■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (112レス)
■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 01:35:18.83 ID:VR0e62vM HSP関連スレ、スレッド一覧にあるやん・・・って思ったら、レスの間隔が開いてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/02(水) 01:37:07.61 ID:VR0e62vM 数日前に換装したキーボード、早くもF7キーが霞んできやがった 安かろう悪かろうだな、バッファロー千円鍵盤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 17:16:35.00 ID:F9bX8P98 プロポーショナル・フォント実現で、またしても盛大に時間が溶けたw 大変だったのは、非プロポーショナルで相当に作り込んだ状態からの改修だった所為もあった いやはや、頑張ったところで「出来ても普通」の再開発に、貴重な時間を割くべきではない、と今回も思い知ったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 00:11:08.34 ID:1foKYJYE 法線マップの導入、イマギレッチ、N2Fッチ、○×ッチを斜め読みしながらダラダラやってたら、あっさり出来た。 接ベクトルの数式は、イマギレッチのを丸パクリw。とりあえず真球ジオメトリ限定だったから、頂点座標から接ベクトルが簡単に導出できたわ。 もっとも法線マップ導入したところで、所詮、再開発だし、センスとノウハウ兼備の職人技の足元にも及ばん(泣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 08:00:55.00 ID:xvz4OYeK さてと、気持ちが白紙になって軽くなった所で、次は何を作ってやろうか とりあえずアレの自作に挑戦してみるか 何だかんだ再開発は楽しいぜw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/23(土) 00:21:11.69 ID:9GM8JsfC NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート 分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、 ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、 前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度 からデータを報告した。 ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に 到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆 円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は 約5,100億円(40億ドル)であった。 レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/23(土) 20:57:27.08 ID:bY7fI/DL >>28 5chでのNFT詐欺師活動が20倍増加 ボッキングレポート(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:41:58.31 ID:vrXbW/fP ゲーム製作 雑談スレ 10 楽しく雑談しましょう 前スレ ゲーム製作 雑談スレ【part9】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/12(日) 14:44:52.16 ID:vrXbW/fP スレ立てできなかったので ここをスレ10として接収します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/31
32: 野球マン [sage] 2022/06/12(日) 15:27:51.98 ID:C1EGLYRZ https://video.twimg.com/ext_tw_video/1535865560927727616/pu/vid/640x360/-3ud_ByqPRfjoCOy.mp4 HPゲージ付けたらわかりやすくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 15:56:13.81 ID:8uMEr289 下手糞な絵をドット絵にする事でワンチャンアート扱いにしてもらってバズを狙う流れは終わったようだな 理由はそういうことする奴が増えすぎたから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 17:59:36.94 ID:M0MJZi48 >>31 gj http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 18:03:54.09 ID:M0MJZi48 >>33 視認性わる過ぎて見えにくいモノもあるしな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:07:43.49 ID:Zq/rqiEd >>32 ダメージのエフェクトが過剰で何だか見辛い感じ 良いエフェクト見つけてつい盛り込むのは良くやるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/12(日) 23:09:42.88 ID:vbWIZoqO ドット絵はマジでコツをつかめば誰でもできる代表だとは思う、昔みたいに技術的制約があるわけでもないし ヴァニラウェアとか往年のスクウェアみたいなのを作るなら話は別だけど なんつうか実用レベルまでの練習時間はかなり短い 多少へたくそでもデフォルメ表現だの個性だので好意的に受け止められるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/37
38: 野球マン [] 2022/06/13(月) 00:11:06.40 ID:V4LJOA72 >>36 ありがとう やっぱ気になるか 実は俺もこれはいまいちなのでは?と思ってた 他人が見てもそう思うなら差し替えだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 01:15:11.86 ID:Ev607HSX まさか別の雑談スレが使われずに埋もれていたとは… よく見つけた&再利用GJ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 02:54:53.91 ID:gfoEYW+A >>37 それいったらキティちゃんみたいな絵柄のイラストの方が楽かな ただどっちにしても入り口は簡単に見えて 選択肢が少ないミニマルな絵柄はその人のセンスがもろに出るから あっという間に練習で越えられない壁にぶち当たる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 05:43:21.57 ID:vPrxKXZX >>36 自分のスレあるのにわざわざここに貼る意味を察しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 08:13:35.20 ID:MtFEbksv すぐに及第点まで取れるって意味では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 09:20:55.81 ID:VzGzFWWD よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 11:33:12.08 ID:mnI3XruB ドット絵でゲーム作ってるけど、多くのコマ数とリアルな描写でヌルヌル動かすのが好き 上手くゲームのシステムと噛み合わない事があるし、納期がギリギリになるし、自分の首しか絞めてないのだけどね 描くの楽しいからね、仕方ないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 17:59:20.83 ID:80uenyND >>44 FF14の花瓶の話の超縮小版って気がしないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 18:10:38.48 ID:PLxO3rXC あら?!しばらくぶりに覗いてみたら知らん間に、俺の憩いの場に、知らん子等一杯来とる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 18:13:15.02 ID:80uenyND リサイクル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 10:37:24.64 ID:tspGmZv5 向こうの重複スレ荒れてるなw せっかくだからこっちは地道に行こうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 13:29:29.91 ID:Z+zwwslU >>44 作業は大変でも楽しいと感じられるのは大事やね アニメーションは奥が深いしハマるとあれこれ追加しようとしてしまうけど それで良いゲームになるならやめられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 18:31:23.18 ID:0CNevYF3 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 21:07:10.89 ID:5mOYk4Er ツイッターで日々上がってる開発途中の動画とか見ても 見るアニメーションとしては滅茶苦茶いいんだけど これ実際遊んだらくそうぜぇだろうなぁってのよく見かける やっぱりみんな一度STGを作った方がいい そして一番力を入れて作った1面ボスをくそ弱く調整する体験を 一度は味わった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 21:14:47.66 ID:o/CPnzA8 君もしつこいね、ガルでもなんでも作りたきゃ自分が作ればいいさ stgが今や習作ジャンルなんてみんな知ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1568303605/52
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