【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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198: 310 [sage] 2020/03/28(土) 00:29:51.53 ID:vtZj/mQ8 実現確率探索というか、ソース全体見直し版が、だいたいできました。 まだデバッグ全部済んだわけではありませんが、後はログメッセージなんかの 細かいところくらいの修正かなと。 実現確率探索自体は、棋譜作成にフックを入れる感じでの使用にとどめていますが、 しばらく動かして、結果がよさそうなら切り替えようかなと思います。というか、対戦版 作るときには、中盤探索は実現確率探索で行くと思います。 で、実現確率探索と呼んでいますが、実際のところは違います。本来の実現確率は 「プロ棋譜など別途棋譜集から、よく出てくる手を回帰分析で確率化したもの」で、 よく出る手については深く探索しましょうという内容です。自分の奴は、確率を1手読み の評価値から生成しています。1手読みにした理由は、差分計算で速く計算できる からです。というわけで、本来は別の名前にした方が良いのですが、ネーミングセンス が無いので放置です(笑) 他にも、本来と違う形で実装してるけど、放置してある名前が結構ありますorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/198
実現確率探索というかソース全体見直し版がだいたいできました まだデバッグ全部済んだわけではありませんが後はログメッセージなんかの 細かいところくらいの修正かなと 実現確率探索自体は棋譜作成にフックを入れる感じでの使用にとどめていますが しばらく動かして結果がよさそうなら切り替えようかなと思いますというか対戦版 作るときには中盤探索は実現確率探索で行くと思います で実現確率探索と呼んでいますが実際のところは違います本来の実現確率は プロ棋譜など別途棋譜集からよく出てくる手を回帰分析で確率化したもので よく出る手については深く探索しましょうという内容です自分の奴は確率を1手読み の評価値から生成しています1手読みにした理由は差分計算で速く計算できる からですというわけで本来は別の名前にした方が良いのですがネーミングセンス が無いので放置です笑 他にも本来と違う形で実装してるけど放置してある名前が結構あります
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