【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
上
下
前
次
1-
新
284
:
310
2020/05/09(土)00:56
ID:tOwbW1Pp(1)
AA×
[
240
|
320
|
480
|600|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
284: 310 [sage] 2020/05/09(土) 00:56:41.26 ID:tOwbW1Pp 棋譜作成触りすぎるとなかなかはかどらなくなるので、しばし回しっぱなし。 そろそろBookが巨大化しすぎているので、メモリーからSDDに移せないか検討中。 concurrent_unordered_mapを自作した経緯があるので、同じような感じでランダム アクセスなDB化をしてます。確定分は探索で使うのでメモリーにおいて、速度を 必要としないアクセスをDBにしようかなと。 巨大Bookの作成処理の類を並列処理にしているので、何とか並列にできないかと 色々やっていますが、色々と罠がある。複数プロセスからの並列更新はあきらめた けど、単一プロセスからの並列更新でロック範囲がまだいまいち。 専門書買ってコード見て勉強した方が早いんだろうけど、まあ、しばらく楽しみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/284
棋譜作成触りすぎるとなかなかはかどらなくなるのでしばし回しっぱなし そろそろが巨大化しすぎているのでメモリーからに移せないか検討中 を自作した経緯があるので同じような感じでランダム アクセスな化をしてます確定分は探索で使うのでメモリーにおいて速度を 必要としないアクセスをにしようかなと 巨大の作成処理の類を並列処理にしているので何とか並列にできないかと 色やっていますが色とがある複数プロセスからの並列更新はあきらめた けど単一プロセスからの並列更新でロック範囲がまだいまいち 専門書買ってコード見て勉強した方が早いんだろうけどまあしばらく楽しみます
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 352 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s