【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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426: 535 2021/02/05(金)23:04 ID:y8QVdHw1(1) AAS
結構タイルゲームで遊んでるんだけど、もしかしたらAIの勝ちが人間の勝ちの2倍程度になるように調整してるのかもしれないな。
AIの勝ちが増えすぎるとわざと負けてくれてるような気がする?
427: 535 2021/02/16(火)19:10 ID:uo6Sp06Y(1) AAS
アイディアとモチベが湧いてこないですねぇ。
もう何週間もさぼってる。
それはそうと最近、天頂7の9段に9路の白番で勝つ手順を丸暗記するという割とむなしい遊びをしています。
相手が手順通りに打ってくれば天頂7に白番で勝てるというw
いま勝てるパターンを2つ暗記しました。
428: 310 2021/02/17(水)13:17 ID:s846FVIG(1) AAS
すっかり手掘り作業が癖になってしまい、棋譜は190万件突破。
FFO(フランスのオセロ団体で、FFOテストで有名)のサイトを久々に見ていたら、
今更ながらに棋譜集を見つけてしまいました。トータル5万件ちょい。
試しにいくつか読み込んでみました。残り24手以後はこちらで読み切り処理してます。
結構スコア差がついている棋譜が多くて、読み切りの結果全滅している棋譜も数%。
それでも、24手目以後ドローで、現在の自分のBookでは推定パブリックドローと
判断すべき棋譜も2000件中5件程度はあります。
現状、石差が大きい棋譜が不足しているのと、推定パブリックドローが100件程度は
拾えそうなので、順次読み込んでみたいと思います。
時々、末端に近いノードのヒューリスティックスによるオーダリングのアイデアを考えて
いますが、プログラム修正して速度計測するのが面倒くさい(汗
429: 535 2021/02/17(水)19:54 ID:PoPm8b/n(1) AAS
天頂に白番で勝てる手順w
もちろん変化されたら無力ww
(;GM[1]FF[4]AP[Zenith:7.0]SZ[9]HA[0]KM[6.5]CA[UTF-8]
PB[天頂の囲碁 九段]BR[9d]PW[あなた]WR[]ZT[10]DT[2021-02-17]
RE[W+Resign];B[ed];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[gg];B[eg];W[dg];B[eh];W[ee];
B[fd];W[dh];B[hg];W[fh];B[cd];W[gc];B[gd];W[fb];B[eb];W[hb];B[ga];W[hd];
B[fa];W[he];B[hf];W[ha];B[bf];W[bg];B[cf];W[cg];B[ag];W[ah];B[af];W[bh];
B[ie];W[id];B[gh];W[ei];B[gi];W[de];B[ce];W[dc])
430: 535 2021/02/20(土)18:00 ID:xZ5jGFrw(1) AAS
ライフゲーム囲碁で軽くて強いAIができたらUnityでiOSアプリとして出して広告収入を得るという野望ができたw
ぼちぼち頑張っていこう。
431: 535 2021/02/22(月)20:58 ID:ggZ1GkKi(1/2) AAS
終局図を予想するんじゃなくて終局図を3 x 3ごとの領域に分割して
その領域の石の数の和を予想するようにしてみた。
そしてそのDNNをつかったAIは盤面全体でなるべく万遍なく地を取るようにパラメータを調整した。
結構強くて面白い打ち筋のAIができた。
432: 535 2021/02/22(月)21:03 ID:ggZ1GkKi(2/2) AAS
UnityってC#限定らしい。
tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。
433: 535 2021/02/23(火)10:26 ID:Rv/NZ5p8(1) AAS
AMD 株 あかんなぁ
長い目で見るしかないか
434: 535 2021/02/23(火)16:30 ID:O6xcYKK2(1/2) AAS
ヤバイ、かなり強くなった。
しかも思考時間サクサク。
IPadの計算能力でも十分実用に耐えると思う。
広告収入の夢がひろがりんぐ。
435: 535 2021/02/23(火)18:41 ID:O6xcYKK2(2/2) AAS
あれっはるか昔に作ったモンテカルロAIに勝てないな?
こんなはずでは…
436: 535 2021/02/24(水)20:57 ID:htf3noQ0(1/3) AAS
今まで収集した棋譜から50万局面サンプリングしてDNN学習してたけど
150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい
437: 535 2021/02/24(水)20:58 ID:htf3noQ0(2/3) AAS
メモリが欲しい!
1TBくらい!!
438: 535 2021/02/24(水)21:46 ID:htf3noQ0(3/3) AAS
Unityの勉強したいと思ってるけど、なんとなく先延ばしにしてしまう。
C#ならライフゲーム囲碁のGUI作ったことあるから楽勝かと思われたが案外苦戦するかも。
439: 535 2021/02/25(木)19:00 ID:JkW/Ydgx(1/2) AAS
メモリがDDR5になると一枚128GBとかになるそうですね。
ここはZen4まで待ちか?
