【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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64: 535 2020/01/01(水)00:57 ID:w82OsQtH(1) AAS
あけおめことよろ
65: 310 2020/01/01(水)21:54 ID:b8dqHZW+(1) AAS
あけおめー。

昨年中に確定探索遡りのバックログを消化するつもりだったのが、
怪しい筋たくさん見つけて全部訂正棋譜を掘ってしまったので、
更にバックログ増加中。
66: 535 2020/01/07(火)23:13 ID:lg7NV8/5(1) AAS
ポスグレの入門本買ったけど全く手を付けてない
さぼりモード
67: 535 2020/01/08(水)20:25 ID:cMYKNZky(1) AAS
ポスグレ使うとして囲碁やるかライフゲーム囲碁やるか囲連星やるか心が決まらない
68: 535 2020/01/11(土)16:36 ID:WpEoOetb(1/2) AAS
とりあえず8TBのHDD買った
どのゲームやるかはまだ決まってない
69: 535 2020/01/11(土)18:23 ID:WpEoOetb(2/2) AAS
うお、ケースにHDD増設するスペースがないw
外付け化できるやつ買うかw
70: 535 2020/01/11(土)20:01 ID:k+qMG4J3(1/2) AAS
HDD無事OSに認識されました。(最初認識されなくて焦った)
さてここからどうするか。
71: 535 2020/01/11(土)21:11 ID:k+qMG4J3(2/2) AAS
は〜心が決まらないorz
72: 535 2020/01/12(日)01:24 ID:lXXQv4sQ(1/2) AAS
ライフゲーム囲碁はデータ取るほど弱くなるし、19路囲連星は広すぎるし9路囲連星かなぁ
73: 535 2020/01/12(日)01:31 ID:lXXQv4sQ(2/2) AAS
あれ、おかしいな。9路囲連星のソースどこかいっちゃった。
まあ気持ちも新たに1から作るのも悪くないけど。
74: 535 2020/01/13(月)21:33 ID:1JhgLjol(1) AAS
なんかちょっとしばらくさぼってたらコーディングの腕が鈍ってるかも。
勘が働かないというか。
75: 535 2020/01/21(火)21:15 ID:fnHRizf7(1) AAS
マジでモチベが湧いて来ない
ここのところ忙しかったのもあるけど
76: 535 2020/01/25(土)16:52 ID:7FFFt+eL(1/2) AAS
9路囲連星のモチベが上がらないのは本当は心の底ではライフゲーム囲碁をやりたいからなのかもしれない。
77: 535 2020/01/25(土)20:21 ID:7FFFt+eL(2/2) AAS
いや、ちがうな。手っ取り早く結果が欲しいだけなんだ。
心が弱いんだ。
78: 535 2020/01/28(火)21:14 ID:/HMe/KRT(1) AAS
やっぱ教科書の通り実装しようとするよりも自分でアイディアひねり出そうともがくほうが楽しいなぁ。
教科書が大事じゃないとは言わないけど、なによりモチベが全ての活動の源泉だからな。
79: 535 2020/01/30(木)22:19 ID:7K5l2TPR(1/2) AAS
対称局面で候補手を絞り込む処理書いてるんだけど、もしかして8対称じゃなくて4対称しか使えないのだろうか??
80: 535 2020/01/30(木)22:27 ID:7K5l2TPR(2/2) AAS
ちょっと言葉が足りないかな?
着手後の局面が対称局面として同型となる候補手が複数ある場合、
そのうちの一つだけを代表として選択できるようにする、みたいなイメージなんだけど。
81: 310 2020/01/31(金)20:42 ID:Qy9oY0qS(1/2) AAS
線対称と回転対称があって、線対称は縦横斜め×2の4通りと、
180度回転対称の5通りではないかと思われます。
82: 535 2020/01/31(金)21:33 ID:AV/HbVoo(1/3) AAS
うーむ、線対称はそれぞれ候補手が約半分になるのはわかるが180度回転対称はどうなるんだろう?
83: 310 2020/01/31(金)23:26 ID:Qy9oY0qS(2/2) AAS
半分じゃまいかと
84: 535 2020/01/31(金)23:37 ID:AV/HbVoo(2/3) AAS
すいません、まだわかってません。
考えてみます。
85: 535 2020/01/31(金)23:53 ID:AV/HbVoo(3/3) AAS
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やっぱりわからないかもしれない。
例えば線対称なら上図のようになりますよね(@が着手候補)
回転対称ってどう半分になりますか?
86: 535 2020/02/01(土)01:57 ID:TrLaB+Vx(1/3) AAS
もしかして現局面の対称性を考えるんじゃなくて着手後の対称性を考えるとわかるのだろうか?
87: 310 2020/02/01(土)09:51 ID:rBYht6FY(1) AAS
回転対称の時は、180度回した場所と対称になるので、左上と右下みたいな感じです。

(0,0)⇔(8,8)
(0,1)⇔(8,7)
(1,0)⇔(7,8)
(1,1)⇔(7,7)

(m,n)⇔(8−m,8−n)

みたいになりますので、図形ではイメージしずらいかも。
88: 535 2020/02/01(土)18:31 ID:TrLaB+Vx(2/3) AAS
うーん、回転対称確かに使えるかも。結局8対称全部使えるってことなのかなぁ?
89: 535 2020/02/01(土)23:53 ID:TrLaB+Vx(3/3) AAS
とりあえずpostgre sqlをインストールしました。
90: 535 2020/02/03(月)21:22 ID:blktSoE8(1) AAS
スレッドリッパー3990x今週発売らしいですね。
藤井聡太7段が狙ってるとかなんとかw
91: 310 2020/02/04(火)22:54 ID:e/vxAQDk(1/2) AAS
なんか今日のabema中継で藤井君が新PC買ったみたいな話出てたよ。
解説陣の伝聞情報だからアテにならないかも知れないけど。

相変わらず棋譜作り続けているけど、まだまだ局面的にはスカスカな感じ(汗
あと1年くらい続けてもダメかも知れないorz

あと結構たくさんのパブリックドローが、ドローじゃなさそうな感じになってきてます。
ドローから外れる良い手(+2の分岐)が見つかった時に、それが正しいのかどうかを
チェックしています。深いところの分岐なら時間かければ完全読み切りで確定できる
のですが、浅いところで外れる場合は確認しきれません。Zebraを見ながら間違い探し
をしようにも、こういうのはZebraの評価値も揺れ動いていてあんまりあてにならず。

現在パブリックドローとして拾ってきた棋譜が99本ありますが、12本が確定間違い。
13本が、おそらく間違いという状態です。後者はDAGや対称形を考慮すると4パターン
に集約されます。

ちなみに、F5f6E6f4G5の筋は全滅しそうです。F5d6C3d3C4f4C5b3C2の筋は、たくさん
生き残っています。逆に新発見のおそらくパブリックドロー候補もたくさんあるけど、
まだ怖くて確認してません。
92: 310 2020/02/04(火)22:57 ID:e/vxAQDk(2/2) AAS
対称局面の話ですが、MCTSで探索範囲を絞るのであれば、All Moves As First法が
有効ではないかと思います。

オセロでは全く使えない方法なので僕は詳しくありませんが。
93: 535 2020/02/05(水)21:51 ID:gbgnOMyv(1) AAS
うーん、All Moves As First法ですか。
ライフゲーム囲碁は囲碁に似ているゲームだから有効かもしれませんが、手順はやっぱり大事な気がするんですよね〜
実装して試したわけじゃないけど、第一感として心のどこかで納得いってない部分はあります。
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