: 310 [sage] 2021/03/04(木) 22:39:22.91 ID:jFz4sVNV 重点チェック処理完了。思ったより少なかったのでおよそ1.5万件で済みました。 ドロー筋は、FFO棋譜読み込む直前の状態に近いところまで戻りました。 もう二度と人間の棋譜は入れない(汗 なんつーか、Thread Ripperが欲しくなってきた。 そろそろBookが大きくなってメモリーパンパンだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/460
461: 535 [sage] 2021/03/04(木) 23:18:30.21 ID:UVMmpKWT AMD株が200$になったらスレッドリッパー買うんだ。。。(死亡フラグ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/461
462: 535 [sage] 2021/03/08(月) 20:02:03.03 ID:SbIJl68m tiny-dnnどうするかまだ悩んでます。 一応、今考えているのが C++をC#へトランスレートするようなものを目指すか、 tiny-dnnをすててpytorchなどで学習しなおすか。 どっちも結構な工数がかかりそう、かつ技術的ハードルも高めで踏ん切りがつかない。 特にC++をC#へトランスレートは成功する保証が全くない。 迷ってる間に両方やればいいのかもしれないけど、そこまでの体力とモチベーションもない。 悩ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/462
463: 535 [sage] 2021/03/09(火) 12:27:05.11 ID:TGn9I9xg ,.へ /`', //ヽ.\ (二二 .二二二) .// \ヽ._ / ./ ` ' \_`, .// ∩∩ ,へ /_,-‐−‐‐- 、 ∪∪// -=ニ ̄ \ // O O O / l__ / __ /| _\ ( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄
嘘だ… //-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ| _< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i | < / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ… < ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ ─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J / ./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…! / / // / ヽ ミ u,/'// ' ̄i/ // /`-'/´/// AMD下げ止まらない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/463
464: 535 [sage] 2021/03/09(火) 12:29:57.24 ID:TGn9I9xg 絶対損切りません!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/464
465: 535 [sage] 2021/03/09(火) 18:55:47.52 ID:TGn9I9xg pytorcで学習しなおすにはC++で書いたLifeGameGoのコードをpython に移植する必要があると思ってたけど、 swigうまく使えばかなりコード使いまわせるかも、と思いついた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/465
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