【オセロ,将棋】ボードゲーム Part3【囲碁,War】 (636レス)
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215: 535 2020/04/14(火)23:01 ID:ezpleFZl(2/2) AAS
>>208 動いたらめっちゃよさそうなんだけど悔しいな〜
216: 2020/04/15(水)20:25 ID:4FzrEabb(1) AAS
Ruby なら、require/load で相対パスで指定されたときに、ファイルを検索する時の場所は、$LOAD_PATH だけど、
Python にはそういうパスが無いのか?
これで、site_ruby, vendor_ruby などが、ずらずらと表示される
ruby -e 'puts $LOAD_PATH'
Python は、よく知らないけど、import _library
で、拡張子 .pyd まで探してくれるのか?
_library.pyd
217: 535 2020/04/15(水)21:11 ID:rifVao0V(1/9) AAS
レスありがとうございます。
ファイルを検索する場所はsys.pathというのがあるみたいです。
表示させたら以下のようになりました。
['K:\\temp\\alpha-zero-gomoku-master_orig\\test',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\python37.zip',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\DLLs',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\lib',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37',
'C:\\Users\\nagat\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37\\lib\\site-packages',
'..\\build']
import _library.pyd はエラーになりました。
218: 535 2020/04/15(水)21:32 ID:rifVao0V(2/9) AAS
ん、neural_network_test.pyは動いた。
どういうことだ???
219: 535 2020/04/15(水)21:34 ID:rifVao0V(3/9) AAS
import libraryの前にimport torchをつければいいのか???もしかして
220: 535 2020/04/15(水)21:42 ID:rifVao0V(4/9) AAS
うおお、動いたっぽい!!!!
ありがとうございます!!
221: 535 2020/04/15(水)21:59 ID:rifVao0V(5/9) AAS
leaner_test.py train 動きました!!
GUIが起動してポチポチ自己対局を始めました!!
これは期待が高まる!!
222: 535 2020/04/15(水)22:01 ID:rifVao0V(6/9) AAS
とりあえず、五目並べでちゃんと強くなるかどうか2〜3日学習させてみます。
223: 535 2020/04/15(水)22:19 ID:rifVao0V(7/9) AAS
ん、GPUの使用率が1%くらいから上がりませんね。
でも0%じゃないからちゃんと使ってんのかな…
224: 535 2020/04/15(水)22:36 ID:rifVao0V(8/9) AAS
お、早くも石が中央に寄り始めた??
そうだとしたら凄い。
225: 535 2020/04/15(水)22:48 ID:rifVao0V(9/9) AAS
しかし、4すら止めないw。
ホントに0からの学習なんだなぁ
226: 535 2020/04/16(木)19:32 ID:y39ZfUyK(1/8) AAS
お、凄い!たった一日で五目並べっぽくなってる!
たまにそっぽ打つのは乱数でランダムな手を打つようになってるんでしょうね。
227: 2020/04/16(木)19:37 ID:y39ZfUyK(2/8) AAS
うお、早くも人間(俺)に勝った!!
あり得ね〜〜〜!!!
228: 2020/04/16(木)19:38 ID:y39ZfUyK(3/8) AAS
ヤバイ、これはヤバイww
229: 535 2020/04/16(木)19:40 ID:y39ZfUyK(4/8) AAS
15路という非常に広い盤面でここまで早く強くなるとは…
230: 535 2020/04/16(木)19:44 ID:y39ZfUyK(5/8) AAS
もう五目並べの学習は十分ですね。
となると次のステップはライフゲーム囲碁か囲連星を移植ですね。
231: 535 2020/04/16(木)19:54 ID:y39ZfUyK(6/8) AAS
ライフゲーム囲碁はパスを実装しないといけないからまずは9路囲連星かなぁ
232: 535 2020/04/16(木)20:15 ID:y39ZfUyK(7/8) AAS
すぐにでもコード書き始めたくなるけどぐっと我慢して>>208のソースを少し読み解かねば。。。
233: 535 2020/04/16(木)21:57 ID:y39ZfUyK(8/8) AAS
あれ、モチベすげー湧いてくると思ったのに意外とそうでもないな…
仕事で疲れてんのかな…
234: 535 2020/04/18(土)17:12 ID:FJQxs35t(1) AAS
実はライフゲーム囲碁を移植しようとしてたのですがパスの実装がやはり意外と難しそうです
9路囲連星に転進しようかな
235: 535 2020/04/18(土)20:23 ID:dW+TeRwf(1) AAS
は〜目の前に理想のalpha zeroがあるというのになぜかモチベが湧いてこない、踏ん張りがきかない。
さぼりモードに入りつつあるorz。
ていうか思ってるより移植が工数かかる作業なのかもしれない。
236: 535 2020/04/19(日)14:29 ID:w4GEcYV8(1/6) AAS
9路囲連星はコードを消失していたので19路囲連星を移植してます。
237: 535 2020/04/19(日)17:44 ID:w4GEcYV8(2/6) AAS
多分移植完了した。バグが無ければ。
学習フェーズへ移項します。
238: 535 2020/04/19(日)17:58 ID:w4GEcYV8(3/6) AAS
うーん。これGUIの盤のひろさとプログラム上での盤の広さが違いますね。
まあ論理的には整合性は取れているので見た目だけの問題なので放置。
239: 535 2020/04/19(日)18:02 ID:w4GEcYV8(4/6) AAS
まだ学習始めたばっかなので全然見当違いのところに打ちまくるの見てて切ないw
でもまあ、五目並べではわずか一日で人間(俺)に勝てるところまで来たのだから期待して待ちましょう。
240: 535 2020/04/19(日)18:42 ID:w4GEcYV8(5/6) AAS
メモリ10GBくらい使ってる。
思ったよりでかい。
241: 535 2020/04/19(日)21:12 ID:w4GEcYV8(6/6) AAS
GPUのファンが五月蠅い。
タスクマネージャーだと1%とかなのに。
タスクマネージャーじゃ使用率ちゃんと測れないのかな?
242: 535 2020/04/20(月)18:56 ID:fRC4t5vc(1/2) AAS
強くなってないと思ったら致命的なバグがorz
勝敗データをパイソンに渡す個所にバグがあったようです。
丸一日の学習がパーorz
243: 535 2020/04/20(月)21:27 ID:fRC4t5vc(2/2) AAS
ん、付けにははねよを覚えたっぽい?
だとしたら凄い。
244: 535 2020/04/21(火)20:44 ID:JovHD0OJ(1) AAS
1日学習させたけど強くなってるように見えませんね
15路五目並べと19路囲連星じゃ勝手が違うか
とりあえず1週間位は粘ってみます
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