【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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454: 535 [sage] 2021/03/01(月) 19:02:13.63 ID:Slm2BpgX youtubeでunity入門のいい動画が見つかって、一気に進みました! 碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます! ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/454
455: 535 [sage] 2021/03/02(火) 19:37:14.29 ID:/udWcgwN tiny-dnn使うのむずかしいかもorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:45:49.72 ID:OWIkwRfR >>454 その動画教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/456
457: 535 [sage] 2021/03/03(水) 19:41:03.40 ID:ASkT+B/n >>456 Unityゲームスタジオ スタジオしまづ 倉庫番 で検索してください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/457
458: 535 [sage] 2021/03/04(木) 18:51:15.39 ID:UVMmpKWT AMD株が瀕死 orz 絶対損切らない T△T tiny-dnnもダメかも? 最悪Unityで使えるフレームワークで学習しなおしになるかも。 教師データが残ってるのがせめてもの救いか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/458
459: 名前は開発中のものです。 [age] 2021/03/04(木) 20:34:46.32 ID:/vJAcDps 靴磨きの少年w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/459
460: 310 [sage] 2021/03/04(木) 22:39:22.91 ID:jFz4sVNV 重点チェック処理完了。思ったより少なかったのでおよそ1.5万件で済みました。 ドロー筋は、FFO棋譜読み込む直前の状態に近いところまで戻りました。 もう二度と人間の棋譜は入れない(汗 なんつーか、Thread Ripperが欲しくなってきた。 そろそろBookが大きくなってメモリーパンパンだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/460
461: 535 [sage] 2021/03/04(木) 23:18:30.21 ID:UVMmpKWT AMD株が200$になったらスレッドリッパー買うんだ。。。(死亡フラグ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/461
462: 535 [sage] 2021/03/08(月) 20:02:03.03 ID:SbIJl68m tiny-dnnどうするかまだ悩んでます。 一応、今考えているのが C++をC#へトランスレートするようなものを目指すか、 tiny-dnnをすててpytorchなどで学習しなおすか。 どっちも結構な工数がかかりそう、かつ技術的ハードルも高めで踏ん切りがつかない。 特にC++をC#へトランスレートは成功する保証が全くない。 迷ってる間に両方やればいいのかもしれないけど、そこまでの体力とモチベーションもない。 悩ましい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/462
463: 535 [sage] 2021/03/09(火) 12:27:05.11 ID:TGn9I9xg ,.へ /`', //ヽ.\ (二二 .二二二) .// \ヽ._ / ./ ` ' \_`, .// ∩∩ ,へ /_,-‐−‐‐- 、 ∪∪// -=ニ ̄ \ // O O O / l__ / __ /| _\ ( i'^'l r‐ ' ̄| .| i / | 、\ ̄
嘘だ… //-iノr-'⌒ヽ|/ / /二|/ l |ヽ| _< ((/((._ ,@ v, =、、 |/| | |i | < / u_ιu~= u/_ @ ヾ//| |l/ 夢だろ…これ… < ̄ l/ニヽ-、_r _ {ι、,-'´/ レ ─┬─ | /ヾニヾ、ヽ、\J / ./ // / `i v ヾ ニ、_ノノ 夢に決まってる…! / / // / ヽ ミ u,/'// ' ̄i/ // /`-'/´/// AMD下げ止まらない! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/463
464: 535 [sage] 2021/03/09(火) 12:29:57.24 ID:TGn9I9xg 絶対損切りません!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/464
465: 535 [sage] 2021/03/09(火) 18:55:47.52 ID:TGn9I9xg pytorcで学習しなおすにはC++で書いたLifeGameGoのコードをpython に移植する必要があると思ってたけど、 swigうまく使えばかなりコード使いまわせるかも、と思いついた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/465
466: 535 [sage] 2021/03/10(水) 18:34:37.01 ID:dPa6OG1W python から教師データにアクセスすることに成功しました。 あとはpytorchで学習する部分が書ければ。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/466
467: 535 [sage] 2021/03/10(水) 18:37:07.10 ID:dPa6OG1W AMD株は少し戻しましたね。 ガチホで耐え抜く! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/467
