【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/
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407: 535 [sage] 2021/01/20(水) 23:11:10.89 ID:qy20bOnv SQLite遅えええええええっ なんか間違えてんのか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/407
408: 535 [sage] 2021/01/21(木) 17:55:33.22 ID:rClapu4e トランザクション使ったら速くなったww 俺があほなだけだったか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/408
409: 535 [sage] 2021/01/22(金) 19:20:17.01 ID:imvdWv6b 今、DNNに現状の局面から終局図を予測させる、というのをやってます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/409
410: 535 [sage] 2021/01/23(土) 15:07:46.59 ID:Qz/TWYaP ランダムな打ち手で棋譜を取る ↓ 棋譜から対局途中の盤面と終局図を取り出しDNNで現局面から終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ↓ そのAIで棋譜取り ↓ 棋譜から途中の盤面と終局図を取り出しDNNで終局図を予想するように学習 ↓ 学習したDNNを使って1手読みAIを作成 ←今ここ 現状全然弱いですが、何世代も繰り返したら強くならないかと淡い期待を抱いてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/410
411: 535 [sage] 2021/01/23(土) 18:01:00.15 ID:Qz/TWYaP CPUパワーが欲しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/411
412: 535 [sage] 2021/01/23(土) 20:32:11.62 ID:Qz/TWYaP 学習だけで強くなることが理想だけど時間かかりすぎるんでヒューリスティック入れます。 このヒューリスティックはかなり強力なので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/412
413: 535 [sage] 2021/01/24(日) 08:14:24.23 ID:t0z9Z/qG AI結構つよくなったかも。 勝てないわけじゃないけど負かされるときは大差で負かされるというなかなか面白いAIができた。 思考時間も超サクサクだしかなりいい感じ。 100世代くらい学習させてみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/413
414: 535 [sage] 2021/01/24(日) 08:22:38.13 ID:t0z9Z/qG 世代を重ねるごとにDNNの損失が減りやすくなっているな。 これはどういうことだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/414
415: 535 [sage] 2021/01/24(日) 11:03:56.91 ID:t0z9Z/qG 終局図を予想する方法は囲連星でも有効な気がする。 ライフゲーム囲碁が落ち着いたら囲連星もやってみたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/415
416: 535 [sage] 2021/01/26(火) 07:51:11.81 ID:P7Cvj06g 終局図予想はなかなかいいアイディアだったけど 人間に100%勝てるようになるにはあと3つはブレークスルーが要るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/416
417: 535 [sage] 2021/01/26(火) 18:17:37.19 ID:O4pdiTCM DNNが結構うまくいったのでDNNとMCTS組み合わせたらすげー強くなるんじゃないかと思ったがうまくいかない。 なんでだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/417
418: 535 [age] 2021/01/26(火) 18:41:59.71 ID:O4pdiTCM 現状のライフゲーム囲碁を公開します。 https://drive.google.com/file/d/1itk-8s9IY0o61Y45MKoN9gDUdJlfZHog/view?usp=sharing 思考時間サクサクでそこそこ強いですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/418
419: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:34:25.09 ID:IWsBUGLO 大人も子供も白熱!最新ゲーム「ノッカノッカ」が面白い https://ima.goo.ne.jp/column/article/5290.html 同時多発競りの建設ゲーム『スクエアオンセール』 https://www.tgiw.info/2019/05/squareonsale-ngo.html オセロの作者が生み出した究極のボードゲーム「SKYGUEST(スカイゲスト) https://readyfor.jp/projects/13361 このアブストラクトがすごい『FILLIT(フィリット)』の感想 https://www.unjyou.com/entry/2019/01/07/200000 新定番「CUBOID」はリビングに飾ってもおしゃれなボードゲーム https://hintos.jp/articles/cuboid_20190915/ オシャレで簡単、だけど深いボードゲーム http://sweetint.com/ic/tinttile-game LOGY GAMES ボードゲームカタログ http://www.logygames.com/logy/i-game.html トルコ製 バックギャモン&チェス http://www.topkapi-kilim.jp/shopdetail/021006000015/ インスタ映え必至!独自のデザインの将棋ばかり集めてみました https://kifulog.net/201802/instabae-shogi/ ゲームマーケット2018秋 新作 「teardrop将棋 2018ver.」 http://sadayablog.hatenablog.jp/entry/2018/11/18/001010 エクストリーム将棋の企画から販売まで https://nakagawa-hands.com/digital-fabrication/ex-shogi_a2z/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/419
420: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/27(水) 16:35:17.27 ID:IWsBUGLO ビビットカラーを使ったポップなデザインの二人用ボードゲーム「ガブル」 http://boardgame-kikou.blog.jp/archives/9311305.html コンポーネントに酔いしれて、戦略にゆったり溺れる「箱庭の国」 http://sake.saloon.jp/dojin_miniaturized-world/ 『すずめ雀』初心者でも本格的な駆け引きを楽しめるミニマル麻雀ゲームが登場 https://www.inside-games.jp/article/2018/05/02/114450.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/420
421: 535 [] 2021/01/28(木) 11:56:52.27 ID:nsxxdxe+ ぎゃああああ AMD株さがってます! でも絶対損切りません! ガチホールドです!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/421