440: 535 2021/02/25(木)19:14 ID:JkW/Ydgx(2/2) AAS
現在のライフゲーム囲碁のAIを公開します。
多分、かなり強い。素人ではまず勝てないくらい強いと思う。
しかも思考時間サクサク。
外部リンク:drive.google.com
441: 535 2021/02/25(木)21:13 ID:jSHB0UOb(1/2) AAS
ライフゲーム囲碁では現在石のあるところに終局時も同じ石がある事が多いから終局図予想が有効なんだろうな
オセロだと石がコロコロ変わるから役に立たないかも
442: 535 2021/02/25(木)23:31 ID:jSHB0UOb(2/2) AAS
本当にオセロで役に立たないかちょっと試してみたいかも
まあ当面はライフゲーム囲碁に注力するけど
443: 535 2021/02/26(金)12:06 ID:SaD/jMLU(1/2) AAS
うあああああ、AMD株ゲロ下げ! orz orz orz
意地でも損切りしません!!
444: 535 2021/02/26(金)22:06 ID:SaD/jMLU(2/2) AAS
あれ、ある程度強いAI出来たらなんかライフゲーム囲碁への興味が薄れてきたんだが。。。
俺の情熱はこの程度のものだったのか?
445: 535 2021/02/27(土)17:31 ID:9RP+gzxY(1/5) AAS
一旦AI強化はストップしてiOSアプリとして世に出すことに注力しようかな。。。
そしたらライフゲーム囲碁は一区切りつく気がする。
446: 535 [age] 2021/02/27(土)18:19 ID:9RP+gzxY(2/5) AAS
囲連星の時はLV3という素晴らしいライバルがいたけど、
ライフゲーム囲碁AIはある意味、独り相撲(という言い方があってるかあれだが
強い相手が欲しい。
447: 535 2021/02/27(土)21:57 ID:9RP+gzxY(3/5) AAS
app storeにアプリ出すのって年会費10000円以上かかるとかなんとかorz
はやくも暗礁に乗り上げたorz
448: 535 2021/02/27(土)23:02 ID:9RP+gzxY(4/5) AAS
一応unityダウンロードしてみたんだけど。。。
鶏を割くにいずくんぞ牛刀を用いん、って感じなんだが。。。
449: 535 2021/02/27(土)23:05 ID:9RP+gzxY(5/5) AAS
もっと手軽な碁石と碁盤使ったゲームのツクール系ツールみたいなのないんか?
450: 535 2021/02/28(日)11:18 ID:WgCf/gfB(1/2) AAS
ちょっとunityからは撤退しようかな。。。w
明らかに碁盤を使ったゲームを作るのには不向きだろこれ。。。
451: 310 2021/02/28(日)19:10 ID:G409jqAr(1) AAS
棋譜200万件突破。
FFOの棋譜を読み込んだら、一気に推定ドロー数が半減してしまった。
一部チェックしてみたら、当然だけど最善進行になっていない棋譜が多い。
誤手1回目でドロー筋から外れて、2回目で逆転するような棋譜があると、
本当はドローなのに、ドローじゃない事になってしまうので、その可能性が高い。
もしかしたら、本当に正しくドローじゃないのかも知れないけど。
気が付いた一部の棋譜を手で修正していたら、あっという間に200万件突破。
この後、タイミング見て、前回ドローだった筋がドローから外れたところを重点チェック
する処理をかけたいけど、かなり大量になりそうです。普段ですら100件程度出てくる
んだけど1000件単位になりそう。終わった頃には棋譜が250万件超えているだろう
と思います(汗。
452: 535 2021/02/28(日)22:25 ID:WgCf/gfB(2/2) AAS
unityがあきらめきれず、まだもがいてます。
多分良いチュートリアルが見つかればなんとかなる。はず。
453: 310 2021/03/01(月)10:17 ID:taYKBNAm(1) AAS
FFOから追加したのが2200件、これを見つけ出して後ろから訂正するから途方に
くれるのであって、前からドロー筋をチェックしていけば、比較的簡単じゃないかと
閃いて、前からチェックでいくつか直したけど、1/3ほどしか治らんかった。
後は、重点チェックの自動処理に任そうと思う。
手動訂正飽きてきたし。
454(1): 535 2021/03/01(月)19:02 ID:Slm2BpgX(1) AAS
youtubeでunity入門のいい動画が見つかって、一気に進みました!
碁盤に碁石をポチポチ置けるところまですでに出来てます!
ライフゲーム囲碁のルールを実装するのはそれほど難しくないから
あとはtiny-dnnをなんとかすればやりたいことはほぼクリア出来たも同然です!!
455: 535 2021/03/02(火)19:37 ID:/udWcgwN(1) AAS
tiny-dnn使うのむずかしいかもorz
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