468: 310 [sage] 2021/03/11(木) 12:23:53.12 ID:j4c7ib4A 4か所ほど改造したくなってきました。 ソースの混乱を避けるためまた新ソリューションで作ろうかと思っていますが、 例のFFO棋譜で生じたBookのダメージ箇所を見つけて直す作業がかなり時間が かかりそうです。削除しちゃえば早かったんだけど、活かして訂正かける方向に しちゃったので、後に引けない。 どうしよう。 あと、NTESTのソース見つけた(今頃)。 NTESTの引き分けBOOKは公開されていないらしい。残念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/468
469: 535 [sage] 2021/03/11(木) 19:00:03.56 ID:7j7hDg2j 意外とwebの情報だけだとpytorchがとっつきにくくて、入門本をキンドルで買いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/13(土) 12:06:31.87 ID:1qokcCaU >>468 http://www.orbanova.com/nboard/#more-goodies は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/470
471: 535 [sage] 2021/03/14(日) 16:18:09.63 ID:WU5JnbUY なんかいまいち情熱が湧き上がってこない。 あまり気負わないほうがいいかもだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/471
472: 310 [sage] 2021/03/14(日) 16:39:25.01 ID:Gv94SmBp >>470 ありがと。それで良いんだ。 早速ダウンロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/472
473: 535 [sage] 2021/03/16(火) 18:57:07.07 ID:Sqpz5BC1 まだpytorch進めていいフラグが立ってないみたい。orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/473
474: 535 [sage] 2021/03/17(水) 18:43:23.41 ID:uEwzZ7oA pytorchフラグ立ったかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/474
475: 535 [age] 2021/03/17(水) 20:14:02.76 ID:uEwzZ7oA pytorchでの学習に成功したようです。 それっぽい値が返ってきてます。 素晴らしい。 次はonnx形式にエクスポートしてunityから参照ですね。 ゴールが近づいてきたっ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/475
476: 535 [age] 2021/03/19(金) 11:53:43.84 ID:LtMPHDsm unityでonnx使えました!! 全ての技術的障壁はとりはらわれました!!! あとは整えるだけです!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/476
477: 535 [sage] 2021/03/19(金) 20:26:47.27 ID:LtMPHDsm 整えるだけとか言ったけど、それが地味にボリュームあることに気づいたorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/477
478: 535 [age] 2021/03/22(月) 20:47:19.59 ID:17zL1ZBs unityですが基本的なゲーム部分はほぼ形になりました。 あとはどういう形で公開するかですね。。。 収益化とか興味あったけど、どうせ大した額にはならないだろうし iOSアプリはちょっとハードル高いのでWebGLでunityroomにでも上げてしまうか? まあぼちぼち考えていきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/478
479: 535 [age] 2021/03/23(火) 21:56:22.71 ID:UAwn5kzx Githubで公開しました。 GithubでLifeGameGoWebGLで検索してください。 収益化はとりあえず見送りかな。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/23(火) 22:01:10.82 ID:Zn9OSq50 フラッピーワールドみたいなゲームやりたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/480
481: 535 [sage] 2021/03/25(木) 17:40:59.94 ID:f/gFYoAO LifeGameGo AI かなり強いと思いましたが、囲碁高段者とかには普通に負かされるっぽいorz まだまだ修行が必要か。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/481
482: 535 [sage] 2021/03/25(木) 17:46:40.81 ID:f/gFYoAO でもまあライフゲーム囲碁は一区切りかなぁ? なんか目先を変えて違うゲームやりたいな。 ライフゲーム囲碁では終局図予想が結構うまくいったから ほかのゲームにも応用してみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/482
483: 535 [sage] 2021/03/25(木) 18:33:15.38 ID:f/gFYoAO 一週間くらい活動休もうかな?w 若干、燃え尽きた感がww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/483
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