【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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109: 535 2020/02/12(水)23:03 ID:OxY0+llC(1/2) AAS
メモリ欲しいですよね〜。
110: 535 2020/02/12(水)23:12 ID:OxY0+llC(2/2) AAS
Ryzen Threadripper 3990Xに最適化したDDR4-3600 256GBメモリキットがG.SKILLから
外部リンク:www.gdm.or.jp
111: 535 2020/02/13(木)20:29 ID:t0qxkX+C(1) AAS
今更だけど、メモリよりHDDのほうがでかいわけだが、全部メモリに乗らないとするとどうやってプログラム組めばいいか悩ましいな。
ホント今更だけど。
115(1): 535 2020/02/18(火)00:27 ID:kv2P7/8Y(1/3) AAS
とりあえずモンテカルロ1000poで10〜50手打ち進めてその局面で100000po回して結果の黒番の勝利回数、スコアの合計を収集するプログラムを作成。
あんまりいい方法じゃないとはおもうけどこれだというアイディアもないしこれで一回やってみます。
116: 535 2020/02/18(火)21:44 ID:kv2P7/8Y(2/3) AAS
マシンパワー欲しいすな。
3990xでも足りないかも。
アルゴリズム見直せと言われそうだが。
117: 535 2020/02/18(火)22:28 ID:kv2P7/8Y(3/3) AAS
まーでも310さんも言ってるけど計算にマシン取られるとヒマですね。
AWSとか使うのも面白いかもしれないけどいかんせん金が…
118: 535 2020/02/20(木)18:12 ID:YadOsXz6(1) AAS
夜中動かすとファンがうるさくてねれないorz
やっぱaws…
でも金が…
119: 535 2020/02/20(木)20:15 ID:BvOV7XJR(1/2) AAS
でもまあ、コロナでいつポックリいくともわからないならいっそ3990x買っちゃうってのも考えようによってはなくなないな。
121: 535 2020/02/20(木)22:44 ID:BvOV7XJR(2/2) AAS
70499種類の盤面のモンテカルロ勝率スコアデータが取れました。
これをもとにDNNをトレーニングしてみます。
122: 535 2020/02/21(金)21:02 ID:/4d3LiPl(1/2) AAS
やっぱ素のモンテカルロに勝てない!!!
どうしてなんだ…
123: 535 2020/02/21(金)22:56 ID:/4d3LiPl(2/2) AAS
単に白番有利説が急浮上www
124: 535 2020/02/22(土)00:47 ID:j5uEDLd9(1/6) AAS
いや、ちがうっぽい。
うーん。
125: 535 2020/02/22(土)17:03 ID:j5uEDLd9(2/6) AAS
キター!素のモンテカルロに勝ち越しました!
黒番 31勝20敗
白番 32勝19敗
126: 535 2020/02/22(土)20:31 ID:j5uEDLd9(3/6) AAS
モンテカルロが間違える局面で間違いを訂正してそれをDNNに学習させる方法ないかなぁ
128: 535 2020/02/22(土)21:53 ID:j5uEDLd9(4/6) AAS
>>127
特定も訂正も現状できてないですね。
それよりひどいバグを発見して>>115で取ったデータが全て台無しになる可能性が…
129: 535 2020/02/22(土)22:00 ID:j5uEDLd9(5/6) AAS
あかん、なんか全然おかしいorz
ちゃんと見直さないと…
130: 535 2020/02/22(土)22:22 ID:j5uEDLd9(6/6) AAS
データ取りからやり直しますorzorzorz
135: 535 2020/02/23(日)22:36 ID:xJvwRHu1(1) AAS
オーバーフローが嫌だからついlong longを使ってしまうw
メモリ余計に食うけど。
136: 535 2020/02/24(月)18:53 ID:S84dSY4F(1) AAS
タイルゲーム、完全解析した後でもそれなりに楽しめる不思議。自力では勝てないからな。
そういやconnect4より複雑で完全解析されててネットで遊べるゲームってなにかあるのかな?
137: 535 2020/02/25(火)20:37 ID:10rOW9ls(1) AAS
データ取りなおしたので再度DNN学習させてみます。
ついでにネットワーク少し大きくしてみます。
138: 535 2020/02/26(水)20:24 ID:LbNvrAvP(1/5) AAS
なんかDNNほぼ最悪の手を打つんだが…
真逆の学習させちまったか?
139: 535 2020/02/26(水)20:40 ID:LbNvrAvP(2/5) AAS
試しに評価値に*-1してみたがやっぱり悪い手を打つ。
真逆ってわけでもないのか?
わけわからん
140: 535 2020/02/26(水)20:50 ID:LbNvrAvP(3/5) AAS
モンテカルロ木探索の部分が間違ってたっぽい
141: 535 2020/02/26(水)21:22 ID:LbNvrAvP(4/5) AAS
うーん、なんかアルファ碁Leeみたいに、数手前の手順を学習データとして食わせるといいかもなぁ。
石がぶつかってる時の判断がちょっとおかしいんだよなぁ
142: 535 2020/02/26(水)21:35 ID:LbNvrAvP(5/5) AAS
もうヒューリスティックもモリモリ入れちゃおうかなぁ
143: 535 2020/02/27(木)19:12 ID:7f4H7cqb(1/2) AAS
お、微妙に勝ち越している。
でも微妙すぎw
144: 535 2020/02/27(木)21:11 ID:7f4H7cqb(2/2) AAS
先制攻撃を仕掛ける体制が整っているかどうかの判定が今後の課題ですね。
145: 535 2020/03/01(日)21:57 ID:X+Ti9n7n(1) AAS
先制攻撃を仕掛けた時に反撃で逆に取られる確率とか学習させたら駄目かなぁ?
146: 535 2020/03/02(月)06:27 ID:Td8MIT1I(1) AAS
ある局面に対し、それぞれの点が黒の地になる確率のベクタを返すようにDNNを学習したらどうだろう?
147: 535 2020/03/03(火)21:11 ID:PL4UDoSq(1) AAS
前回はスコア差を評価値に学習させましたが、今回は勝率で学習させてみます。
結局セオリー通りがいいのかもしれないので。
ホントはスコア最大化はぜひともやりたいんだけど。
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