★Unity 2Dで製作してる人たちの憩いの場★ (379レス)
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(1): 弟子 2020/03/30(月)18:28 ID:algzP8sO(1) AAS
えっと、とりあえずアニメーションさせて見ました
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ちょっと雑だけど

SpriteEditerの件はとりあえず、ピボット訂正とか使用するので、動かしたところ
Multipleのままでは大丈夫でした

プロジェクト欄では削除できないのでScene上で調整しないとならずオブジェクトが
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こんな感じですが取り込みで上手くいけば綺麗になるかなと思います。
一つできたら、それをプレファブにして使えるので

自分、よくやるんですが
こういうのはキャラ専用プロジェクトを作成してそこでプレファブにして
それをパッケージ化して本番に読み込みしてます
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