■ ゲーム製作技術板雑談スレ03 (112レス)
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17: 2021/04/04(日)11:51 ID:MNlkIVnc(1) AAS
ちょっと気になった小さい現象のデバッグをしてると、
「よくこんな最大添え字超過コードで、今まで実行時エラー出なかったなw」
ってのがごく稀にあって焦るwww
C++でメモリ参照に目一杯融通を利かせてくれるのって、むしろ「ライ麦畑でつかまえない仕様」で不親切だろw
メンバ名じゃなく、ポインタのオフセットで構造体メンバ参照するみたいな使い方を前提にしてるんだろな
18: 2021/04/16(金)23:06 ID:U/66l8cV(1) AAS
DirectX9 での HLSL の fx_3_0 の隠蔽は、精々、分割してASM化するしかないのか?!
それだと、BeginPassとかLPD3DXEFFECTのメソッドが軒並み使えなくなるから、プロジェクトの低層の改修も必要になるのか。
ゲ製は憂鬱の連続だな!
19: 2021/04/29(木)23:41 ID:rHAPAlA8(1) AAS
HSPスレって消滅したのか
板の扱う話題欄には残ってるのに
20: 2021/05/13(木)12:24 ID:C4LRIlUm(1) AAS
「たとえ作り手であっても一人で孤独に遊べるゲーム」
を、俺は求めている。
どういうゲームがあるだろうか。

音ゲーは一人でも遊べるね。
外部リンク:sparebeat.com
とか面白い。
21: 2021/05/13(木)15:41 ID:Z5X3YZn8(1) AAS
言語の中では簡単なhspは、いまだに使ってそれなりに凝ったもの作ってる人はいるが
技術的にはスキルアップやスクリプトとして他ツールへの広がりが無いからな。(個人的な感想が含まれています)
22: 2021/05/14(金)02:36 ID:xUDgdief(1) AAS
HSPのスレはプログラム技術の板にあるな
2chスレ:tech
2chスレ:tech
2chスレ:tech
2chスレ:tech
2chスレ:tech
23: 2021/06/02(水)01:35 ID:VR0e62vM(1/2) AAS
HSP関連スレ、スレッド一覧にあるやん・・・って思ったら、レスの間隔が開いてるんだな
24: 2021/06/02(水)01:37 ID:VR0e62vM(2/2) AAS
数日前に換装したキーボード、早くもF7キーが霞んできやがった
安かろう悪かろうだな、バッファロー千円鍵盤
25: 2021/06/06(日)17:16 ID:F9bX8P98(1) AAS
プロポーショナル・フォント実現で、またしても盛大に時間が溶けたw
大変だったのは、非プロポーショナルで相当に作り込んだ状態からの改修だった所為もあった
いやはや、頑張ったところで「出来ても普通」の再開発に、貴重な時間を割くべきではない、と今回も思い知ったw
26: 2021/06/21(月)00:11 ID:1foKYJYE(1) AAS
法線マップの導入、イマギレッチ、N2Fッチ、○×ッチを斜め読みしながらダラダラやってたら、あっさり出来た。
接ベクトルの数式は、イマギレッチのを丸パクリw。とりあえず真球ジオメトリ限定だったから、頂点座標から接ベクトルが簡単に導出できたわ。
もっとも法線マップ導入したところで、所詮、再開発だし、センスとノウハウ兼備の職人技の足元にも及ばん(泣
27: 2022/01/15(土)08:00 ID:xvz4OYeK(1) AAS
さてと、気持ちが白紙になって軽くなった所で、次は何を作ってやろうか
とりあえずアレの自作に挑戦してみるか
何だかんだ再開発は楽しいぜw
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(1): 2022/04/23(土)00:21 ID:9GM8JsfC(1) AAS
NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート

分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
29: 2022/04/23(土)20:57 ID:bY7fI/DL(1) AAS
>>28
5chでのNFT詐欺師活動が20倍増加 ボッキングレポート(^^
30: 2022/06/12(日)14:41 ID:vrXbW/fP(1/2) AAS
ゲーム製作 雑談スレ 10

楽しく雑談しましょう

前スレ
ゲーム製作 雑談スレ【part9】
2chスレ:gamedev
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(1): 2022/06/12(日)14:44 ID:vrXbW/fP(2/2) AAS
スレ立てできなかったので
ここをスレ10として接収します
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(1): 野球マン 2022/06/12(日)15:27 ID:C1EGLYRZ(1) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
HPゲージ付けたらわかりやすくなった
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(1): 2022/06/12(日)15:56 ID:8uMEr289(1) AAS
下手糞な絵をドット絵にする事でワンチャンアート扱いにしてもらってバズを狙う流れは終わったようだな
理由はそういうことする奴が増えすぎたから
34: 2022/06/12(日)17:59 ID:M0MJZi48(1/2) AAS
>>31
gj
35: 2022/06/12(日)18:03 ID:M0MJZi48(2/2) AAS
>>33
視認性わる過ぎて見えにくいモノもあるしな・・・
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(2): 2022/06/12(日)23:07 ID:Zq/rqiEd(1) AAS
>>32
ダメージのエフェクトが過剰で何だか見辛い感じ
良いエフェクト見つけてつい盛り込むのは良くやるけど
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(1): 2022/06/12(日)23:09 ID:vbWIZoqO(1) AAS
ドット絵はマジでコツをつかめば誰でもできる代表だとは思う、昔みたいに技術的制約があるわけでもないし
ヴァニラウェアとか往年のスクウェアみたいなのを作るなら話は別だけど
なんつうか実用レベルまでの練習時間はかなり短い
多少へたくそでもデフォルメ表現だの個性だので好意的に受け止められるし
38: 野球マン 2022/06/13(月)00:11 ID:V4LJOA72(1) AAS
>>36
ありがとう
やっぱ気になるか
実は俺もこれはいまいちなのでは?と思ってた
他人が見てもそう思うなら差し替えだな
39: 2022/06/13(月)01:15 ID:Ev607HSX(1) AAS
まさか別の雑談スレが使われずに埋もれていたとは…
よく見つけた&再利用GJ
40: 2022/06/13(月)02:54 ID:gfoEYW+A(1) AAS
>>37
それいったらキティちゃんみたいな絵柄のイラストの方が楽かな

ただどっちにしても入り口は簡単に見えて
選択肢が少ないミニマルな絵柄はその人のセンスがもろに出るから
あっという間に練習で越えられない壁にぶち当たる
41: 2022/06/13(月)05:43 ID:vPrxKXZX(1) AAS
>>36
自分のスレあるのにわざわざここに貼る意味を察しよう
42: 2022/06/13(月)08:13 ID:MtFEbksv(1) AAS
すぐに及第点まで取れるって意味では?
43: 2022/06/13(月)09:20 ID:VzGzFWWD(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
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(2): 2022/06/13(月)11:33 ID:mnI3XruB(1) AAS
ドット絵でゲーム作ってるけど、多くのコマ数とリアルな描写でヌルヌル動かすのが好き
上手くゲームのシステムと噛み合わない事があるし、納期がギリギリになるし、自分の首しか絞めてないのだけどね
描くの楽しいからね、仕方ないね
45: 2022/06/13(月)17:59 ID:80uenyND(1/2) AAS
>>44
FF14の花瓶の話の超縮小版って気がしないでもない
46: 2022/06/13(月)18:10 ID:PLxO3rXC(1) AAS
あら?!しばらくぶりに覗いてみたら知らん間に、俺の憩いの場に、知らん子等一杯来とる!
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