422: 535 [sage] 2021/01/29(金) 08:42:23.68 ID:b5Y+zFv5 AMD株更に暴落! / /| /| |ヽ ヽ,ヽ, | . // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・! 〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・! . | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・! . | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\ 、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・ 、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・! `' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \ `'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・ / \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・ i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・ . | / \.\〃! |` ――' -----'/ | | | \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが | \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・! | | |\ \ |j〜 / | レ | | | レ |\ \ / | | | |. | | | \ \ u / | | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/422
423: 535 [sage] 2021/01/31(日) 16:13:13.54 ID:VZ57vNLN 次のアイディアが欲しいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/423
424: 310 [sage] 2021/02/01(月) 00:01:08.19 ID:8O6JXncr だんだん時間かける事に鈍感になってきて、棋譜作成のサイクル一回回すのに 既に1ヵ月以上経過w 手作業で掘る作業が追い付かなくなって、まだ1ヵ月くらいかかりそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/424
425: 535 [sage] 2021/02/04(木) 19:48:36.88 ID:gu71a/9B セブンってショップでRyzen 9が売り切れてんだが? まじか? かなり異常事態のような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/425
426: 535 [sage] 2021/02/05(金) 23:04:45.07 ID:y8QVdHw1 結構タイルゲームで遊んでるんだけど、もしかしたらAIの勝ちが人間の勝ちの2倍程度になるように調整してるのかもしれないな。 AIの勝ちが増えすぎるとわざと負けてくれてるような気がする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/426
427: 535 [sage] 2021/02/16(火) 19:10:58.66 ID:uo6Sp06Y アイディアとモチベが湧いてこないですねぇ。 もう何週間もさぼってる。 それはそうと最近、天頂7の9段に9路の白番で勝つ手順を丸暗記するという割とむなしい遊びをしています。 相手が手順通りに打ってくれば天頂7に白番で勝てるというw いま勝てるパターンを2つ暗記しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/427
428: 310 [sage] 2021/02/17(水) 13:17:00.68 ID:s846FVIG すっかり手掘り作業が癖になってしまい、棋譜は190万件突破。 FFO(フランスのオセロ団体で、FFOテストで有名)のサイトを久々に見ていたら、 今更ながらに棋譜集を見つけてしまいました。トータル5万件ちょい。 試しにいくつか読み込んでみました。残り24手以後はこちらで読み切り処理してます。 結構スコア差がついている棋譜が多くて、読み切りの結果全滅している棋譜も数%。 それでも、24手目以後ドローで、現在の自分のBookでは推定パブリックドローと 判断すべき棋譜も2000件中5件程度はあります。 現状、石差が大きい棋譜が不足しているのと、推定パブリックドローが100件程度は 拾えそうなので、順次読み込んでみたいと思います。 時々、末端に近いノードのヒューリスティックスによるオーダリングのアイデアを考えて いますが、プログラム修正して速度計測するのが面倒くさい(汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/428
429: 535 [sage] 2021/02/17(水) 19:54:58.58 ID:PoPm8b/n 天頂に白番で勝てる手順w もちろん変化されたら無力ww (;GM[1]FF[4]AP[Zenith:7.0]SZ[9]HA[0]KM[6.5]CA[UTF-8] PB[天頂の囲碁 九段]BR[9d]PW[あなた]WR[]ZT[10]DT[2021-02-17] RE[W+Resign];B[ed];W[ef];B[ff];W[fg];B[gf];W[gg];B[eg];W[dg];B[eh];W[ee]; B[fd];W[dh];B[hg];W[fh];B[cd];W[gc];B[gd];W[fb];B[eb];W[hb];B[ga];W[hd]; B[fa];W[he];B[hf];W[ha];B[bf];W[bg];B[cf];W[cg];B[ag];W[ah];B[af];W[bh]; B[ie];W[id];B[gh];W[ei];B[gi];W[de];B[ce];W[dc]) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/429
430: 535 [sage] 2021/02/20(土) 18:00:17.43 ID:xZ5jGFrw ライフゲーム囲碁で軽くて強いAIができたらUnityでiOSアプリとして出して広告収入を得るという野望ができたw ぼちぼち頑張っていこう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/430
431: 535 [sage] 2021/02/22(月) 20:58:56.14 ID:ggZ1GkKi 終局図を予想するんじゃなくて終局図を3 x 3ごとの領域に分割して その領域の石の数の和を予想するようにしてみた。 そしてそのDNNをつかったAIは盤面全体でなるべく万遍なく地を取るようにパラメータを調整した。 結構強くて面白い打ち筋のAIができた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/431
432: 535 [sage] 2021/02/22(月) 21:03:00.51 ID:ggZ1GkKi UnityってC#限定らしい。 tiny-dnn使いたいけどどうしようかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/432
433: 535 [sage] 2021/02/23(火) 10:26:22.42 ID:Rv/NZ5p8 AMD 株 あかんなぁ 長い目で見るしかないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/433
434: 535 [sage] 2021/02/23(火) 16:30:33.88 ID:O6xcYKK2 ヤバイ、かなり強くなった。 しかも思考時間サクサク。 IPadの計算能力でも十分実用に耐えると思う。 広告収入の夢がひろがりんぐ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/434
435: 535 [sage] 2021/02/23(火) 18:41:42.62 ID:O6xcYKK2 あれっはるか昔に作ったモンテカルロAIに勝てないな? こんなはずでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/435
436: 535 [sage] 2021/02/24(水) 20:57:06.87 ID:htf3noQ0 今まで収集した棋譜から50万局面サンプリングしてDNN学習してたけど 150万局面サンプリングにしたら結構質が上がるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1574503798/436
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