DTB(Dynamics Turn Based Role Playing Game)という (64レス)
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41: AnnoJo 2018/10/16(火)14:38 ID:S6mSBoO+(2/4) AAS
 >>39 
 その通り、グランデイアのバトルシステムを活かして、 
 さらにリアリティー追求することも考えた、それはダメージ表示を一切せずに、 
 キャラの装備の損壊程度やキャラ自身の状態で見てわかるように、たとえ大きいダメージ 
 を受けたら瀕死状態の演出すればダメージ数字よりはっきり伝わるでしょう 
 これはこのゲームの面白さを作る意図であるよ 
 まあ、所詮ここでいくら話してもなんとかバトルシステムだけをきちんと実装した 
 サンプルゲームを出さない限り、説得力があまりないと思います。 
 これから、それを作るために精一杯頑張ります、人生の目標だから、長年のプレイヤー 
 として周りのゲームがどんなに退屈になっても、ゲーム性を求めるプレイヤーとしての 
 の誇りは決して忘れてはいけないことですよ。 
42(1): 2018/10/16(火)15:42 ID:b4Z+DwF5(1/3) AAS
 ゲームに飽きたゲーマーのゲームへの執着が歪な形で現れるのはよくあること 
 損壊表現だけなら既にあるので新しくないでしょう 
 思い出の雑多な集合は美しく見えるが、具体化すれば退屈なものになる 
 頭の中だけで楽しんでる状態、自分の頭の中が素晴らしいという妄想から抜け出す 
 これが製作するにしても諦めるにしても第一歩 
  
 いくら話しても説得力がないから話さないのではなく、話すのが恐いのでしょう 
 想像の案の陳腐さや少なさや具体性のなさが見えたら退屈になってくるからね 
 制作物にしても案にしても出し惜しみするほど頭の中で1人で楽しめる時間は長くなる 
 それを執着というのです 
43: 2018/10/16(火)18:27 ID:S6mSBoO+(3/4) AAS
 >>42 
 要するに、どんなにいいアイディアでも、具現化によって幻滅か? 
 それは心配するなく、やればいいと思いますよ。 
 最後の一人の楽しみを皆の楽しみにするこそ制作ではないか、 
 それはこれからの課題です。 
 ここではあくまでも発想を言いたいだけ。 
 ご想像に任せるわ! 
 DTBバトルシステムって、一生をかけるつもりで作るわ! 
44(1): 2018/10/16(火)20:27 ID:b4Z+DwF5(2/3) AAS
 一生かけるつもりで作るわ(まだ作り出してないけど一生かけて作るからいいよね) 
 っていう言い訳でしかないんだよね 
 期間の引き伸ばしをやめたら?ってことだよ 
 発想を語りたいと言って語ってもいないしね 
 語りたいと思っている、一生かけて作ると思っているだけで何もしていないのを自覚しよう 
45(1): AnnoJo 2018/10/16(火)20:46 ID:S6mSBoO+(4/4) AAS
 >>44 
 なるほど、覚悟を見せるだけ意味だよ、別に無期限で作るわけではないし 
 あと、具現化の仕方についても考えた、ゲームの絵コンテでどうでしょう 
 絵が下手けど、そうすれば、なんとかつかむじゃないか 
46: 2018/10/16(火)21:48 ID:b4Z+DwF5(3/3) AAS
 >>45 
 絵を書くのは良いと思う 
 とりあえず出力していくことが進歩になるし、そこから議論も生まれるかもね 
47(1): 2018/10/17(水)02:43 ID:QZvVPW1m(1) AAS
  私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 
 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって 
 みてください。拡散も含め、お願い致します。 
48(2): Annojo 2018/10/17(水)13:03 ID:iDdKbBX5(1) AAS
 >>47 
 あらら、政治とかお好きですね、しかしここで語ると台無しになるよ、 
49(1): 2018/10/18(木)21:31 ID:LOTcHzdr(1) AAS
 DTB is 童貞ボーイ!? 
50: 2018/10/18(木)23:38 ID:kiFBYwvr(1) AAS
 >>49 
 既出です >>16 
51: 2018/10/19(金)07:32 ID:JQRdIji6(1/2) AAS
 >>48 
 コピペですよ。 
 This is copy paste statement 
52: 2018/10/19(金)07:33 ID:JQRdIji6(2/2) AAS
 みんなに見せれる物が出来るといいですね。 
 unityroomwebglで投稿も出来ますよ。 
53: 2018/10/27(土)20:49 ID:I3lG8/V9(1) AA×

54: AnnoJo 2018/10/29(月)14:37 ID:vlff8LAi(1/2) AAS
 留学生です、だれかエッチしませんか? 
55: 2018/10/29(月)17:01 ID:Z9SRa4bm(1/3) AAS
 私は中国の留学生です。今年日本の大学で四年生です。一年の前半を就職活動に頑張... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 私は中国の留学生です。今は普通な私立大学の四年生です。今年前半から就職活動を... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 留学生です、在日残りあと6ヶ月ぐらいですが、日本人のプロとOFFでゲーム制作につ... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 留学生の大卒です。 滞在期間あと6ヶ月、いろんな就職活動を経て、専門とやりた... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 留学生の大卒です。 滞在期間あと6ヶ月、いろんな就職活動を経て、専門とやりた... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 留学生の大卒です。 滞在期間あと6ヶ月、いろんな就職活動を経て、専門とやりた... 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
 ポケモンが好きな人に 今日は時間かけて塗りえしました、 どう?うまくできた? 
 外部リンク:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp 
56: 2018/10/29(月)17:04 ID:Z9SRa4bm(2/3) AAS
 要は私大卒で就職が上手く行かず(本人曰く、専門とやりたいことが一致しない。ゲーム会社は全滅) 
 ゲーム作り続ける道を教えてください(ただし作ったことはない。少しUnityをやっている) 
 ということだそうです 
57: 2018/10/29(月)18:33 ID:Z9SRa4bm(3/3) AAS
 Twitterリンク:finalnosong 
 Anno Jo @finalnosong 
 Dynamics Turn Based RPG…… 
 3:30 AM - 15 Jul 2017 
  
 1年以上前から同じ呪文を唱えているらしい 
 Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account) 
58: 2018/10/29(月)22:14 ID:vlff8LAi(2/2) AAS
 なんと魔法使いだったのか(驚愕 
59: 2018/11/11(日)09:06 ID:8o4S5YXl(1) AAS
 画像リンク
 
 
60: AnnoJo 2018/11/16(金)17:39 ID:dPhqqyLM(1) AAS
 画像リンク
 
 
 みなさん、外国人の俺です! 
 最近DTBゲームのタイトルを確定しました。 
 三ヶ国言語でサンプルを作りました。 
 ご覧になれば幸いです! 
61(1): 2018/11/17(土)10:34 ID:8qqfGkcp(1) AAS
 タイトルを連呼するだけネタまだ続けてたのか 
 ゲーム製作者じゃなくてコピーライターとかの方が合ってるんじゃね? 
62: AnnoJo 2018/11/17(土)16:03 ID:w878oRAG(1/2) AAS
 >>48 
 そうだよ、まだタイトル確定しないと何も始まらないよ、DTBはあくまでもプレイスタイルだよ! 
63: AnnoJo 2018/11/17(土)16:03 ID:w878oRAG(2/2) AAS
 >>61 
 そうだよ、まだタイトル確定しないと何も始まらないよ、DTBはあくまでもプレイスタイルだよ! 
64: 2023/10/18(水)01:11 ID:5MnsVDB8(1) AAS
 ホントに、こんなとこに店あるんか? 
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